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我不想一次又一次地从YouTube视频下载音频,而是希望流式传输音频并直接访问缓冲区中的原始音频字节。换句话说,我希望将原始音频字节存储在RAM中,并在我的Python脚本中使用它们,而不需要完全下载并将音频文件保存在系统上,以减少内存写入周期。YouTube-dl库或pafy库中是否有解决办法来执行相同的操作? 推荐答案 有,我刚刚了解了它的工作原理。 在重写时,您可以使用disco
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如何在NodeJS中有效地缓冲从流到批量插入的事件,而不是从流接收的每个记录的唯一插入。下面是我想到的伪代码: // Open MongoDB connection mystream.on('data', (record) => { // bufferize data into an array // if the buffer is full (1000 records)
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我正在尝试将UTF-16十六进制(Hello世界)解码为NodeJS中的字符串。我曾尝试通过从十六进制创建缓冲区来完成此操作: let vari = new Buffer.from('00 48 00 65 00 6C 00 6C 00 6F 00 20 4E 16 75 4C', 'hex').toString(); 但当我通过控制台记录‘vari’时,我得不到任何/正确的结果。我尝试
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我知道这里有很多缓冲问题,但我似乎找不到关于这个问题的明确答案。 std::cout
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我当前有一个‘image/jpeg’类型的blob,需要将其转换为base64字符串。我的所有代码都在使用NodeJS的独立javascript文件中,没有与任何html文件连接。我研究过的将blob转换为base64的每个方法都涉及到使用FileReader类,该类要求javascript位于html中,所以这是不可能的。我发现的唯一解决办法是使用此行代码将blob转换为缓冲区,然后转换为bas
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我正在用while循环读取std::cin中的行,该循环在引入EOF时结束。退出循环后,我调用std::cin.clear()将流恢复正常并再次读取,但它没有进入第二个循环。 我检查了eofbit,它设置为false。failbit也设置为false,并且goodbit设置为true。清除后的gcout为0。以下是我正在运行的代码: while (getline(std::ci
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我要将buffer转换为Uint16Array 我已尝试: const buffer = Buffer.from([0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x12, 0x34]) const arr = new Uint16Array(buffer) console.log(arr) 我期望[0x0000, 0x0002, 0x0100, 0x12
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我正在开发一个应用程序,使用Node.js作为后端,并作为我的前台进行反应。 现在,我创建了一个上传文件并将其作为缓冲区类型存储在MongoDB中的路由。 我的问题是,当我在Reaction应用程序中接收到这些数据时,如何使用它将其转换为html图像标签中的源道具? 当我查看MongoDB Compass时,文件属性如下所示:(非常长的字符串) 当我查看对象本身时,当我获得它作为响应时,它看
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如果我将以下行添加到代码中,则会抛出以下错误: import { BIP32Interface } from "bip32"; let node: BIP32Interface = bip32.fromBase58(key); 错误: Uncaught ReferenceError: Buffer is not defined 我在Next.js应用程序中使用相同的包,所以我
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如何在不复制和不保留源std::string对象的情况下获得std::string字符数据的所有权?(我希望在不同类型之间使用移动语义。) 我使用C++11Clang编译器和Boost。 基本上我想做一些与此相当的事情: { std::string s(“Possibly very long user string”); const char* mine = s.
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我有一个字节数组,希望转换为缓冲读取器。执行此操作的一种方法是将字节写入文件,然后再次读取它们。 sample_bytes = bytes('this is a sample bytearray','utf-8') with open(path,'wb') as f: f.write(sample_bytes) with open(path,'rb') as f: extra
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我有一个可以接受标准输入的控制台应用程序。它会缓冲数据,直到执行命令(此时它会执行所有数据),并将输出发送到标准输出。 目前,我正在从Powershell运行此应用程序,通过管道将命令输入其中,然后解析输出。通过管道输入的数据相对较小;但是,此应用程序被调用了大约1000次。每次执行它时,它都必须加载并创建网络连接。我想知道将所有命令通过管道传输到控制台应用程序的单个实例化是否会更有效率。
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我正在 Linux 上编写 C++ 应用程序.我的应用程序有一个 UDP 服务器,它在某些事件上向客户端发送数据.UDP 服务器还会收到来自客户端的一些反馈/确认. 为了实现这个应用程序,我使用了一个 UDP Socket(例如 int fdSocket)来发送和接收来自所有客户端的数据.我将这个 socked 绑定到端口 8080 并将套接字设置为 NON_BLOCKING 模式.
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众所周知,对于 UDP 接收,我们使用 Socket.ReceiveFrom 或 UdpClient.receive Socket.ReceiveFrom 接受您的字节数组以放入 udp 数据. UdpClient.receive 直接返回数据所在的字节数组 我的问题是如何设置 Socket 内部的缓冲区大小.我认为操作系统维护自己的缓冲区来接收 UDP 数据,对吧?例如,如果一
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我的朋友最近完成了一项黑客挑战并将其发送给我(二进制和源代码).我想在问他提示之前先在这里问一下,因为我想自己做:) 我一直在经历它,但我正在努力寻找漏洞. #include #include #include #include 静态无效用法(const char *argv0){printf("建立你自己的字符
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我目前正在尝试对缓冲区溢出漏洞进行一些测试.这是易受攻击的代码 void win(){printf("代码流改成功\n");}int main(int argc, char **argv){易失性 int (*fp)();字符缓冲区[64];fp = 0;获取(缓冲区);如果(fp){printf("调用函数指针,跳转到0x%08x\n", fp);fp();}} 该漏洞利用非常简单且非常基本
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我需要实现一种任务缓冲区.基本要求是: 在单个后台线程中处理任务 从多个线程接收任务 处理所有接收到的任务,即确保在收到停止信号后缓冲区中的缓冲任务已耗尽 必须保持每个线程接收到的任务的顺序 我正在考虑使用如下所示的队列来实现它.将不胜感激有关实施的反馈.还有其他更好的想法来实现这样的事情吗? 公共类TestBuffer{私有只读对象 queueLock = new objec
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作为参考,我使用以下代码: #include #include int main (void) {字符缓冲区[100];//------>如何在 gdb 中找到地址?printf("缓冲区在内存位置:%08x\n", &buf);strcpy (buf, "一些随机文本");printf ("文本是 [%s]\n", buf);返回0;} 如何让 gdb
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我尝试使用默认的 vim 键绑定 (y) 使用 ideavim 插件从 IDEA 复制文本.但是此文本不会复制到全局缓冲区中,我只能将其粘贴到 IDEA 中. 例如,如何在浏览器中使用复制的文本? 解决方案 Vim 的 yank 命令默认不会拉到系统剪贴板;它猛拉到未命名的寄存器.您可以使用 * 或 + register 来访问系统剪贴板;另请参阅此 wiki 文章了解更多信息.或者只是
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Linux UDP 接收缓冲区的最大大小是多少?我认为它仅受可用 RAM 的限制,但是当我设置时 rmem_max 为 5GB: echo 5000000000 >/proc/sys/net/core/rmem_max 以及 4GB 的实际套接字缓冲区(在 Erlang 中): gen_udp:listen(端口, [{recbuf, 4000000000}]) 当我测量缓冲区利用率
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