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在我的应用程序使用过程中,用户应该能够开始、停止、转发背景音乐.(跨多个 UIViewControllers).为此,我将 MusicPlayer 设为单例 (NSObject).如果我在每个视图中为自己创建控件,它就可以工作,但我想要的基本上是一个视图,它处理音乐播放器类并且一直存在.用户还应该能够通过向左或向右滑动视图来“隐藏"和“显示"视图.所以如果它是隐藏的,我改变了我的视图控制器,它也应
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我有一个使用以下语法链接到歌曲的音乐播放器: title 有什么办法可以让我执行服务器端,然后像(见下文)那样为用户显示? 在搜索时,我遇到了这个......我喜欢拥有一个包含数据的外部文件背后的想法......比如:
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背景:在 Android 4.4 中,Google 决定应用应该不拥有对 SD 卡的写权限. 但是,应用可以写入/SDCard/Android/data/App Package Name. 这就是我所做的.我已将 MP3 文件写入/Android/data/.然后我希望这个 MP3 文件显示在 Android 音乐播放器中. 我已经尝试了以下... sendBroadcast(
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我想在前台、后台播放音频文件,它应该与静音开关配合使用,即如果静音开关打开,那么它不应该播放,如果静音开关关闭应该播放音频. **我正在开发一个 SIP 呼叫应用程序.当用户接到电话时,应用程序应播放声音/铃声.如果应用程序在后台/前台,它应该播放,如果硬件静音开关打开/关闭,它应该静音/取消静音. 为此,我使用了带有以下代码的 AVPlyaer. AVAudioSession *s
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如何在 Flutter 中使用 audioplayer 0.2.0 播放本地 mp3 文件. pubspec.yaml 颤动:资产:- 声音/音乐.mp3 main.dart FutureloadAsset() 异步 {return await rootBundle.load('sounds/music.mp3');}//FIXME:此代码不起作用.未来 playLocal() 异步
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我使用套接字作为 MediaPlayer 的代理,因此我可以在将其写入套接字之前下载和解密 mp3 音频.这类似于 NPR 新闻应用程序中显示的示例,但是我将它用于所有 Android 版本 2.1 - 4 atm. NPR StreamProxy 代码 - http://code.google.com/p/npr-android-app/source/browse/Npr/src/org/
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我正在用 Java 重新制作游戏的一部分,我需要知道如何播放 MIDI 声音文件.最好不涉及导入任何外部库.它还必须可以在新线程中运行,以便我可以将各个声音叠加在背景歌曲上. 感谢您的想法和时间. 解决方案 此代码同时播放两个 MIDI 轨道(第一个对话框关闭后,第二个序列立即开始).没有显式创建线程,但我想如果将它们包装在 Thread 对象中,它的工作方式会大致相同. impo
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我正在编写一个音乐播放器,我想标准化不同歌曲的音量. 我可以想到一些不同的方法来做到这一点,例如: 遍历所有 PCM 样本(假设是从 -1 到 1 的浮点数)并选择 m = max(abs(sample)).然后将因子 1/m 应用于所有 PCM 样本.这将使峰值为 1. 遍历 PCM 流,对于每个位置,取其周围一定宽度的汉宁窗,计算绝对样本的平均值,然后从这些数据中选取最大值并
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我正在为一个乐队制作网站,我想知道在网站上播放背景音乐而不中断音乐流(即使是一瞬间)的最佳方式. 目前,我正在考虑使用框架,但这不应该是好的做法.请有人告诉我如何做到这一点.我更喜欢使用 HTML 来编写网站,因为我还没有掌握 Flash 编码. 解决方案 这听起来可能有争议,但这里有一个想法:不要在您的网站上播放音乐.说真的,不要.我想每个人都知道这是多么令人难以置信的烦人,让一群
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我目前正在开展一个项目,该项目涉及在应用程序内部播放 iphone 音乐库中的音乐.我正在使用 MPMediaPickerController 来允许用户选择他们的音乐并使用 iPhone 中的 iPod 音乐播放器播放. 但是,当用户插入他的听筒并取下它时,我遇到了问题.音乐会突然无故停止播放.经过一些测试,我发现当用户从设备上拔下耳机时,iPod 播放器会暂停播放.那么有没有办法以编程方
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我正在尝试实现 exoplayer 这是我的 exoplayer 版本 实现'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.11.1' 我正在创建一个音乐播放器应用程序,但我对 exoplayer 一无所知我无法理解官方文档中的任何内容. 我找到了很多示例和教程,但都是关于使用 exoplayer 播放视频.许多示例都在使用已弃用的方法. 我正在
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我有几个关于 Sun、音频播放器和声音输入/输出的问题 为什么 sun.audio.AudioPlayer 包不是 Java API 的一部分?这里有一些信息:http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/6b14/sun/audio/AudioPlayer.java 但它仍然是我的默认 JDK
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我正在开发一个音乐应用程序,它应该在后台播放音乐. 我使用 MPMoviePlayerController 来播放音乐.我启动 MPMoviePlayerController 的代码: NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];resourcePath = [resourcePath stringByAppe
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我想阻止我的某些代码仅在当前正在播放音乐或视频时执行.我将如何使用广播接收器完成此操作? 解决方案 你不需要广播接收器 - AudioManager 是你的朋友: AudioManager.isMusicActive() 可以完成您想要的工作,请仔细查看此处了解详细信息:AudioManager 这是一个例子: AudioManager manager = (AudioMan
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我正在使用的应用程序播放音乐文件.如果计时器到期,我希望音乐淡出.我怎么做.我正在使用 MediaPlayer 播放音乐,音乐文件存在于我的应用程序的原始文件夹中. 解决方案 一种方法是使用 MediaPlayer.setVolume(right, left) 并在每次迭代后使这些值递减..这是一个粗略的想法 float volume = 1;浮动速度 = 0.05f;公共无效淡出(浮动
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我正在开发一款用于音乐的 iPhone 应用.我想为用户提供一些选项,以便他们可以通过流媒体收听歌曲/音乐,或者他们可以在应用中下载音乐.我知道如何以编程方式在应用程序中流式传输音频文件.但是,我不知道如何下载应用程序中的音频文件并在下载后播放音频.并且用户还可以在下载时暂停下载.有可能吗?任何人都可以指导我并为我分享任何示例代码或教程吗?我还有一个疑问:你能帮我在应用程序内创建一个文件夹吗?请帮
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我正在尝试做一些类似this的事情. 但我不知道为什么我没有让这件事发挥作用.这是代码笔示例: $('input').on('change', function(e) {var file = e.currentTarget.files[0];var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) {$('音频源').attr('s
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我一直在尝试使用 ExoPlayer 流式传输 URL.网址: STREAM_URL_1 = "http://storage.googleapis.com/exoplayer-test-media-0/play.mp3" STREAM_URL_2 = "https://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/ok.talk.channels/zakirkhan/
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我正在尝试在 .Net Core 控制台应用程序中播放声音,但我无法弄清楚. 我正在寻找在 .Net Core 环境中管理的东西,可能像常规的 .Net : //不适用于 .Net CoreSystem.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(@"c:\mywavfile.wav");播放器播放(); 在他们讨论的
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我正在尝试访问用户设备上的媒体文件(音乐)来播放它们;一个简单的“hello world"音乐播放器应用. 我遵循了一些教程,它们基本上给出了相同的代码.但它不会工作;它不断崩溃并告诉我: 错误.....引起:java.lang.SecurityException: Permission Denial: 从 pid=27696, uid=10059 读取 com.android.provi
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