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我使用 Cocoa Touch 框架制作了一个自定义 SDK(按照这些说明制作它https://kodmunki.wordpress.com/2015/03/04/cocoa-touch-frameworks-for-ios8-remix/) . 使用此 SDK 的一个应用程序已上传到应用程序商店并经过 Apple 审核,一切正常.现在我正在尝试将第二个应用程序提交到 App Store.x
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我上传了我的应用程序的一个版本 - 弹出此错误,我的应用程序的 Google 地图部分没有任何更改.在我第一次上传时,没有问题. 解决方案 只需从您的扩展中删除嵌入框架构建阶段. 单击目标部分中的扩展 -> 构建阶段 -> 删除嵌入 pod 框架 见附图:
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"您上传的二进制文件无效.Info.plist 文件必须包含比之前上传的版本." 我在上传应用程序时遇到此错误. 我在 iTunes Connect 上将更新版本设置为 1.2,并将 .plist 文件更新为 1.2. 我不明白为什么会收到此错误.任何帮助,将不胜感激.谢谢. 解决方案 Apple 的上传服务器中至少有 1 个已知 bug 超过 12 个月没有修复.注意事
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我目前正在创建一个应用程序,我想让用户在其中备份他们的文件(plist + m4a).我压缩文件并将扩展名更改为自定义扩展名(特别是对于我的应用程序,例如“*.MyBackup").然后,用户可以通过电子邮件或 iTunes 文件共享导出. 我已经阅读了有关 CFBundleDocumentTypes 的内容,但并没有真正了解我必须用它们做什么. 我目前遇到的问题是如何将我的扩展程序与
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这是一个微妙的问题.我计划发布一个有两个版本的 iOS 应用程序 - 一个用于 iPhone 和 iPod Touch,另一个用于 iPad.应用程序将被命名为,例如,MyApp 和 MyApp HD.该应用程序允许您保存文件,还可以通过 GameCenter 与该应用程序的其他用户进行交流. 我希望 iPad 和 iPhone 版本能够交换文件,并通过 GameCenter 相互通信.所以
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我最近将我的一些应用从一个帐户转移到另一个帐户.当我这样做时,应用程序 ID 也转移了.但是,WatchKit 应用程序或 WatchKit 扩展的应用程序 ID 没有转移. 我已尝试上传,在上传完成并出现在 iTunes Connect 售前赛中后,我收到了一封关于 CFBundleIdentifier Collision 的电子邮件. 然后我尝试更改 Apple Watch 应用的
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尝试上传我的应用时,出现错误:“您必须为此请求提供 CFBundleIdentifier".info.plist 中的标识符(UTI 格式)、“General Identity"、iTunesConnect 和 App ID(Apple Developer)都是相似的. 在 applicationdidFinishLaunchingWithOptions 中获取 CFBundleIdenti
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在配置文件中,我将应用 ID 设置为 com.mycompany.lowercaseappname,但在 Xcode 4 中,捆绑标识符自动配置为使用我的 ${PRODUCT_NAME}, 大写(我希望用户在应用程序图标下看到它大写).这可以吗,还是我需要在 Xcode 中手动将 bundle id 更改为小写? 解决方案 捆绑 ID 区分大小写.来自 Apple 文档: 但是,与域
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我最近将我的一些应用从一个帐户转移到另一个帐户.当我这样做时,应用程序 ID 也转移了.但是,WatchKit 应用程序或 WatchKit 扩展的应用程序 ID 没有转移. 我已尝试上传,在上传完成并出现在 iTunes Connect 售前赛中后,我收到了一封关于 CFBundleIdentifier Collision 的电子邮件. 然后我尝试更改 Apple Watch 应用的
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我正在对我的应用程序进行更新.我添加了一个Watch Extension,在尝试提交二进制文件时,我在配置文件等方面有很多错误.但是,我设法设法使其正常工作并提交了我的更新.今天,我因为一些小问题而被拒绝了.我迅速更改了它,现在由于几个小时以来我一直在尝试重新提交,但现在却收到此错误: CFBundleIdentifier Collision - The Info.plist CFBundl
