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AVAudioPCMBuffer音乐文件

我一直试图在我的SpriteKit游戏中播放音乐,并使用AVAudioPlayerNode类通过AVAudioPCMBuffer播放音乐.每次我导出OS X项目时,它都会崩溃,并给我一个有关音频播放的错误.在过去24小时里,我把头撞在墙上之后,我决定重新观看 WWDC会议501 (参见54:17).我解决此问题的方法是演示者使用的方法,该方法是将缓冲区的帧分解成较小的碎片,以分解正在读取的音频文件 ..
发布时间:2020-08-12 01:09:28 移动开发