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我四处寻找如何使用 Object.defineProperty 方法,但找不到合适的方法. 有人给了我这段代码: Object.defineProperty(player, "health", {得到:函数(){返回 10 + ( player.level * 15 );}}) 但我不明白.主要是, get 是我无法获得的(双关语).它是如何工作的? 解决方案 既然你问了一个类似
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我已经从 http://www.breezejs.com 下载了示例“Breeze 0.83.5"应用程序/文档/下载 Angular 'ToDo' 示例不适用于 IE8. 我在 Breeze 脚本参考上方包含了以下脚本参考. 知道为什么这不起作用吗? 解决方案 Breeze 的 Angular 支持利用了“backingStoreAdapter",而后者又依赖于浏览器实
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就像你们都知道的按钮是一个按钮......点击,向上,向下,做这个,做那个.所以我写了一些默认的按钮行为“类/对象". 外部默认 button.js: function Button(parent) {var self = this;this.enabled = true;this.visible = true;...this.initialized = false;f_createBut
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我需要这样做,以便每次更改对象上的特定属性时 - 它都会调用同一对象上的特殊方法. 示例: MyObject.prototype = Object.create({specialMethod: function() {/* ... */}}, {一些值:{设置:函数(值){/* 我如何在此处为 MyObject 分配值?*//* 我不能这样做:this.someValue=value,那会
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这是我第一次尝试使用 Javascript 的 Object.defineProperty 和/或 defineProperties,显然我完全不正确地使用它.我将一个 cfg 对象传递给一个 Javascript 函数构造函数,然后在该构造函数中循环遍历配置和 在每个 cfg 键上调用 Object.defineProperty 分配this[key] = cfg[key] 然而,
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我正在制作一个基于文本的蹩脚游戏,我制作了一个像这样的对象播放器: var player = {displayText: "你",当前位置:0,1级,健康:function() { return 10 + (this.level * 15) },强度:function() { return this.level * 5 },命中率:4} 我的理解是你可以给一个对象一个函数作为一个属性.
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我已经看到了两种不同的在javascript中实现非本机功能的技术,首先是: if(!String.prototype.startsWith){Object.defineProperty(String.prototype,'startsWith',{枚举:错误,可配置:false,可写:错误,值:function(searchString,position){位置=位置||0;返回this.l
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我想编写类似 的代码 class Place {下一个:Place;前往():放置{返回这个;}}让地方:Place [] = [];..place [0] .to.next = new Place(); 有很多类似的类,所以我想为Object.prototype定义'to'属性. Object.defineProperty(Object.prototye,"to",{得到:func
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询问Object.defineProperty,如下所示: function testComponent(){ var testProperty; Object.defineProperty(this, "testProperty", { get : function() { return testProperty
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考虑以下代码: var x = 0; var o = {}; function getter() { return x; } Object.defineProperty(o, "y", { get: getter, set: function (y) { x = y; Object.defineProperty(o, "y",
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让我们采用以下代码: var obj = {}; var x = Symbol(); Object.defineProperties(obj, { [x]: { value: true, writable: true }, "property2": { value: "Hello", writable: false } // etc. et
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考虑到使用的基本情况,请 foo.bar ='baz'; 和 Object.defineProperty(foo,'bar',{ value:'baz', configurable:true, enumerable:true, writable:true }); 在支持的浏览器中表现完全相同? 我们可以在ES6之前的应用程序
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我经常搜索如何在Javascript中执行属性。我见过的大部分揭示模块模式都是专门暴露的功能,根据经验,我知道如果我暴露一个对象,我只是真正得到一个价值的副本然后,因此我只能有一个功能getMyThing()和setMyThing并公开它。但是我想揭露真实的属性 我见过我正在避免的oldschool defineGetter 和更新的Object.defineProperty(我有一些真正的
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我正在尝试定义一个对象并为其创建访问者属性。 HTML: JavaScript: crudMode = { 创建:“创建”, 读取:“读取”, 更新:“更新”, 删除:“删除”, current:function(){return $('#crud
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我有一些代码可以在原型上定义一个getter(但是没有setter,如果相关的话)。返回的值在99.99%的情况下是正确的;但是,目标是将属性设置为评估特定对象的不同值。 foo = {} Object.defineProperty(foo,“bar”,{ //只返回奇数侧面 get:function(){return(Math.random()* 6)| 1;} });
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在JavaScript(ES5 +)中,我试图实现以下场景: 一个对象(其中会有很多)每个都有一个只读属性 .size ,可以通过直接属性读取从外部读取,但不能从外部设置。 必须从原型上的某些方法维护/更新 .size 属性(并且应保留在原型上)。 我的API已经由规范定义,因此我无法对其进行修改(我正在为已定义的ES6对象进行polyfill工作)。 I我大多试图阻止人们不小心在脚下
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https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/ Reference / Global_Objects / Object / defineProperty 声明: 可配置: 如果为真并且仅当可以更改此属性描述符的类型并且可以从相应对象中删除该属性时。默认为 false 。 所以,我有一个 var x = Object.definePro
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我的目标是观察输入值,并在其值变为以编程方式时触发处理程序。我只需要现代浏览器。 我使用 defineProperty 尝试了很多组合,这是我最新的迭代: var myInput = document.getElementById(“myInput”); Object.defineProperty(myInput,“value”,{ get:function(){ 返回this
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如您所知,我们可以使用 defineProperty()在JS中定义getter和setter。当我尝试使用 defineProperty()来扩展我的课时,我一直被困住。 这是一个示例代码: 我有一个必须添加到对象的字段数组 fields = [“id”,“name”,“last_login”] 此外我还有将被修改的类 var用户=(functio
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我四处寻找如何使用 Object.defineProperty 方法,但找不到任何体面的东西。 有人给了我这段代码: Object.defineProperty(玩家,“健康”,{ 获取:function(){ 返回10 +(player.level * 15); } }) 但我不明白。主要是获取是我无法得到的(双关语)。它是如何工作的? 解决方案 因为你
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