c++ - 怎样防止结构体内的变量对齐?
本文介绍了c++ - 怎样防止结构体内的变量对齐?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
现在有一个这样的结构体:
struct Point{
float x, y, z;
unsigned char r, g, b;
};
因为要将其写入一种点云文件中,所以6个变量要求必须紧密相邻,并且总的大小应该为sizeof(float)*3+sizeof(unsigned char)*3
但是我们知道,编译器会对结构体变量进行对齐,造成大小发生变化,这样用ofstream::write((char*)point,sizeof(Point))写入文件偏移量就发生错误了,怎样防止这种对齐呢?
解决方案
VC:#pragma pack(1)
GCC:__attribute__ ((aligned (1)))
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