bonjour相关内容

在室内可靠地找到 iPhone?

我正在为博物馆之旅编写应用程序.我希望我的应用知道用户在建筑物中的位置、用户是否站在特定的房间、在特定的工作前等等. GPS 在内部不起作用.(使用 WiFi 定位可以工作,但我知道 Apple 不再使用 Skyhook,所以我不知道在哪里注册我的基站.) 由于 GPS 无法工作,因此在已知位置拥有一个专用设备并让应用检测到该设备似乎可以工作.但根据我的研究,这看起来也不容易: ..
发布时间:2022-01-22 14:09:57 移动开发

Bonjour 不在 BT 上做广告

在过去一周左右的时间里,我一直在努力解决这个问题.我已经浏览了以下资源: StackOverflow:在没有 Gamekit 的情况下通过蓝牙享受 Bonjour ?(3844189) StackOverflow:Bonjour Over Bluetooth 的工作原理 (3350094) StackOverflow:在其他平台上使用 iOS GameKit 的“Bluetooth Bo ..
发布时间:2022-01-14 20:21:30 移动开发

Bonjour 不通过 BT 做广告

在过去的一周左右的时间里,我一直在反对这个.我已经浏览了以下资源: StackOverflow:在没有 Gamekit 的情况下通过蓝牙实现 Bonjour?(3844189) StackOverflow:Bonjour 如何通过蓝牙工作 (3350094) StackOverflow:在其他平台上使用 iOS GameKit 的“Bluetooth Bonjour" (8070998) ..
发布时间:2022-01-04 20:23:40 移动开发

在没有 Gamekit 的情况下通过蓝牙体验 Bonjour ?

我想知道是否可以在不使用 GameKit 的情况下在 iPhone OS 3.0 或更高版本中通过蓝牙直接使用 bonjour.谁能提供任何例子? 解决方案 只需宣布服务,就像 tc.已经在下面说: self.netService = [[[NSNetService alloc] initWithDomain:@""类型:@"_http._tcp"名称:@""端口:8080] 自动释放] ..
发布时间:2022-01-04 19:44:43 移动开发

iPhone 如何通过无线或蓝牙访问另一个非 iPhone 设备?

我试图弄清楚 iPhone 是否可以通过无线或蓝牙连接到另一个非 iPhone 设备,但我看到了相互矛盾的信息.我发现的大部分内容是在 SDK 3.0 版发布之前,当时肯定是不可能的.查看堆栈溢出问题,例如 iPhone 3.0 SDK 可以提供对蓝牙设备(耳机)的完全访问吗? 提到你不能连接到任意设备,除非它是“适用于 iPhone"的设备的一部分.我需要作为该计划一部分的硬件吗? 查看 ..
发布时间:2022-01-04 19:41:34 移动开发

通过蓝牙在 iOS 和 Android 之间传输数据?

我一直在阅读如何使用 GameKit 通过蓝牙在 iOS 设备之间传输数据.我本身不是在编写游戏,但确实需要在两个设备之间传输少量二进制数据.在两个 iOS 设备之间,这很容易.但是,我想知道是否可以通过相同的机制在 iOS 设备和 Android 设备之间传输数据. 有没有人遇到过可以解释如何做到这一点的文档/教程?它甚至在技术上可能吗?或者 Apple 是否设置了某种限制来阻止这种情况发 ..
发布时间:2022-01-04 19:38:53 移动开发

CFNetwork 和 Bonjour 集成,用于 iPhone 到 Mac 的集成

我想结合使用 CFNetwork 和 Bonjour,以便能够在我的 iPhone 应用程序和 Mac 应用程序之间进行通信.iPhone 上的应用程序只有一个按钮.然后在 Mac 应用程序上,会有一个标签.如果在 iPhone 应用程序上按下按钮,则 Mac 应用程序上的标签会发生变化. 有没有可以做到这一点的示例代码?如果没有,有人可以引导我走向正确的方向吗? 谢谢! 解决方 ..
发布时间:2021-12-06 21:11:21 移动开发

任何可以在两个 iphone/ipod touch/ipad 之间共享数据的 API?(除了 GameKit)

是否有任何框架/api 可以轻松找到其他设备并在它们之间共享数据? 请不要使用游戏套件.bonjour 会很棒,但构建起来很复杂......也许有任何使用 Bonjour 的 API? 编辑:是否有任何基于 Bonjour 的 API/框架? 解决方案 我知道您已经彻底放弃了 Bonjour,但您或许可以利用包装类使其更易于管理.例如,Bill Dudney 在他的示例 Bon ..
发布时间:2021-11-15 03:47:05 移动开发

iphone 的卓悦

我想知道bonjour是公共的还是私有的api?我们可以直接在我们的应用程序中使用它吗. 解决方案 Bonjour 由 NSNetServices 和 CFNetServices API 处理,您可以阅读有关 这里.这些是 Cocoa 和 Core Foundation 接口,可公开用于 Mac 和 iPhone 应用程序.正如已经指出的那样,许多应用程序利用它来进行 iPhone - i ..
发布时间:2021-11-15 00:45:54 移动开发

