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定义如下: struct nmap;struct nmap: map>{}; 下面的最后一行不起作用: nmap my_map;my_map["a"] = "b";my_map["c"] = 新的 nmap;my_map["c"]["d"] = "e"; 我需要添加什么才能使其正常工作? 解决方案 我建议要么选择一个小巧易读的助手: #include #inclu
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boost::variant 声称它是一种值类型.这是否意味着简单地写出 boost::variant 的原始表示并稍后加载它是安全的,只要它只包含 POD 类型?假设它将由相同编译器和相同版本的 boost 编译的代码在相同的架构上重新加载. 另外,(可能)等价地,boost::variant 可以用在共享内存中吗? 解决方案 关于序列化:它应该有效,是的.但是为什么不使用boos
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我已经声明了一个 boost::variant,它接受三种类型:string、bool 和 int.以下代码显示我的变体接受 const char* 并将其转换为 bool.boost::variant 接受和转换不在其列表中的类型是正常行为吗? #include #include "boost/variant/variant.hpp"#include "boost/variant/apply_
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在这个 SO 问题的答案中: C++ 标准库中 boost::variant 的等价物是什么? 提到boost::variant和std::variant有些不同. 就使用这些类的人而言,有什么区别? 委员会表示采用具有这些差异的 std::variant 的动机是什么? 使用其中任何一个进行编码时我应该注意什么,以保持切换到另一个的最大兼容性? (动机是在 C++17
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如何检查特定类型 typename T 是否可从参数 typename ...Args 以 T{Args...} 的方式构造代码>?我知道 std::is_constructible 来自 的类型特征,但它使用括号,而不是花括号.我在编写类型特征方面没有太多经验,因此无法提供初始示例.作为简化,我们可以接受任何合理的断言,即使这不会导致一般性的
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我想使用 lambda 内联对变体类型的访问.目前我有以下代码: struct Foo {boost::variant无功;模板void ApplyOptionals( T& ref, IL&& intOption , SL&& stringOption , VL&& vectorOption ) {如果 (var.wh
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使用 = 不起作用. 我有这样的代码,但是有点“丑陋". #include#include#include#include使用命名空间std;命名空间详细信息{templatevoid VariantAssignRec(variant L ...
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我有以下变体: typedef boost :: variantTypeVariant; 我想创建一个访问者,将 int 或 float 类型转换为 bool 类型. struct ConvertToBool:公共boost :: static_visitor{TypeVariant operator()(int a)cons
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Boost似乎具有变体类模板的两种实现: boost :: variant boost :: variant2 Boost很少有(虽然不是闻所未闻)两个包含两个相同概念的东西.为什么变体会发生这种情况?这些变体有何不同? 解决方案 第一种变体类模板 boost :: variant 早于C ++ 17的 std :: variant .有关与 std :: variant 的
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我有boost变体类型定义: typedef boost :: variantVariantType; 我想对其执行加/减/乘/除操作.以添加类为例.问题是,如果将新类型添加到 VariantType 中,例如std :: string,则Add类必须用新类型更新. struct添加:public boost :: static_visit
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我目前正在尝试从使用boost :: variant转移一些代码,而不是使用std :: variant,但是遇到了一个我无法解决的问题.下面是一个最小的测试用例: #include#include#include#include
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我的代码与下面类似. typedef uint32_t IntType;typedef IntType IntValue;typedef boost :: variantMsgValue;MsgValue v; 与其说这个, IntValue值= boost :: apply_visitor(d_string_int_visitor()
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我们在生产代码中广泛使用了boost :: variant的集合。 我们从此集合中提取值的方式是 用于(auto& var:vars) { 开关(var.which()) { 情况1: AVal = boost :: get(var); 休息时间; 情况2: BVal = boost :: get (var); ... } } 了解有关
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我今天挖了很多东西,空了出来。有什么方法可以存储从boost :: bind与不同类型返回的函子吗?我找到了一个使用boost :: variants的示例,但不确定是否需要这样做。 (为简单起见,简化了Foo和Bar) #include #include #include
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我正在尝试使用变体在c ++中表示PDF对象类型。 PDF对象是以下对象之一: 布尔值 整数 Real 字符串 名称 Stream Array Map 如您所见, Object 类型是相互递归的,因为 Array 类型需要声明 Map 类型,这需要声明 Array 类型。我怎么能在C ++中代表这种类型呢?如果不是最佳方法
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考虑变体类型和模板功能,如何检查模板类型是否是变体类型之一?是否有比以下更优雅的方法? typedef boost :: variant Var; 模板 void f(const T& x) { BOOST_STATIC_ASSERT( boost :: is_same :: value || boost :
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我有一个与此处所述类似的问题: C ++相互递归变体类型 我正在尝试用C ++创建JSON表示形式。许多库已经提供了非常快的 excellent JSON表示形式和解析器,但是我并没有重新发明这个轮子。我需要创建一个在特定条件下支持某些空间优化的C ++ JSON表示形式。简而言之,当且仅当JSON数组包含同质数据,而不是将每个元素存储为as肿的变量类型时,我才需要本机类型的紧凑存储。我还需
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我在代码中使用了很多变体,因此我需要在某些地方与内容进行比较,以测试变体内容的价值。 例如: if(equals(aVariant ,0)){ //其他 } else { //其他 } 我为此编写了这个简单的模板函数: template inline bool等于(V& variant,T值){ return b
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当我遇到意外行为时,我正在使用 boost :: variant 及其访问者:字符串和布尔值是可比的。我不知道为什么它会这样工作,但是我发现它很有趣。我唯一的想法是将具有bool值的变体解释为char?有人可以向我解释吗? 比较访问者: #include #include #inclu
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我试图表示一种树状递归数据结构,其中每个节点可能是两种不同数据类型之一。我使用boost变体来“容纳”每个节点上可能出现的两种类型。 但是,我遇到了一个问题。我要严格使用'using'指令声明所有这些类型,所以当我了解节点的递归性质时,由于typedef / using可能不使用递归,所以它会失败。 如何完成此操作?使用LeafData = int的 ; //仅用于说明 ,使用L
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