AdMob 与 Cocos2d v3 [英] AdMob with Cocos2d v3
本文介绍了AdMob 与 Cocos2d v3的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试将 AdMob 横幅与 Cocos2d v3 项目集成,但没有成功:(
I am trying to integrate AdMob banner with Cocos2d v3 project but no luck:(
所有文档示例和教程都是针对旧版本的cocos,不编译.
All documentation samples and tutorials are for the old cocos version and do not compile.
有样品或成功经验吗?
推荐答案
这是我的 Cocos2d 3.0 Admob Baner示例.
在 AppDelegate.h 中,根据需要定义横幅类型.
In AppDelegate.h, define banner type on your need basis.
typedef enum _bannerType
{
kBanner_Portrait_Top,
kBanner_Portrait_Bottom,
kBanner_Landscape_Top,
kBanner_Landscape_Bottom,
}CocosBannerType;
#define BANNER_TYPE kBanner_Portrait_Top
这篇关于AdMob 与 Cocos2d v3的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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