在 Windows 中将 Bonjour (dns_sd.h) 库添加到 Qt

我一直在尝试正确添加 Apple 提供的开源 dns_sd.h 库.我正在编写一个使用 BonjourRegistrar 类的程序,如下所示:链接文本 我已经在 Mac 环境中编写了我的程序,现在我正在尝试将它移植到 Windows.Bonjour SDK 带有几个类,我很困惑如何正确地将类添加到我的 Qt 项目中.我试过添加行: win32:LIBS += c:\dnsssd.lib ..
发布时间:2021-09-25 19:54:00 其他开发

iOS 14 上的 UDP 侦听器

我有一个关于如何在 iOS 14 上设置 UDP 侦听器的问题.我有一个过去工作过的 UDP 侦听器,但在更新到 iOS 14 后,它偶尔工作/根本不工作. 它存在于一个 NSObject 中,并在端口 15000(没有特定的 IP 地址)上侦听本地网络上的 UDP 广播.它使用 CocoaAsyncSocket 库.当我调用 setUpSocket() 时,不会触发本地网络权限,但该应用程 ..
发布时间:2021-09-12 19:26:13 移动开发

使用 Bonjour 获取设备 IP

我使用 Java 6 update 14 进行开发和 NetBeans 6.7.我正在创建一个示例客户端来使用 Bonjour 检测特定类型的服务. 我面临着一个挑战,我想获取设备的 IP 地址.但是 ResolveListener.serviceResolved(...) 函数,只提供 Hostname 和 Port.FullName 也不包含设备的 IP 信息.是否可以使用 Bonjou ..
发布时间:2021-09-04 20:00:23 Java开发

带有 Swift 的 Bonjour 服务浏览器不获取 serviceinfo

我要连接的服务是通过 Bonjour 发布的. 我可以使用 Bonjour 浏览器找到所有信息,但是如果我尝试以编程方式收集数据,我得到的唯一值就是服务名称. 设置 NetService 委托并调用函数 netServiceWillPublish.不执行 DidNotPublish 或 DidPublish 函数. 函数 netServiceBrowser 获取所有已发布的 netS ..
发布时间:2021-09-02 18:34:46 移动开发

是否有适用于 Windows 的 Bonjour SDK?

我想知道如何在 windows 上实现 bonjour,以便我可以在 windows 上设置服务器并使用 iphone(客户端)的 bonjour 服务访问 windows(服务器)中的文件. 谁能告诉我我们是否有任何适用于 Windows 的 Java api 或适用于 Windows 的任何 bonjour sdk?提前致谢.. 解决方案 查看 Apple 的 bonjour S ..
发布时间:2021-07-17 19:26:15 其他开发

卓悦是什么?

今天下午我正在看wwdc视频,我听到了Bonjour这个词. 所以我只想知道Apple中的Bonjour是什么. 这只是为了澄清概念. 谢谢 解决方案 在计算机领域,Bonjour(以前称为Rendezvous 1 )是Apple Inc..的名称,用于实现服务发现协议Zeroconf. Bonjour使用多播域名系统服务记录来定位打印机,其他计算机等设备以及这些设备 ..
发布时间:2021-05-17 19:25:58 移动开发

Bonjour Avahi守护程序TXTRecord

我尝试使用txt记录在多个设备之间共享信息.因此,我正在使用bonjour/avahi.服务器端可以很好地用作wireshark证明.信息被添加到txt记录中,并使用MDNS发送出去.问题发生在客户端,守护程序/服务似乎并没有一直在更改信息.它卡住了已经过时的信息,当我尝试再次解决该服务时不会自动更新它. 在客户端,我将DNSServiceResolve与回调函数结合使用,在该回调函数中,我 ..
发布时间:2021-04-28 18:50:13 其他开发

GCDAsyncSocket客户端在写入之前不读取

要包含的代码并不多,但是为什么GCDAsyncSocket客户端可能在读取之前停止,直到将writeData排队为止?症状: 尽管服务器调用了"didAcceptNewSocket",但没有调用"didConnectToHost". 服务器写入数据时未调用"didReadData" "socketDidDisconnect"未调用 来自客户端的写入正确传输 奇怪的是,调用"wri ..
发布时间:2021-04-22 20:20:15 移动开发

iOS从网络接收视频

更新 -我更正了以下代码中的一些错误,并且图像在另一台设备上显示,但是我还有另一个问题.打开视频捕获后,“主"设备会连续发送数据,有时此捕获会出现在“从"设备上,并且在很短的时间内,图像会“闪烁"为空白,并在很短的时间内重复一次.有什么想法吗? 我正在开发一个需要将实时摄像头捕获和实时麦克风捕获发送到网络中另一台设备的应用程序. 我已经使用TCP服务器完成了设备之间的连接,并使用bon ..
发布时间:2020-09-15 04:03:31 移动开发