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嗨,我正在尝试使用AlarmClock类在应用程序中设置Alarm。我使用的代码如下: Intent intent = new Intent(); intent.setAction(AlarmClock.ACTION_SET_ALARM); startActivity(intent); 但是我遇到了一个例外。谁能告诉我如何使用这项新的Android功能? 解
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考虑以下与POSIX完全兼容的源代码: #include #include #include #include #include #include int main (int argc, char ** argv) { pthread_cond_t
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如果您查看 clock_gettime()该功能在所有BSD中都可用,并且实际上已定义为POSIX标准的一部分,您会看到至少支持三种时钟类型(许多系统都支持这些时钟,但实际上POSIX标准只要求一种时钟即可).存在,其他所有都是可选的): CLOCK_REALTIME -POSIX要求此功能存在.这是墙上的时钟. CLOCK_MONOTONIC -不知道这是什么(以及SI秒的含义),但
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#include #include #include void Task() { printf("Hi"); } int main ( ) { time_t t; clock_t start, end; long i; long count; double x = 0.0; c
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我目前正在为iPhone部署一个应用程序,我想知道当本机时钟的警报响起时,该应用程序是否可以收到通知(在后台挂起时),以便可以将应用程序触发到前台. 如果无法做到这一点,则有任何方法可以检索有关本机闹钟的缩短时间和日期的信息. 我已经在互联网上搜索了很多,但是找不到这个问题的答案. 感谢您的帮助! 解决方案 您绝对无法访问本机时钟,所以这是不可能的. 您可以开发自己的时钟应用程序并启
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我制作了一个模拟时钟,它的工作原理是,但当取下filloval(背景)时,秒针会不断重复自身,但是当我添加filloval时,它就可以工作了.但我不希望那里的背景.谢谢 这是代码 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.text.SimpleDateFormat
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std::chrono::steady_clock的单调特性是否在线程之间保留?例如,假设我有以下程序. #include #include #include using namespace std; using namespace chrono; mutex m; int i = 0; void do_something(int &
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这里有一个非常有趣的注释: http://en.cppreference. com/w/cpp/chrono/c/clock “仅由不同的对std :: clock的调用返回的两个值之间的差异才有意义,因为std :: clock时代的开始不必与程序的开始一致.std :: clock时间可能取决于操作系统提供给程序的执行资源,例如,如果CPU由其他进程共享,则std :: clock时间可
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我想每5分钟运行一次函数,并使其与时钟同步.如果我使用time.sleep(60 * 5),则时间开始漂移,因为我的函数增加了一点处理时间.这是使我的函数与时钟同步运行的好方法,还是python中有更好的方法? def run(condition): def task(): #run data here pass runOnce = Tru
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让我说我设置了两个警报 09:00:00(警报1) 09:10:00(警报2) 每个警报都可以暂停10分钟. 然后警报1响起,我在09:00:10暂停,因此它必须在时间09:10:00再次在09:10:10响起,警报2已在9:10:11响起我打oo的声音. 警报1会发生什么?什么时候会重播第一个警报? 解决方案 对我来说,发生了以下事情.当需要激活警报2时,警
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希望这是一个简单的方法,因为我一直在尝试各种不同的方法来消除这种情况. 我正在制作一个包含时钟动画的android应用.除了一件非常烦人的事情,我一切都运转得很好. 我的时钟是秒针,我正在使用以下代码将其绕秒针中心点旋转.正如您可能会注意到的那样,我正在尝试使它看起来像是模拟的秒针,因此它可以扫描而不仅仅是打勾. public float secdegrees,
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我将自己的OpenCL和Cuda代码上传到 hgpu.org ,因为我没有我的笔记本电脑上有一个图形卡.当我上传代码时,出现以下错误: make: Warning: File `main.cu' has modification time 381 s in the future make: warning: Clock skew detected. Your build may be i
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CLOCK_MONOTONIC似乎不可用,所以clock_gettime已经用完. 我在某些地方读到mach_absolute_time()可能是正确的方法,但是在读到它是一个“取决于cpu的值"后,立即让我想知道它是否在下面使用rtdsc.因此,该值可能随时间漂移,即使它是单调的.同样,线程亲和性问题可能导致与调用函数有显着不同的结果(使其在所有内核中都不单调). 当然,这只是猜测.
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我试图让C程序使用clock_t中的“秒"作为for循环计数器.这怎么可能?下面是我的编码不起作用, #include #include int main() { clock_t begin, end; double time_spent; begin = clock(); time_spent = (double)begin / CLOCKS_P
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我想开发一个Windows 8应用程序,该应用程序在图块中显示以秒为单位运行的时钟.有什么想法吗? 解决方案 即使后台任务的刷新频率为15分钟,也无法运行您的应用程序. 目前暂时不支持这种情况.
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我有一个Nvidia Jetson tx1开发板,想通过写入以下文件来更改gpu速率: sudo echo 691200000 > /sys/kernel/debug/clock/override.gbus/rate sudo echo 1 > /sys/kernel/debug/clock/override.gbus/state 但是我受到了 的欢迎 权限被拒绝 我知道以
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我已经看到了此 http://kaasxxx.wordpress. com/2008/01/22/linux-hz-checker/ 但是该脚本似乎不起作用.无论如何,是否知道在Linux终端中检查"HZ"的简便方法? 解决方案 对此问题没有统一的答案,因为在某些情况下,您的内核可能被“滴答作响"地编译,并且根本不使用常规的定时器中断.但是,如果您使用的是传统内核和传统发行版,则可以在/b
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我必须为大学编写一个非常简单的控制台程序,该程序必须测量进行输入所需的时间. 因此,我在fgets()调用之前和之后使用clock().在我的Windows计算机上运行时,它运行完美.但是,当在我的朋友Mac-Book和Linux-PC上运行时,它给出的结果非常小(仅几微秒的时间). 我在所有3个操作系统上都尝试了以下代码: #include #include
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我试图通过使用物理时钟来测量c ++中某些命令的执行时间,但是我遇到了一个问题,即从计算机上的物理时钟读取测量值的过程可能会花费很长时间.这是代码: #include #include #include #include #include int main() { int64_t m
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我想记录实际时间在墙上花费多长时间.目前,我正在这样做: startTime = time.time() someSQLOrSomething() print "That took %.3f seconds" % (time.time() - startTime) 但是,如果在运行SQL查询(或任何其他查询)时调整了时间,那将失败(产生错误的结果). 我不想仅仅对其进行基准测试.我
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