AdMob的使用cocos2d的V3 [英] AdMob with Cocos2d v3

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本文介绍了AdMob的使用cocos2d的V3的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我试图整合AdMob的横幅的Cocos2D v3的项目,但没有运气:(

I am trying to integrate AdMob banner with Cocos2d v3 project but no luck:(

所有文件样本和教程是为老茯苓版本,不进行编译。

All documentation samples and tutorials are for the old cocos version and do not compile.

任何样品或成功的经验?

Any samples or successful experience?

推荐答案

下面是我的 cocos2d的3.0 Admob的巴纳尔样品

在AppDelegate.h,定义您的需要基础上的旗帜型。

In AppDelegate.h, define banner type on your need basis.

typedef enum _bannerType
{
    kBanner_Portrait_Top,
    kBanner_Portrait_Bottom,
    kBanner_Landscape_Top,
    kBanner_Landscape_Bottom,
}CocosBannerType;

#define BANNER_TYPE kBanner_Portrait_Top

这篇关于AdMob的使用cocos2d的V3的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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