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我向 Appstore 提交了一个应用,但被拒绝并显示以下消息: 在处理你的iOS应用Appname时,应用瘦身过程中出现错误,并且您的应用程序无法瘦身.如果您的应用程序包含位码,位码处理可能失败了.由于这些错误,您的应用程序的此版本将不会可以提交审核或放置在 App Store 上.有关可能有助于解决此问题的信息,请参阅技术说明 2432. 我在构建 iphone 部分将它添加到我的 cpr
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我正在使用App切片功能并设置资产中的所有图像,我需要检查该功能而不将其上传到Appstore. 有可能吗?有什么方法可以获取.IPA文件并检查其大小或资源. 解决方案 如果要检查应用程序'.ipa'文件的大小. 只需执行以下步骤. 打开档案管理器(从“窗口"菜单中选择“管理器"),然后选择档案. 单击“导出"按钮,选择一个导出选项,然后单击“下一步". 要将您的应
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我一直在研究iOS 9功能,并经历了应用程序精简的概念. 我从Apple文档中读取了应用程序切片(应用程序稀疏的一部分),说: 切片是创建和交付应用程序变体的过程 捆绑到不同的目标设备.变体仅包含 目标所需的可执行体系结构和资源 设备.您将继续开发和上传完整版的应用程序 到iTunes Connect.商店将创造并交付不同的 基于您的应用支持的设备的变体.图像资源是 根据其分辨率和设备
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我向Appstore提交了一个应用,但此消息被拒绝: While processing your iOS app, Appname, errors occurred in the app thinning process, and your app couldn’t be thinned. If your app contains bitcode, bitcode processing
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对于我的某个应用程序的即将更新,我已将所有图像资源打包到资产目录中。 但是,目前我还没有@ 3x版本对于我的大多数图像。我已经使用模拟器进行了检查,并且使用了iPhone 6 Plus @ 2x版本。 我不介意这种行为有两个原因: 结果对我正在使用的图像足够好 只有50%的用户使用iOS 9.如果我添加@ 3x图像我的应用程序的大小将为旧操作系统上的用户增加。 尽管图像在
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我正在尝试在不使用xcassets的游戏中使用ODR。 所以,我有一个带有标签的纹理(例如“教程”),在项目设置中将其作为ODR并使用下面的代码获取它: NSBundleResourceRequest * resourceRequest = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tags]; [resourceRequest
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