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我有一个分配大量内存的 C++ 类.它通过调用第三方库来实现这一点,该库旨在在无法分配内存时崩溃,有时我的应用程序会在并行线程中创建我的类的多个实例.由于线程太多,我崩溃了.我对解决方案的最佳想法是确保永远不会有超过三个实例同时运行.(这是一个好主意吗?)我目前实现 that 的最佳想法是使用 boost 互斥锁.类似于以下伪代码的内容, MyClass::MyClass(){my_thread
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我正在尝试从子进程中使用c ++中的同步队列.我在C ++()( http://www.internetmosquito.com/2011/04/making-thread-safe-queue-in-ci.html ) 我将队列修改为可以在boost中序列化,并且还替换了使用的 boost :: mutex io_mutex _ 来代替使用进程内互斥锁(感谢@Sehe) boost ::
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在一个类中,我想在这样的函数上使用互斥锁 void Agent::notify(Packet& packet, Peer peer) { boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_); ... } 在编译过程中没有问题.但是,当我执行程序时,boost总是在此行失败: terminate called after throwing a
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Stack Overflow有几个示例,其中一个函数首先首先获得可升级锁,然后然后通过升级获得 独占访问权限.我的理解是,如果不仔细使用,此可能会导致死锁,因为两个线程可能都获得了可升级/共享的锁,然后都试图进行升级,这时两个线程都无法进行,因为另一个线程具有共享锁 我想要的是先获取互斥锁,然后降级为共享锁,而不必完全释放该锁.我找不到这样的例子.有什么想法吗? 解决方案 Boost
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我在32核计算机上运行以下程序: #include #include #include using namespace std; boost::thread_group g; boost::mutex _mtx; class A{ public: void foo() {
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我试图摆脱我的代码中的一些boost依赖,而是使用新的C ++ 11功能(Visual Studio 2013)。 的我的组件我使用 boost :: mutex 和 boost :: lock_guard 精细。当我使用 std :: mutex 和 std :: lock_guard 从 main()返回时出现以下错误。
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我想锁定按键/指数另一个地图是这样的: 的std ::地图< INT,提高::互斥> pointCloudsMutexes_; pointCloudsMutexes_ [指数] .lock(); 不过,我收到以下错误: / usr / include目录/ C ++ / 4.8 /位/ stl_pair.h:113:错误:呼叫没有匹配的功能,“提高::互斥::互斥(常量的boos
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我有一个资源,我需要保护访问过程中,并在多个进程。我已经通过通过的boost ::进程间创建一个名为互斥管理这样的:named_recursive_mutex ,它的伟大工程 的#include<升压/间/同步/ named_recursive_mutex.hpp> 提高::进程间:: named_recursive_mutex MUT( 提高::进程间:: open_or_
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我有一个C ++类,分配大量内存。它通过调用,旨在崩溃,如果它不能分配内存第三方库,有时我的应用程序创建我的并行线程类的几个实例。有了太多的线程我有一个崩溃。 为解决我的最好的办法是要确保有永远,说,比在同一时间运行的三个实例。 (这是一个好主意吗?) 而我对于目前的实施最好的主意的是的是使用升压互斥。大致如下伪code线的东西, MyClass的MyClass的::(){ my_th
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