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在C#8及更高版本中,我们有default interface methods,因此: 这不是破坏了接口的原则吗? 什么时候应该使用默认接口方法而不是基础(抽象)类? 推荐答案 为什么我们有接口? 从理论上讲,接口实现和类继承都解决了同一个问题:它们允许您在类型之间定义subtype relationship。 那么为什么我们在C#中两者都有呢?我们到底为什么需
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我知道 C# 中不存在该功能,但 PHP 最近添加了一个名为 特质 起初我觉得有点傻,直到我开始考虑它. 假设我有一个名为 Client 的基类.Client 有一个名为 Name 的属性. 现在我正在开发一个可供许多不同客户使用的可重复使用的应用程序.所有客户都同意客户应该有一个名字,因此它在基类中. 现在客户 A 过来说他还需要跟踪客户的体重.客户 B 不需要体重,但他想跟踪
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我知道抽象类是一种无法实例化的特殊类.抽象类只能被子类化(继承自).换句话说,它只允许其他类继承它,但不能实例化它.优点是它可以为所有子类强制执行某些层次结构.简单来说,它是一种契约,强制所有子类执行相同的层次结构或标准. 我也知道接口不是类.它是由“接口"一词定义的实体.接口没有实现;它只有签名,或者换句话说,只有没有主体的方法的定义.作为与 Abstract 类的相似之处之一,它是一个契
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我知道抽象类是一种无法实例化的特殊类.抽象类只能被子类化(继承自).换句话说,它只允许其他类继承它,但不能实例化它.优点是它可以为所有子类强制执行某些层次结构.简单来说,它是一种契约,强制所有子类执行相同的层次结构或标准. 我也知道接口不是类.它是由“接口"一词定义的实体.接口没有实现;它只有签名,或者换句话说,只有没有主体的方法的定义.作为与 Abstract 类的相似之处之一,它是一个契
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目前关于新的 C#8 默认接口实现(特征)的事件限制的文档很少.我特别困惑 规范提案. 不仅给出了无效的 C# 示例(“覆盖"事件缺少标识符),而且在 C#8(VS2019,.NET Core 3.0)中实现这些中的任何一个都会返回一个编译器异常的主机.此外,发行说明对于 C#8,不要提及接口特征的事件.当我继续尝试寻找答案时,我也无法从 开放问题列表. 那么问题是:这个功能是否已实现和可用
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我唯一能想到的如下,这远非理想: 接口IBar {Foo()=>Console.WriteLine(“您好,来自接口!");}struct Baz:IBar {//编译器错误无效Test1()=>this.Foo();//IIRC这将框无效Test2()=>((IBar)this).Foo();//这不应该装箱,但是仅调用一个方法就相当复杂无效Test3(){impl(ref this);voi
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我最近遇到了要考虑在下一个C#版本中添加的功能列表.其中一种称为“默认接口方法": https://github.com/dotnet/csharplang/blob/master/proposals/default-interface-methods.md 简而言之,它将允许您在接口本身上定义实际的方法实现,这意味着接口现在可以具有实现.既然是这种情况,并且C#类可以从多个接口实现/
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考虑代码: class ChildClass:BaseClass {public void Method1(){}//其他方法}抽象类BaseClass:IChildInterface {民众virtual//
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为什么在C#8中更改了默认接口方法的行为? 过去,以下代码(未发布默认接口方法时): interface IDefaultInterfaceMethod { //默认情况下,此方法将是虚拟的,并且可以在此处使用virtual关键字! virtual void DefaultMethod() { Console.WriteLine(“我是界面中的默认方法!”); }
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这是我在ac#项目中的一个代码,该项目针对Visual Studio 2019(16.3.9)的.NET Core 3.0(因此我应该在C#8.0中) 公共接口IJsonAble { 公共字符串ToJson()=> System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(this); } 公共类SumRequest:IJsonAble { pub
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C#8支持接口中的默认方法实现。我的想法是向这样的类中注入日志记录方法: 公共接口ILoggable { void Log(string message )=> DoSomethingWith(message); } 公共类MyClass:ILoggable { void MyMethod(){ Log(“使用注入日志记录”); //编译器错误 } } 我收
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目前很少有文档说明新的C#8默认接口实现(特征)的事件限制.我尤其对发行说明对于C#8 ,请不要提及接口特征的事件.当我继续尝试寻找答案时,我也无法从问题列表. 问题是:此功能是否已实现且可用?如果是这样,正确的语法是什么? 解决方案 默认接口成员用于特征,而不仅仅是版本控制,并且INPC特征是有意义的. 不幸的是,现在无法使用DIM引发事件,并且无法实现似乎无法会很痛苦-这将
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我知道抽象类是无法实例化的一种特殊类。抽象类仅是子类(从继承)。换句话说,它仅允许其他类从中继承而不能实例化。优点是它为所有子类强制执行某些层次结构。简单来说,它是一种契约,它迫使所有子类都遵循相同的层次结构或标准。 我也知道一个接口不是一个类。它是由接口一词定义的实体。接口没有实现;它仅具有签名,换句话说,只有方法的定义而没有主体。作为与Abstract类的相似之处之一,它是用于定义所有子
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