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Silverlight:画布溢出

我创建了一个Canvas,在其中放置一个StackPanel。 StackPanel是水平的,它接受缩略图像的列表。画布有固定的大小。当我把更多的缩略图比Canvas宽度可以容纳,StackPanel应该从画布溢出,所以我可以移动它到当前缩略图的中心。 一切正常正确,只有StackPanel的溢出是可见的!有没有办法隐藏它?还是整个方法都错了? 这是一个截图。画布是红色的盒子。堆叠面板 ..
发布时间:2016-11-13 02:20:20 其他开发

如何在HTML5画布中剪裁INSIDE形状?

我发现了一些剪辑弧线外区域的例子(例如:此示例)。 这里是一个例子,说明我目前剪辑的方式。外部区域,这基本上与我想要的相反: ctx.save ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,radius,0,Math.PI * 2,false); ctx.clip(); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 1; ..
发布时间:2016-11-13 01:59:32 其他开发

画布 - 在完全透明的所有区域填充矩形

我在使用HTML5 canvas编写一个简单的2D游戏引擎。我来添加一个照明引擎。每个光源具有半径值和强度值(0-1,例如1将非常亮)。还有一个环境光值,用于点亮世界上没有光源(0-1,例如0.1将是月光)附近的一切。照明的过程在主画布上方的单独画布上完成: 对于每个光源,在该位置绘制径向渐变具有与光源相同的半径。梯度给出两个停止:中心是黑色的,具有1-强度的光的α,并且末端/边缘是黑色的, ..
发布时间:2016-11-12 23:45:25 前端开发

opengl - framebuffer纹理剪切小于我设置呢?

我使用opengl ES 2.0 我使用链接到纹理的帧缓冲区编译屏幕渲染(一些简单的元球),然后我将该纹理渲染到主后台缓冲区。 除了纹理出现剪辑外,一切看起来都很棒。它不是全窗口尺寸(在一个轴上短约128个像素)。以下是屏幕截图: http://tinypic.com/r/9telwg/7 任何想法会导致什么?我阅读了此处以设置glViewport到纹理的大小,但是给我一个不同的宽高 ..
发布时间:2016-10-30 18:45:58 C/C++开发

裁剪使用椭圆和Windows RT结合它在我的用户控件内

我有一个形象,我剪辑使用椭圆对此我相当成功的鼠标区域。 但我想那椭圆成为其中的一部分我用户控制和用户控制应当与我的手指一起移动和剪裁椭圆应该是用户控件中。 完整的项目可以从这里 我的 UserControl'sXAML 是 <用户控件 X:类=“App78 .Magnifier“ 的xmlns =”http://schemas.microsoft.com/winfx/20 ..
发布时间:2016-10-04 15:36:18 C#/.NET

与iTextSharp的图像转换为PDF格式保存剪辑路径

我们正在寻找批量图像转换为PDF格式,编程。到目前为止,它看起来我们将使用iTextSharp的,但我们必须与剪辑路径JPG图片的问题。我们使用在我们的测试下面的代码: 使用(的FileStream FS =新的FileStream(输出,FileMode.Create,FileAccess的。写,FileShare.None)) { 使用(DOC文档=新文件()) $ {使用b $ b ..
发布时间:2016-10-04 15:00:36 C#/.NET

旋转位图(矩形)虽然Maintining区

我怎么能旋转的位图的度的给定数量,同时保持原有的位图的区域。也就是说,我旋转宽度的位图:100,高度:200,我的最终结果将是一个更大的图像,但旋转部分仍将有100 * 200 解决方案 图形变换函数是为这个完美的。创建你想要的大小的新位图,创建一个图形对象基于关闭该位图,应用转换再画到画布(graphics.drawimage(original_image))。 下面是一个的好多例子比 ..
发布时间:2016-10-01 20:32:48 C#/.NET

显示WPF内容上/外主窗口边界

我想实现的主要窗口,边界与控制重叠的效果。这是很难解释这一点的话这也是说不定为什么我很难找到关于如何做到这一点,或者如果它甚至可能的信息。 下面是一个例子。我试图让(从设计师)的影响,这里的“注意”物浮在主窗口的边界之外 不过,我在运行时得到的效果是这样的(如下图),该内部控制是由主窗口的边界裁剪。 是否有人可以告诉我,如果这是可能的(或没有),如果是,也许,我怎么能得到这样的一 ..
发布时间:2016-09-20 21:10:49 C#/.NET

黑莓设置裁剪区域/区域

在J2ME我们有CLI preCT()和setClip的()在图形区域剪辑的区域。什么是黑莓提供的等效API以及我们如何使用它? 解决方案 查看黑莓API。 pushRegion()的CLI preCT(),不知道确切的setClip的更换。 的http://www.blackberry.com/developers/docs/3.6api/net/rim/device/api/ui/G ..
发布时间:2016-08-10 21:43:59 BlackBerry

MATLAB:信号削波方法跳过数组索引?

