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我正在与( https://github.com/ivmai/cudd )一起使用以下重复过程的目标: (1)输入 :(相干,非递减)布尔函数表达式top = a_1 a_2 a_3 ... + x_1 x_2 x_3 ... + z_1 z_2 z_3 ...).我正在使用的布尔型有数千个变量(ai ... zj)和数百个术语. (2)处理:将布尔值转换为BDD以简化最小项的计算,或
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我想“移植" 此C ++项目,该项目使用 qmake (即 Tool.pro 文件),到 cmake . 本质上,我想问一下如何通过查看上面的 Tool.pro 文件来编写必要的 CMakeLists.txt 文件. 这是我到目前为止所做的: include_directories(../lib/cudd-2.5.0/include BFAbstractionLibrary)add
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我正在使用CUDD软件包进行BDD操作.我想知道是否有人知道一种传递特定变量顺序的方法,以指示程序在构建BDD时使用此顺序.我正在使用变量数量相对较少的布尔函数. 实际上,即使有一种方法可以将特定的输入变量传递给程序,以使BDD成为根目录,这也将达到我的目的.如果有人知道该怎么做,那么我将非常感谢您的帮助.我浏览了文档,但没有找到任何达到此效果的东西.也许我错过了一些事情. 解决方案
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我有一些套组合,我想找出两个说一下之间的交集函数.然后我要用ZDD表示相交的结果. 我正在考虑使用 CUDD软件包来做到这一点. 一个例子: 所有具有汉明距离> = 2 和 1100 = 的4位字符串 {0001,0010,0011,0101,0110,0111,1001,1010,1011} 所有具有汉明距离> = 2 和 0000 = 的4位字符串 {0
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考虑{< 1,2>,< 1,3>,< 1,7>,< 0,4>}为一组关系的元组R.现在考虑R是再$ psented(通过其成员函数)p $由BDD。也就是说,该BDD重新presentingř取决于变量{X1,X2,Y1,Y2,Y3}其中{X1,X2}被用于重新present每一元组的第一个元素和{Y1,Y2 ,Y3}被用于重新present第二元件。 现在,考虑寻找该组
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