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SVG 图像是纯矢量图像还是我们可以将位图图像组合成 SVG 图像?应用于位图图像的变换(透视、映射等)如何? 编辑:图像可以通过链接引用包含在 SVG 中.见 http://www.w3.org/TR/SVG/struct.html#图像元素.我的问题实际上是位图图像是否可以包含在 svg 中,以便 svg 图像是自包含的.否则,无论何时显示 svg 图像,都必须遵循链接并下载图像.显然
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在我的项目中,我需要将图像存储到 sqlite 数据库中,并且还需要检索它以在我的 android 模拟器中显示.当我在解码编码字符串后直接显示它时,我使用套接字从 Java 类中获得,图像显示在那里.但是,当我使用数据类型 blob 将字符串的字节数组代码存储到 sqlite 数据库中,然后再次使用 getblob() 函数检索它时,它包含不同的值,并发生此错误: JAVA.lang.NULL
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我在从网络请求获得的 png 和 gif 字节的 MemoryStream 创建 BitmapImage 时遇到了一些麻烦.字节似乎下载得很好,BitmapImage 对象的创建没有问题,但是图像实际上并未在我的 UI 上呈现.仅当下载的图像类型为 png 或 gif(适用于 jpeg)时才会出现此问题. 这是演示问题的代码: var webResponse = webRequest.Ge
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出于游戏目的,我需要通过 WPF 应用程序使用 bitmapEncoder 及其子类将二进制文件中的一些图片序列化. 但是这些类在 Silverlight 中不可用,所以我无法将它们从同一个二进制文件加载到浏览器中. 有人知道如何在silverlight中将byte[]转换为BitmapImage吗? 谢谢, 风筝 解决方案 试试这个: BitmapImage G
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我要将字节数组转换为 System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage 并在图像控件中显示 BitmapImage. 当我使用第一个代码时,注意发生了!没有错误,也没有显示图像.但是当我使用第二个时它工作正常!谁能说说这是怎么回事? 第一个代码在这里: public BitmapImage ToImage(byte[] array){使用 (Syste
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我正在尝试从电话上的特定文件路径设置图像.文件路径是手机上的照片.文件路径可能如下所示 /storage/emulated/0/Pictures/picture.jpg 这是代码. 位图图像=空;//尝试从文件路径设置图像尝试 {image = BitmapFactory.decodeStream((InputStream) new URL(filepath).getContent(
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目前我可以选择多个文件,但是当我点击打开时,没有显示选定的图像.相反,“Windows.UI.XAML.Media.Imaging.BitmapImage"显示为文本.FlipView 功能仍然存在.我做错了什么? XAML. 代码背后. 公共异步任务flipview
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我想从 XAML(文本)文件创建一个具有所需分辨率的 BitmapImage.我该怎么做? 谢谢. 解决方案 加载 Xaml 文件: Stream s = File.OpenRead("yourfile.xaml");控件控件 = (Control)XamlReader.Load(s); 并创建位图图像: public static void SaveImage(控件控件,字
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我正在使用此代码从文件加载图像: BitmapImage BitmapImg = null;BitmapImg = new BitmapImage();BitmapImg.BeginInit();BitmapImg.UriSource = new Uri(imagePath);BitmapImg.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;BitmapImg.C
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我正在使用一个类库来生成一个大的 ImageSource,> 3000x3750 像素.我想将此 ImageSource 转换为 BitmapImage,以便我可以利用 DecodePixelWidth 或 DecodePixelHeight 而不是每次生成此图像时都调整它的大小. 我需要先为用户显示这个图像,大多数用户的屏幕分辨率为 1024x768,为此我将这个 ImageSource
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我想绘制大量形状(线条、椭圆和...),然后将它们保存为位图或 png.我画了图,问题是:如何在 C# 中将 DrawingImage 转换为 BitmapImage?代码是这样的: DrawingGroup drawingGroup = new DrawingGroup();使用(DrawingContext上下文=drawingGroup.Open()){//画一些图}DrawingImag
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我正在创建一个包含任意值的字节数组,并希望将其转换为 BitmapImage. bi = new BitmapImage();使用(MemoryStream流=新MemoryStream(数据)){尝试{bi.BeginInit();bi.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;bi.StreamSource = 流;bi.DecodePixelWidth
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如何在 UWP 中将 BitmapImage 对象转换为字节数组?在 .Net 中很容易实现,即使在以前的 WinRT 版本中,在互联网上查看但没有成功,解决方案之一是使用 answer,但在当前版本的 UWP 中,从 BitmapImage 构建 WriteableBitmap 是不可能的,有什么解决办法吗? 解决方案 既然你是从图像 url 开始的,我唯一能想到的方法就是获取图像的流.
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我正在尝试将多个图像合并为一个图像.问题是大多数具有此类功能的库在 Windows 8.1 应用程序中不可用.我宁愿不必使用外部库,例如 WriteableBitmapEx 这是我当前的代码,不幸的是它不起作用: int count = 4;整数大小 = 150;WriteableBitmap destination = new WriteableBitmap(300, 300);Bitm
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我正在尝试从流中设置图像.但是,当我从后台线程设置源并使用调度程序时,它会完全冻结应用程序.流不为空,我已经验证过. 我正在使用 taglib api 来获取 mp3 文件的专辑图片流.我什么都试过了. async void Background(object sender, MediaPlayerDataReceivedEventArgs e){IRandomAccessStream A
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我正在制作一个 Windows Phone 7 应用程序,它涉及从网络获取大图像并将其放入 ScrollViewer 以供用户滚动浏览.不过,我想我遇到了 BitmapImage 的限制,因为图像似乎在高度或宽度的 2048 像素处被截断. 这是 Silverlight BitmapImage 的已知限制吗?在这种情况下是否有其他类可以用于滚动浏览大图像? 谢谢 解决方案 是的
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我需要使用 bitmapImage(现在由 xmlIgnore 标记)序列化自定义类.我正在使用 xmlSerialization,但我认为那很糟糕.您对如何序列化我的类有一些想法吗??也许您可以提供一些简单的示例?? class X{private BitmapImage someImage;公共 BitmaImage{get;set}} 其实以后我会用到WCF Service.谢谢)
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我正在使用 BitmapImage 类在 WPF 中加载图像.当我为 UriSource 提供绝对路径时,我的代码可以完美运行,但当我尝试使用相对路径时却不能. 我的 XAML 是: 将 questionm
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我需要了解如何将 BitmapImage 对象转换为 SoftwareBitmap,以便将其保存到文件中而不会像使用 RenderTargetBitmap 那样丢失分辨率. 我有以下情况: private void TakePic() {BitmapImage currentImage = new BitmapImage(new Uri("http://.../image.jpg"));I
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从 UI 线程上的 URI 下载 BitmapImage 会挂断应用程序.为了避免这种情况,我尝试在单独的线程中下载 BitmapImage,想知道是否可以使用 TPL 使其变得简单. 我目前的方法如下: Task.Factory.StartNew(() => new BitmapImage(myUri) { CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad
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