如何在Mac OS X C ++程序中记录时间戳? [英] How do I record timestamps in a Mac OS X C++ program?
本文介绍了如何在Mac OS X C ++程序中记录时间戳?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在使用图形引擎进行大型仿真.
I'm running a giant simulation / with a graphics engine.
许多事件正在发生.
我想给它们加上时间戳(自程序开始执行以毫秒为单位).
I would like to timestamp them (measured in milliseconds since the start of program execution).
我应该为此使用什么? [什么图书馆?]
What should I be using for this? [What library?]
推荐答案
由于Mac OS X基于Unix,请尝试gettimeofday()
.它将返回秒和微秒,直至系统时钟的分辨率.
Since Mac OS X is Unix based, try gettimeofday()
. It will return seconds and microseconds, up to the resolution of the system clock.
#include <sys/types.h>
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
这篇关于如何在Mac OS X C ++程序中记录时间戳?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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