antialiasing相关内容
我对OpenGL和ES2.0还是很陌生.我已经共享了我用来在ios和android上绘制的c ++ opengl es2代码(使用ndk CMake)...它大部分都可以工作,但是现在我需要抗锯齿和其令人困惑的地方,我看到的解决方案取决于平台和android方面更令人困惑并且有局限性.我一直在寻找解决方案,但需要更多说明. 两者都应该起作用: 显然, Kronos RenderBuffer
..
我正在尝试绘制一些已存储为顶点数组的轮廓: typedef struct { float* vertices; int nrPoints; }VertexCurve; list CurveList; 我正在使用opengl es 2.0书中的一些示例: http://opengles-book.com/ 绘图方法如下: v
..
我制作了绘制立方体的OpenGL应用程序. 我想添加抗锯齿,但没有成功. 也许有人可以提供帮助(用户Xcode 6.1.1,GLUT,OpenGL)? 我需要在没有外部库的情况下创建抗锯齿. 以下代码的结果. GLfloat xRotated, yRotated, zRotated; void init(void){ glClearColor(0,0,0,0); glEnable (G
..
我正在开发一个小的gamedev库.该库的元素之一是Canvas(屏幕外绘图区域),它是通过OpenGL帧缓冲区实现的.到目前为止,一切都很好,我生成了一个纹理,将其附加到帧缓冲区中,进行渲染,然后将帧缓冲区的纹理用作Texture2D. 现在,我想在我的库中添加抗锯齿功能,因此我希望能够在Canvas上设置多重采样.现在我很困惑,因为我发现您需要更改着色器以使用多样本纹理等等. 那么
..
我一直在寻找一种在OpenGL中消除锯齿的方法,但是它们似乎都不起作用...这是一些示例代码: import pyglet from pyglet.gl import *
..
我正在使用以下函数调用: glEnable(GL_BLEND) glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH) glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE) 它不起作用,也不会渲染. glEnable(GL_BLEND) glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH) glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL
..
在NVIDIA卡上,我可以使用累积缓冲区执行全屏抗锯齿,如下所示: if(m_antialias) { glClear(GL_ACCUM_BUFFER_BIT); for(int j = 0; j
..
我创建了一个圆形蒙版,并使用精灵工具包SKCropNode类在该蒙版内部创建了一个精灵.但是蒙版的边缘看起来像是像素化的. 是否可以使用抗锯齿来平滑边缘? 解决方案 如果要使用抗锯齿效果屏蔽任何SKNode/SKSpriteNode,则可以使用SKEffectNode而不是SKCropNode.它也适用于动画节点.这是一个示例: // Set up your node SKNo
..
嗨,我在MATLAB中有一张图片 并且我希望线条平滑-从0.4到0.8的线条看...太可怕了. 当在绘图中使用"LineSmoothing","on"运算符时,我会得到这个 我在线路上做得很好,但也可以平滑标记,而且太可怕了! 如何使MATLAB仅平滑线条而不平滑标记? 这是代码: clear all; close all; bpp = [0.8 0.4 0.2 0
..
我以前在pygame上画线(给了一些起点和终点)是这样的:pygame.draw.line(window, color_L1, X0, X1, 2),其中2定义了线的粗细. 因为.draw不支持抗锯齿,所以我移到了.gfxdraw和pygame.gfxdraw.line(window, X0[0], X0[1], X1[0], X1[1], color_L1). 但是,这不允许我定义线
..
我需要在OpenGL中绘制一条平滑的线,这是我所做的: glEnable( GL_LINE_SMOOTH ); glEnable( GL_POLYGON_SMOOTH ); glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST ); glHint( GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST ); glBegin( GL_LINE_STRIP
..
此图片最能说明问题: 我正在自定义使用SuperBGImage的WordPress主题。在Safari 5.1和Chrome 13中,当调整浏览器窗口大小时,图像不会平滑地消除锯齿,并且可以清楚地看到工件。您可以轻松地将SuperBGImage演示与生产站点进行比较... SuperBGImage演示与我的项目 我已将演示图像添加到WordPress网站(个人类别)以进行直接比较
..
我是three.js的新手并且最近开始使用它。我真的很喜欢它,我创造了一些令人难以置信的东西。但是,我不确定为什么但是当设置抗锯齿为真时我看不出有什么区别。 renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialiasing:true}); 我搜索过可能的解决方案,但我似乎无法找到或理解为什么这不会工作。是否有一些我缺少或需要的东西才能使抗锯
..
在javafx画布中进行徒手绘制时,我无法获得anitialiazed线。 以下是代码...... import javafx.application。*; import javafx.event。*; import javafx.scene。*; import javafx.scene.canvas。*; import javafx.scene.control。*;
..
我正在运行这个lwjgl应用程序: Display.setDisplayMode(new DisplayMode(500,500)); Display.create(); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-5,5,-5,5,10,5); glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
..
当我在Java 6下运行swing GUI应用程序时,它们会自动为所有字体使用我配置的子像素抗锯齿设置。结果比标准AA选项大大改进。 但是当我绘制到图像时,我无法初始化图形上下文以使用系统的AA配置。尝试使用Java的不同AA提示是一个失败的原因,因为没有子像素方法适用于所有用户。 有没有办法继承系统AA设置给定的图形上下文而不是必须选择一个并明确设置提示?目前我必须使用GASP AA
..
我是javafx的新手,我正在使用其渲染功能编写游戏,特别是 GraphicsContext.fillArc()等在eclipse中。 这是我目前的代码: BorderPane root = new BorderPane(); 场景场景=新场景(root,400,400); primaryStage.setScene(scene); scene.getStyleshee
..
在swing应用程序中,我使用 Graphics.drawString()使用自定义 JComponent 呈现文本。这是一个示例: aa text http:// img525。 imageshack.us/img525/4928/drawstringsample.jpg 在同一个应用程序中,我使用 JTextPane 渲染文本。这是一个示例: alt text http://
..
许多Java应用程序默认情况下不使用消除锯齿字体,尽管Swing能够提供它们。你怎么能强制任意java应用程序使用AA字体? (对于我正在运行的应用程序和我正在开发的应用程序) 解决方案 如果您有权访问源代码,那么可以在main方法中执行此操作: //启用消除锯齿的文本: System.setProperty(“awt上 “).useSystemAAFontSettings”,”
..
在uiimage中缩放图像时有没有办法禁用抗锯齿?谢谢 解决方案 将QuartzCore框架添加到项目中,然后设置图像视图的图层的 magnificationFilter 属性为 kCAFilterNearest 。
..