你建议我在创建iPhone游戏之前学习哪些技术/概念? [英] Which technologies/concepts do you suggest I learn before creating an iPhone game?

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问题描述

对不起,如果这是一个广泛的问题,但除了Objective-C,Cocoa和OpenGL ES,你建议我在为iPhone开发游戏之前阅读什么技术或概念?我是一个开始的游戏开发者,需要我可以得到的所有帮助:)

解决方案

MATHS - / p>

游戏开发中的应用程序的一些示例区域



微积分,几何,笛卡尔坐标系,向量,矩阵,变换等...


Sorry if this is a broad question, but other than Objective-C, Cocoa, and OpenGL ES, what technologies or concepts would you suggest I read up on before writing a game for the iPhone? I'm a beginning game developer and need all the help I can get :)

解决方案

MATHS - I would advise this topic

Some example areas of interest for applications in Game Development

Calculus, Geometry,The Cartesian Co-ordinate System, Vectors, Matrices, Transformations etc...

这篇关于你建议我在创建iPhone游戏之前学习哪些技术/概念?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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