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我已经使用Cocoa Touch Framework制作了自定义SDK(按照这些说明进行操作使用此SDK的一个应用程序已经上载到应用程序商店,并且经过了Apple的审查,一切都很好. 现在,我正在尝试将第二个应用程序提交到App Store.在xCode上一切正常,它表明上传已成功完成,但是上传后几分钟,我收到一封信,内容为: CFBundleIdentifier冲突-Info.plist
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在供应配置文件中,我将我的应用程序ID设置为com.mycompany.lowercaseappname,但是在Xcode 4中,捆绑包标识符已自动配置为使用我的${PRODUCT_NAME},该文件使用大写字母(我希望用户看到它在应用程序图标下大写) ).可以吗?还是需要在Xcode中手动将bundle id更改为小写? 解决方案 分发包ID区分大小写.从 Apple文档: 但是,
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我遇到了“此时无法安装此应用程序"错误.我尝试了几种方法,例如重新加载模拟器,在模拟器中删除应用程序以及清理Xcode项目.但是,它仍然有此错误.我转向CoreSimulator文件,由于CFBundle标识符而发现错误.这是下面的日志: Apr 26 18:49:49 kevins-air com.apple.dt.Xcode[27210] : installApplicat
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我上传了我的应用程序的一个版本-弹出此错误,并且我的应用程序的Google Maps部分没有任何更改.在我的第一次上传中,没有问题. 解决方案 只需从扩展中删除embed框架构建阶段即可. 单击目标部分中的扩展名->构建阶段->删除嵌入式Pod框架 查看所附图片:
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"您上传的二进制文件无效. Info.plist文件的版本必须高于的版本. 以前上传的版本." 上传应用程序时出现此错误. 我在iTunes Connect上将更新版本设置为1.2,并且还将.plist文件更新为1.2. 我不明白为什么会出现此错误.任何帮助,将不胜感激.谢谢. 解决方案 Apple的上传服务器中至少有1个已知错误,这些错误没有修复超过12个月.注意事项:
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假设我在XCode构建设置中有一个iPhone应用程序,其产品名称为“我的应用程序”(单词之间有空格)。在我的 info.plist 中,Bundle标识符指定为 com.mycompany。$ {PRODUCT_NAME:rfc1034identifier} 在应用程序包中生成的 info.plist 中,包标识符显示为 com.mycompany.My-App 。我需要它是 com.my
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这是一个微妙的问题。我打算发布一个有两个版本的iOS应用程序 - 一个用于iPhone和iPod Touch,另一个用于iPad。这些应用程序将被命名为,例如 MyApp 和 MyApp HD 。该应用程序允许您保存文件,并通过GameCenter与应用程序的其他用户进行通信。 我希望iPad和iPhone版本能够交换文件,并通过GameCenter相互通信。所以,我的问题是,在iTunes
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我最近将一些应用从一个帐户转移到另一个帐户。当我这样做时,App ID也被转移了。但是,App ID未针对WatchKit Apps或WatchKit Extensions进行传输。 我试图上传,上传完成后出现在iTunes Connect Prerelease中我收到一封关于 CFBundleIdentifier Collision 。 然后我尝试更改Apple Watch应用的应用
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我的应用程序带有 Bundle显示名称“BobAppl”和 Bundle identifier 名为“org.bob.phone” 。 我想安装相同应用程序的新版本,但也要保存旧版本以及ae在我的iPhone上我想看到2个应用程序:“BobAppl”和“BobApplNew”。 现在如果我更改 Bundle显示名称 to“BobApplNew”我仍然打倒了“BobAppl”。 我
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尝试上传我的应用时,出现错误: “您必须为此请求提供CFBundleIdentifier”。 info.plist,“General Identity”,iTunesConnect和App ID(Apple Developer)中的标识符(UTI格式)都是相似的。 在applicationdidFinishLaunchingWithOptions中获取CFBundleIdentifier时
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