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超过10秒钟加载与MediaPlayer的一个语音串流的三星Galaxy S5的Andr​​oid 5.0

由于更新到Android 5.0的MediaPlayer不正常的三星Galaxy S5工作。加载时间超过10秒钟启动音频流之后。 样code: MediaPlayer的Mplayer的新的MediaPlayer(); 字符串URL =“htt​​p://149.13.0.80:80/radio1.ogg”; mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.ST ..

使用Fluidsynth从Android上的SoundFonts弹奏的音符

有没有一种方法可以让机器人通过使用FluidSynth播放使用的SoundFont音色文件? 我一直在看 jOrgan 但源$ C ​​$ ç似乎是那种铺天盖地......至少可以说。 问题是Java API的声音是不是在android系统这样一个伟大的样本项目我是在本来的 Java的声音演示的迷笛合成器。 我想我应该是罚款从C到JNI一些移植,但我并不懂行,当涉及到处理音频的功能(我只阅读 ..
发布时间:2016-03-08 11:53:32 移动开发

安卓了java.lang.RuntimeException:无法实例活动ComponentInfo:显示java.lang.NullPointerException

我想录制音频,之后应该立即播放记录。我要去的地方错了。请帮助我。我没有收到。显示空指针异常... 下面是code 进口android.app.Activity; 进口android.media.AudioFormat; 进口android.media.AudioManager; 进口android.media.AudioRecord; 进口android.media.AudioTrack; 进 ..

在Android上播放RTP流刊登在GStreamer

我想获得一个麦克风之间的台式PC和Android智能手机一个RTP连接。 我抢使用GStreamer的数据。 因为使用这种麦克风在同一系统中的同时,其他的应用程序的,有一个tcpsink,在其中的数据被公布 这是这个调用来完成: GST-推出-0.10 -v alsasrc! “音频/ X-RAW-INT,深度= 16,宽度= 16,\\ 字节顺序= 1234, ..
发布时间:2016-03-02 17:38:01 Java开发

需要的AudioInputStream Android的等效

我试着写一个Android应用程序,分析从用户的音乐库中的内容。让我们假设这些都是SD驱动器上的MP3文件,对于初学者。我能找到的Java算法来分析音乐文件,但我不能找到一个API来读取和去code中的文件(而不是打他们。有一个API来播放的文件,以及音频效果甚至班,但我没有看到任何一个应用程序,以获得从音乐文件去codeD数据,我可以从麦克风读取。 J2SE有一个类AudoInputStrea ..
发布时间:2015-12-05 14:19:53 移动开发

如何检索和Parse.com播放MP3文件

我开发一个应用程序,你可以在其中记录音频剪辑,上传到上Parse.com一个数据库,然后检索Parse.com音频剪辑和播放。 我能够录制和上传的音频文件上Parse.com,但我不知道该怎么做了最后一步!在这里,你可以看到我是如何保存和音频剪辑存储在Parse.com: 字节[]数据= outputFile.getBytes(); // ParseUser的currentUse ..

播放MP3文件,而下载?

我想我的Andr​​oid应用程序从互联网上下载一个MP3文件并播放它像一个流,同时下载。这甚至可能吗?我怎么会去这样做呢? 基本上我希望用户能够收听即时的文件,但它保留下载到,即使他停止听的SD卡,所以整个MP3文件最终会在SD卡两种方式。 解决方案 有关Android设备2.3和更早版本,你需要完全删除内容处置响应头。这将导致浏览器调用的用户的preference音频播放器。 尝试在这 ..
发布时间:2015-12-04 22:54:35 移动开发

流媒体实时音频

我想有实时音频流,其上通过设备的MIC捕获音频,并将其发送到服务器机器人装置的功能性。我知道我的记录需要帮助,但以后的情况下实时地发送发送音频文件。可能是它可以通过不断地发送字节数组服务器来完成。如果是的话怎么样,或者任何其他的方式,请分享你的想法。谢谢。 编辑 - Android客户端code: - 公共类主要扩展活动{ 私人MediaRecorder记录; 私人最终字符 ..
发布时间:2015-12-04 22:12:10 移动开发

