SWING - 事件处理

在本章中,您将了解事件及其类型,并了解如何处理事件.本章末尾提供了示例,以便更好地理解.

什么是事件?

对象状态的变化称为事件,即事件描述了源状态的变化.由于用户与图形用户界面组件的交互而生成事件.例如,单击按钮,移动鼠标,通过键盘输入字符,从列表中选择项目以及滚动页面是导致事件发生的活动.

事件类型

事件可大致分为两类 :

  • 前景活动 : 这些事件需要用户的直接交互.它们是作为人与图形用户界面中的图形组件交互的结果而生成的.例如,单击按钮,移动鼠标,通过键盘输入字符,从列表中选择项目,滚动页面等等.

  • 背景活动 : 这些事件需要最终用户的交互.操作系统中断,硬件或软件故障,计时器到期和操作完成是后台事件的一些示例.

什么是事件处理?

事件处理是控制事件并决定事件发生时应该发生什么的机制.此机制有一个代码,称为事件处理程序,在事件发生时执行.

Java使用委派事件模型来处理事件.此模型定义了生成和处理事件的标准机制.

授权事件模型具有以下关键参与者.

  • 来源 : 源是事件发生的对象. Source负责向其处理程序提供已发生事件的信息. Java为我们提供了源对象的类.

  • 监听器 : 它也被称为事件处理程序.监听器负责生成对事件的响应.从Java实现的角度来看,侦听器也是一个对象.听众等待直到收到事件.收到事件后,监听器处理事件然后返回.

这种方法的好处是用户界面逻辑是与生成事件的逻辑完全分开.用户界面元素能够将事件的处理委托给单独的代码.

在此模型中,需要向源对象注册侦听器,以便侦听器可以收到活动通知.这是处理事件的有效方式,因为事件通知仅发送给想要接收它们的侦听器.

事件处理中涉及的步骤

第1步 : 用户单击该按钮并生成事件.

步骤2 : 有关事件类的对象是自动创建的,有关源和事件的信息将填充在同一对象中.

步骤3 : 事件对象被转发到已注册的侦听器类的方法.

步骤4 : 该方法被执行并返回.

要记住的关于监听器的要点

  • 为了设计一个监听器类,您必须开发一些监听器接口.这些Listener接口预测了一些公共抽象回调方法,这些方法必须由监听器类实现.

  • 如果你没有实现任何预定义的接口,那么你的class不能作为源对象的监听器类.

回调方法

这些是API提供程序提供的方法,由应用程序程序员定义并由应用程序开发人员调用.这里的回调方法代表一个事件方法.在响应事件时,java jre将触发回调方法.所有这些回调方法都在监听器接口中提供.

如果组件想要某个监听器监听其事件,则源必须将自己注册到监听器.

事件处理示例

使用您选择的任何编辑器创建以下Java程序,例如 D:/> SWING> com> it1352> gui>

SwingControlDemo.java

package com.it1352.gui; 

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class SwingControlDemo {
   private JFrame mainFrame;
   private JLabel headerLabel;
   private JLabel statusLabel;
   private JPanel controlPanel;

   public SwingControlDemo(){
      prepareGUI();
   }
   public static void main(String[] args){
      SwingControlDemo swingControlDemo = new SwingControlDemo();  
      swingControlDemo.showEventDemo();       
   }
   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new JFrame("Java SWING Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));

      headerLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER );
      statusLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER);        
      statusLabel.setSize(350,100);
      
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      controlPanel = new JPanel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
   private void showEventDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: Button"); 

      JButton okButton = new JButton("OK");
      JButton submitButton = new JButton("Submit");
      JButton cancelButton = new JButton("Cancel");

      okButton.setActionCommand("OK");
      submitButton.setActionCommand("Submit");
      cancelButton.setActionCommand("Cancel");

      okButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      submitButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      cancelButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 

      controlPanel.add(okButton);
      controlPanel.add(submitButton);
      controlPanel.add(cancelButton);       

      mainFrame.setVisible(true);  
   }
   private class ButtonClickListener implements ActionListener{
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         String command = e.getActionCommand();  
         
         if( command.equals( "OK" ))  {
            statusLabel.setText("Ok Button clicked.");
         } else if( command.equals( "Submit" ) )  {
            statusLabel.setText("Submit Button clicked."); 
         } else {
            statusLabel.setText("Cancel Button clicked.");
         }  	
      }		
   }
}

使用命令提示符编译程序.转到 D:/> SWING 并输入以下命令.

D:\AWT>javac com\it1352\gui\SwingControlDemo.java

如果没有错误发生,则表示编译成功.使用以下命令运行程序.

D:\AWT>java com.it1352.gui.SwingControlDemo

验证以下输出.

SWING事件处理