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将加速度数据调整到全局参考框架

使用 Core Motion 时,加速度似乎总是相对于设备返回.这意味着如果您向上摇动设备屏幕,它将在 +/-Z(取决于初始参考),如果然后将设备转向一侧并上下摇晃,则与以前相同,加速度将在 +/-X 或 Y. 我想将此设备特定的加速度转换回“全局"框架.这意味着设备的相同物理运动会导致加速度数据在同一轴上返回,而不管设备在晃动时的方向如何. 例如,如果我们上下摇动设备,屏幕向上,它进 ..