如何获得音频流的持续时间,并继续音频流从任何角度

说明: 我有以下$ C $下的音频播放器。我可以继续在任何时间音频播放点击进度条(在0至mediaplayer.getDuration())。这是工作完美的音频播放。 在音频流的问题: 当我流音频文件从互联网服务器(比如S3桶) 它开始正确地流。 但是mediaPlayer.getDuration()和mediaPlayer.getCurrentPosition() 返回错误的值。在流的开始 ..
发布时间:2015-12-04 11:35:16 移动开发

Android的媒体codeC API - 音乐播放上的模拟器,而不是设备

下面给出的code正常工作在模拟器,而不是设备。我发现,看起来可疑我下面几行: V / MediaExtractor(5030):自动探测到的媒体内容为“音频/ MPEG'有信心0.20 V / ChromiumHTTPDataSource(5030):mContentSize未定义或网络可能会断开连接 V / ChromiumHTTPDataSource(5030):mContentSize未 ..
发布时间:2015-12-03 17:45:14 移动开发

如何做.PLS文件的android流?

我要玩一个.PLS文件,我使用这个网址Android应用程序 http://playerservices.streamtheworld.com/pls/VIRGINRADIO_DUBAIAAC.pls 我知道这是不可能的使用MediaPlayer的directly.So我解析使用PLS解析这个文件,并设置每个url到媒体player.But是行不通的。也展示了误差错误(1,-2147483648) ..
发布时间:2015-12-03 12:56:18 移动开发

如何从URL中的Andr​​oid播放音频文件

我要在我的应用程序从远程服务器播放音频文件。我能玩的时候我与本地主机服务器进行测试(使用WAMP)。当相同的文件从服务器提供的它不工作.. 该文件没有扩展名,内容为MP3 字符串fileUrl =“htt​​p://192.168.1.131/myproject/songs/xyz”; 字符串URL =“HTTP:// MYSERVER /歌曲/ XYZ”; //(MYSERVER - &gt ..
发布时间:2015-12-03 12:44:54 移动开发

安卓:录制音频使用audiorecord类游戏的快进

我想录制音频和放大器;存储到一个SD卡以及发送给服务器。当我尝试播放录音的播放,但不是因为我已经记录下来。如果我的声音录制为10分钟它会玩了4分钟即有人pressed快进按钮有些嘈杂的声音。我没有得到我要去的地方错了。任何人都可以说,我怎么解决这个问题(应该发挥我已经有多少记录,即10分钟记录则应只能玩10分钟)。 下面是code ..对不起张贴散装code .. 公共类Audio_Call延 ..
发布时间:2015-12-02 21:41:59 移动开发

Android的MediaPlayer的需要很长的时间,以prepare和缓冲液

我的应用程序需要很长的时间来prepare和缓冲音频流。我已经阅读了这个问题我遇到这在所有Android版本,从2.2测试 - 4.1.2。 的流是在一个合适的比特率用于移动和3G连接。相同的流花费不到一秒钟开始缓冲在等效iOS应用 有没有一种方法,以指定的时间应该缓冲多少?我知道,收听广播的应用程序提供此功能(感谢。 编辑:我再次测试,发现它只是发生在运行姜饼及以上(> = 2.3)的设备 ..
发布时间:2015-12-02 21:17:02 Java开发

是否有可能从OpenSL ES(Android版)的音频资产得到一个字节的缓冲区直接?

我想获得使用该OpenSL ES FileDescriptor对象的音频资产一个字节的缓冲区,这样我就可以反复排队到一个SimpleBufferQueue,而不是使用SL接口来播放/停止/搜索该文件。 有三个主要的原因,我想直接管理的样本字节: 在OpenSL采用AudioTrack层,播放/停止/等供玩家对象。这不仅引入不希望的开销,但它也有若干缺陷,和快速启动/播放器的停止会导致很多问题。 ..
发布时间:2015-12-02 20:29:32 移动开发