从cocos2d-x代码调用本机ObjC类 [英] Call native ObjC classes from cocos2d-x code
本文介绍了从cocos2d-x代码调用本机ObjC类的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
如何从cocos2d-x C ++调用/桥接本机iOS ObjC类?使用cocos2d-x 3.5.
How can I call/bridge my native iOS ObjC classes from cocos2d-x C++? Using cocos2d-x 3.5.
推荐答案
使用Objective-C进行C ++回调
Use Objective-C to C++ callbacks
http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/08/05/obj-c-to-cpp-callbacks/
//
// iOSHelper.h
//
#ifndef __iOSHelper__
#define __iOSHelper__
#include <iostream>
class iOSHelper
{
public:
void showAlert();
};
#endif
-
//
// iOSHelper.mm
//
#include "iOSHelper.h"
//--
#import "AppController.h"
void iOSHelper::showAlert()
{
AppController* appController = (AppController*)[UIApplication sharedApplication].delegate;
[appController showAlert];
}
这篇关于从cocos2d-x代码调用本机ObjC类的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文