Open GL:如何使用不同的着色器 [英] Open GL: How to use different shaders

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本文介绍了Open GL:如何使用不同的着色器的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想在OpenGL输出上使用一些bmp-texture和一些YUV数据。



什么是最好的策略:使用不同的OpenGL-程序或在运行时切换着色器。

I want to use some bmp-texture and some YUV data on a OpenGL output.

What is the best strategie: use different OpenGL-"programs" or switch the shaders at runtime.

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