问题:我有一个矩形脉冲信号的基准线两侧的大致孤立的数据点。我现在想从“脉冲结束”到各自的方式裁剪的数据点,这些阵列(因为我仍然有信号的上升和下降的一些数据点)。 正如你可以看到我的方法在数组的末尾开始时和向后削波,但是好像评估从数组的开头数组索引时跳过的数据点似乎工作。 的code: baseline1 = [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4 1: ..
发布时间:2016-06-03 10:06:25 其他开发

使用贝塞尔路径为剪贴蒙版

我想知道是否有可能夹视图到贝塞尔路径。我的意思是,我希望能够看到该视图只在封闭的贝塞尔路径内的区域。这样做的原因是,我有一个不规则形状的轮廓,我想在造型上逐渐纯色从上到下填写。如果我可以让这个有一定的看法是唯一的路径中可见然后我可以简单地创建我想要的颜色一个UIView,然后更改它的框架的y坐标为我讨好,在造型上有效填充。如果任何人有关于如何实现这一点,将大大AP preciated更好的想法。备 ..
发布时间:2016-05-14 17:34:47 移动开发

OpenGL ES的模板操作

在参考文章的OpenGL裁剪一个新的问题出现了。 我实施基于节点的2D场景图裁剪。每当裁剪框轴对准我使用glScissor像 OpenGL的剪裁建议。我已经成功实施的那些轴对准盒节点剪裁。 原来,每个节点都有相交它的剪切矩形与使用裁剪它的祖先的人。 (这在与祖先的裁剪框重叠的兄弟姐妹的情况下是必要的)。 相交的非轴对齐矩形的机构具有使用模板缓冲区来实现。我开始实施 OpenGL的剪裁所提出的 ..
发布时间:2016-03-19 23:05:15 移动开发

圆扇形剪贴蒙版与Path.addArc?

我需要创建剪贴蒙版用一个扇形的形状。 我可以用下面的画之一: paint.setColor(0x88FF0000); paint.setStyle(Style.FILL); canvas.drawArc(椭圆形,0,30,真,油漆); 我想用它作为一个剪辑路径,所以我尝试过: 路径path =新路径(); path.addArc(椭圆形,0,30); canvas.clipPath ..
发布时间:2015-12-04 22:23:49 移动开发

glsurfaceview滚动视图里面,动而不削波

我有一个内部的线性布局的滚动视图。一本的LinearLayout内的元件是glsurfaceview 这一切工作正常,当我滚动glsurfaceview向上移动和向下然而当glsurfaceview到达的地方应该在它应该被剪切它不是,且持续进行滚动视图之外的滚动型的顶部或底部。这个截图应该更清楚: 别以为这是完全地nessecary但这里是我layout.xml: &LT; XML版本= ..

了解Android的帆布剪裁

我无法找到一个答案。考虑裁剪$ C $低于C: 布尔is_ok = mycanvas.cli preCT(clip_left,clip_top,clip_right + 1,clip_bottom + 1); mycanvas.getClipBounds(CLI $ P $厘); 如果(!is_ok || CLI prect.left!= ..
发布时间:2015-12-03 11:31:53 移动开发

TextView中的网格布局内动力高度

我在使用网格布局利用图书馆的兼容性(无没试过)有问题。我使用应用程序:layout_gravity =“fill_horizo​​ntal”而不是安卓layout_gravity =“fill_horizo​​ntal”,但里面所有的内容在的TextView 不显示。为了显示一切,我必须设置的的TextView “标题”的高度,但我想一个动态的高度,没有一套高度。 你知道吗? 解决方案 您必 ..
发布时间:2015-12-02 15:22:02 移动开发

格雷纳 - 霍曼削减与简并

我想明白纸“任意多边形与简并的裁剪”,由E.L。福斯特和JR Overfelt [1],号称通过处理简并的延长经典格雷纳 - 霍曼多边形裁剪算法。 不过,我遇到了与它们所描述的过程有些困难。考虑描绘如图6(c)的情况,并假设多边形被定向以相同的方式。开始从I5标记阶段(从I1反对,因为他们这样做):为主体的多边形​​S和裁剪多边形C,I5有previous和下一个标签(在上)。因此,根据表1,首 ..
发布时间:2015-11-30 21:12:04 C/C++