3D动画/模拟软件 [英] 3D Animation / Simulation Software

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本文介绍了3D动画/模拟软件的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

大家好,



我有一个学校项目,所以我正在寻找一些信息。



我们应该做一个3D场景,我们应该添加一些3D组件,如房子,汽车,人类等拖放。或者我们可以从目录中选择。还有一些组件应该具有一些动画属性。例如。如果我在我的场景中添加一辆汽车,当我按下播放按钮时,汽车必须移动。



这是主要概念。但我不知道我应该在哪里以及如何开始。



我做了一些研究,所以我想我可能会使用OpenGL或Unity。

但我想确定,还有其他工具吗?也许我应该使用其他工具?或者我应该关注一些文件吗?



你能给我一个建议吗?



谢谢!

Hello everyone ,

I have a school project , so i'm looking some info for this.

We should be make a 3D scene , and we should be add some 3D components , like house , car , human etc. with drag and drop. Or maybe we can select from a catalog. Also some components should have some animation properties. For example. if i add a car to my scene , when i push the play button , car must move.

This is the main concept. But i don't have any idea where and how should i start.

I make some research , so i think i use OpenGL or Unity maybe.
But i want to sure , is there any other tools ? Maybe should i use another tool ? Or should i follow some documents ?

Can you suggest a proposal to me ?

Thank you !

推荐答案

您最好坚持OpenGL,因为它是最广泛传播的技术,但很难学习。你必须学习矩阵,堕落和矢量数学以及一些奇怪的命令。



这是一个很好的起点:学习现代OpenGL



投资一些在youtube上学习阅读或观看视频的时间,以建立一些知识。
You best stick to OpenGL because it is the most widely spread technology, but it is hard to learn. You must learn about matrices, porjection and vectors mathematics and some strange commands.

Here is a good starting point: Learning Modern OpenGL.

Invest some time in learning as reading or watching videos at youtube to build some knowledge.


这篇关于3D动画/模拟软件的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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