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我有一个带有可滚动文本的UITextView. 我正在尝试在其上应用渐变层,因此可见文本的底部始终会逐渐淡出. 这是我的代码: CAGradientLayer *maskLayer = [CAGradientLayer layer]; maskLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor clearColor] CGCo
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我正在尝试使用View Controller的背景视图绘制渐变,但是由于某种原因,我无法使其正常工作. 这是我的方法,从viewDidLoad调用: - (void)drawGradient { CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = self.view.bounds; g
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我想使用CAGradientLayer来形成弧线:- 20%的弧具有相同的单色,而其他80%的弧具有两种颜色的渐变. 我已经手动尝试过locations CAGradientLayer的startPoint endPoint属性,但无法获得成功,已经通过教程进行了介绍,但是由于某种原因无法正确理解该概念.请通过清晰的描述解决我的问题. // for beizier path - (UI
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对于一个应用程序,我必须创建一个填充了渐变和背景图像的 UIButton 。一切正常,直到我将操作系统从iOS 5.1升级到最近发布的iOS 6. 以下是模拟器的两个截图: 嗯,第一个屏幕截图显示了我需要(并且做了),你可以看到棕色背景和灰色辐射。 以下是带有相同按钮但运行iOS 6的屏幕截图。正如你所看到的,渐变消失了, UIButton 底部出现了一条奇怪的白条。 我看
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我创建了一个新项目。我在 ViewController中链接了 QuartzCore.framework 并导入了 .m 。 这是代码。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@“view height%f”,self.view.frame.size.hei
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在我的一个应用程序中,我试图绘制一个带有圆边的渐变弧。如下图所示。 这是什么到目前为止,我已使用以下代码完成。 - (void)startArc { UIBezierPath * roundedArc = [self arcWithRoundedCornerAt:centerPoint startAngle:DEGREES_TO_RADIANS(-90)endAngle:DE
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我在我的图片上使用 CAGradientLayer 。我使用此代码执行此操作: UIImage * image = [UIImage imageNamed:@“perfect.jpg”]; [testImage setImage:image]; CAGradientLayer * myLayer = [CAGradientLayer layer]; myLayer.
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我刚开始玩Xcode 4.3中的Master-Detail视图模板,我正在尝试更改master的背景颜色并将其设置为颜色渐变。 以下是我的尝试: Colors.m #import“Colors.h” @implementation颜色 +(UIColor *)navigationMenuGradientTop { return [UIColor colorWith
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在 CAShapeLayer 上,我画了一个已关闭的 UIBezierPath 。我可以通过设置 fillColor 来填充此形状,但是我想用渐变填充形状。如何设置 CAGradientLayer 以便它剪切到bezier路径所概述的形状? 解决方案 你想要的是一个面具。 CAGradientlayer有一个-setMask方法,可以将它剪切到你的形状边界,如下所示: [gradie
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我创建了 CAGradientLayer 有三种颜色,我需要为每种颜色提供不同的位置。 示例: 红色= 0到50% 黄色= 51到80% 绿色= 81到100% 我试过给 startPoint 和 endPoint 但它不起作用。
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我从这些链接中得到了一些参考 - 色轮背后的算法是什么? 色轮背后的数学 基本配色方案 如何使用渐变色填充贝塞尔曲线路径 我已经通过了“HSV色彩空间”的概念。但我想在 CAGradientLayer 的帮助下使用RGB绘制色轮。 这是以下代码片段:使用简单的RGB颜色数组制作色轮, UIBezierPath - func drawColorWheel(
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我在这里有一个UIButton,我想在图像下面有一个渐变作为背景(带有透明背景的符号),但是我遇到了两个不同的问题。 CAGradientLayer中的第一个似乎覆盖在图像的顶部,无论我如何尝试添加它,完全遮盖图像。 其次渐变本身似乎它被暗化了很多,就像按钮被禁用一样,它不是。 这是我的代码: self.backButton = [[UIButton alloc] ini
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我正在设置一个 CAGradientLayer 的动画,类似于Apple在iPhone主屏幕上的“Slide to Unlock”动画。然而,我的动画有点不同,它在某些点上减速并加速。 我到目前为止的代码是动画渐变并且有效,但是如何我让它在不同点减速/加速? class AnimatedMaskLabel:UIView { let gradientLayer:CAGradien
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要向UILabel添加背景渐变,请使用以下代码。 在使用渐变之前,UILabel显示如下。 现在,要添加渐变,我使用以下代码。 CAGradientLayer * gradLayer = [CAGradientLayer layer]; gradLayer.frame = self.myView.layer.bounds; [gradLayer setColors:[N
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在我的应用程序中,我使用 CAGradientLayer 以这种方式设置我的单元格的背景: retValue = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@“Cells”forIndexPath:indexPath]; UIView * bgColorView = [[UIView alloc] init]; bgColorView
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我有一种感觉,我忽略了一些基本的东西,但有什么更好的方式来找到它而不是在互联网上出错? 我有一个相当基本的用户界面。我的 UIViewController 的视图是一个子类,其 + layerClass 是 CAGradientLayer 。根据用户的操作,我需要移动一些UI元素,并更改背景渐变的值。代码如下所示: [UIView animateWithDuration:0.3 an
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我有一个视图,它有一个CALayer。当我创建一个CAGradientLayer并将其应用为该视图的CALayer的掩码时,没有任何反应。为什么? 在-initWithFrame中:我执行此操作: CAGradientLayer * gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = self.bounds; gradie
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我的MKPolyLineView只有一个问题。我只是尝试为Polyline创建一个颜色渐变,但是使用CAGradient它会起作用。我子类化MKPolylineView并重新绘制 - (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef )context
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考虑到iOS上的任意UIView,是否有一种方法可以使用Core Graphics(CAGradientLayer)来应用“前景透明”渐变? 我不能使用标准的CAGradientLayer,因为背景比UIColor更复杂。我也无法覆盖PNG,因为背景会随着我的子视图沿其父垂直滚动视图滚动而变化(见图片)。 我有一个非优雅的后备:让我的uiview剪辑其子视图,并在滚动父滚动视图时移动背
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现在我有一个GA Gradient图层,我设置了颜色,但我想将颜色点设置为(而不是顶部中心,左上角)和底部(而不是底部中心)到右下角)只是为了改变一点。思考?下面是我到目前为止的代码......我包含核心动画,因为我是颜色之间的动画。 - (id)init { self = [super init]; UIView * gradientView = [[UIView alloc]
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