斯威夫特:移动UIImage的部分沿路径 [英] Swift: Move UIImage partly along path
本文介绍了斯威夫特:移动UIImage的部分沿路径的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我用这code键移动沿曲线一个UIImage:
I am using this code to move a UIImage along a curve:
// paint curve for sun
let path = UIBezierPath()
let imageSunName = "small_sun.png"
let imageSun = UIImage(named: imageSunName)
let imageView = UIImageView(image: imageSun!)
imageView.frame = CGRect(x: xStart, y: yStart, width: 24, height: 24)
self.view.addSubview(imageView)
path.moveToPoint(CGPoint(x: xStart,y: yStart))
path.addQuadCurveToPoint(CGPoint(x: xEnd, y: yEnd), controlPoint: CGPoint(x: xMiddleTop, y: yMiddleTop))
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
animation.path = path.CGPath
animation.repeatCount = 0
animation.duration = 5.0
imageView.layer.addAnimation(animation, forKey: "animate position along path")
不过,有两个问题仍然是:
Nevertheless, two issues remain:
- 我想(根据当前时间与日出/日落)移动图像只沿路径部分 - 如何才能做到这一点
- 图像跳转到其初始位置。在动画停止后 - 我怎样才能避免这种
干杯
推荐答案
要避免跳转到原来的位置添加:
To avoid jump to its original position add:
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
animation.removedOnCompletion = false
这篇关于斯威夫特:移动UIImage的部分沿路径的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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