对于未显示的 OpenGL 纹理,通常的故障排除步骤是什么? [英] What are the usual troubleshooting steps for OpenGL textures not showing?

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本文介绍了对于未显示的 OpenGL 纹理,通常的故障排除步骤是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在我的应用程序中进行一些更改后,我的纹理不再显示.到目前为止,我已经检查了以下内容:

After making a few changes in my application, my textures are no longer showing. So far I've checked the following:

  • 相机方向没有改变.
  • 我可以看到矢量(着色而不是纹理时).

有什么常见的嫌疑人吗?

Any usual suspects?

推荐答案

您可能需要检查以下内容:

You may want to check the following:

  • glEnable(GL_TEXTURE_2D); 存在

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,纹理[i]);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);当你不再需要纹理时

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[i]); and glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0); when you don't need texture anymore

这篇关于对于未显示的 OpenGL 纹理,通常的故障排除步骤是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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