从cocos2d-x代码调用本机ObjC类 [英] Call native ObjC classes from cocos2d-x code

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本文介绍了从cocos2d-x代码调用本机ObjC类的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何从cocos2d-x C ++调用/桥接本机iOS ObjC类?使用cocos2d-x 3.5.

How can I call/bridge my native iOS ObjC classes from cocos2d-x C++? Using cocos2d-x 3.5.

推荐答案

使用Objective-C进行C ++回调

Use Objective-C to C++ callbacks

http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/08/05/obj-c-to-cpp-callbacks/

//
//  iOSHelper.h
//

#ifndef __iOSHelper__
#define __iOSHelper__

#include <iostream>

class iOSHelper
{
public:
    void showAlert();
};
#endif

-

//
//  iOSHelper.mm
//

#include "iOSHelper.h"
//--
#import "AppController.h"

void iOSHelper::showAlert()
{
    AppController* appController = (AppController*)[UIApplication sharedApplication].delegate;
    [appController showAlert];
}

这篇关于从cocos2d-x代码调用本机ObjC类的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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