Electron - Inter Process Communication

Electron为我们提供了2个IPC(进程间通信)模块,名为 ipcMain ipcRenderer .

ipcMain 模块用于从主进程异步通信到渲染器进程.在主进程中使用时,模块处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息.从渲染器发送的消息将发送到此模块.

ipcRenderer 模块用于从渲染器进程异步通信到主进程.它提供了一些方法,因此您可以将同步和异步消息从渲染器进程(网页)发送到主进程.您还可以收到主进程的回复.

我们将创建一个主进程和一个渲染器进程,它将使用上述模块发送彼此的消息.

使用以下内容创建一个名为 main_process.js 的新文件 :

const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')
const {ipcMain} = require('electron')

let win

function createWindow() {
   win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
   win.loadURL(url.format ({
      pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
      protocol: 'file:',
      slashes: true
   }))
}

// Event handler for asynchronous incoming messages
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
   console.log(arg)

   // Event emitter for sending asynchronous messages
   event.sender.send('asynchronous-reply', 'async pong')
})

// Event handler for synchronous incoming messages
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
   console.log(arg) 

   // Synchronous event emmision
   event.returnValue = 'sync pong'
})

app.on('ready', createWindow)

现在创建一个新的 index.html 文件,并在其中添加以下代码.

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset = "UTF-8">
      <title>Hello World!</title>
   </head>
   
   <body>
      <script>
         const {ipcRenderer} = require('electron')

         // Synchronous message emmiter and handler
         console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'sync ping')) 

         // Async message handler
         ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
            console.log(arg)
         })

         // Async message sender
         ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'async ping')
      </script>
   </body>
</html>

使用以下命令运行应用程序 :

 $ electron ./main_process.js

以上命令将生成以下输出 :

// On your app console
Sync Pong
Async Pong

// On your terminal where you ran the app
Sync Ping
Async Ping

建议不要在渲染器进程上执行重/阻塞任务的计算.始终使用IPC将这些任务委派给主进程.这有助于保持应用程序的节奏.