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我在我的服务器中存储了一些图像.我使用 JSON 从服务器获取远程数据.当我将图像存储在本地数据库中时,它正在工作.当我使用 json url 时它不起作用.我收到 EXC_BAD_ACCESS 错误. 代码: Mysof.h 文件: @interface Mysof : NSObject{NSInteger 沙发ID;NSString *沙发;NSString *评级;UIImag
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我遇到使用 UIWebView 的应用程序崩溃.通常是在页面没有完全加载并且 UIWebView 被发送 stopLoading 选择器的时候.或者当 UIWebView 完全加载页面时.我有 EXC_BAD_ACCESS.堆栈如下所示: #0 0x95bb7688 in objc_msgSend#1 0x30a671db in -[UIWebView webView:decidePolicyF
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我正在尝试将自定义委托添加到我的自定义 UITableViewCell. 在这个单元格上,我有一个按钮,它需要在 UITableView 所在的 ViewController 中触发一个方法. 我正在执行添加自定义委托的所有常规步骤,但由于某种原因,当我在运行时打开 VC 时,应用程序崩溃并给我一个错误的访问错误. 当我评论所有委托代码时,它可以正常工作,所以我猜测我添加委托的方
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我已经阅读了很多关于这个问题的信息,但我的似乎仍然有所不同.所以据我了解,EXC_BAD_ACCESS 会出现内存管理问题. 问题是,我的似乎 (!:)) 不在那里.问题是,我简单地在 IB 中添加了一个按钮,圆角矩形,没有图像.我将它与我在课堂上定义的 IBACTION 连接起来.顺便说一下,这个方法什么都不做(!). 无论如何,只要我点击按钮,应用程序就会崩溃,并显示“EXC_BA
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我正在尝试用新的 viewController 替换当前的 viewController.我以前能够做到这一点,但我遇到了 BAD_ACCESS 的一些问题. 这是当我想用新视图替换当前视图时将运行的代码. (将使用本地属性“self.some_data"(非原子,保留)调用该函数) -(void) labelSelected:(SomeDataObject*) some_data{
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我有一个 iPhone SDK 应用程序,该应用程序具有多个视图,这些视图会随着用户创建内容而出现和消失.在设备上使用该应用程序一段时间后,我遇到以下崩溃: 程序接收信号:“EXC_BAD_ACCESS".(gdb) 回溯#0 0x33369ebc in objc_msgSend()#1 0x320e5248 in -[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _sc
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我有一个基于 Apple 的 PageControl 示例的应用程序.第一次加载视图时,滚动视图会加载第 0 页和第 1 页.每当启动滚动时,UIKit 应该调用 scrollViewDidScroll 方法对吗? 从第 0 页开始滚动到第 1 页时,应用应加载第 1 页、第 1 页和第 1 页,(以防止滚动时闪烁). 我的应用程序似乎调用了 scrollViewDidScroll 1
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我在 Mac 上遇到了 Code Blocks 和 Xcode 的问题.每次在代码块上运行代码时,我都会收到分段错误 11,当我尝试使用 Xcode 时,我会收到线程 1:exc_bad_access (code=1 address=0x0xffffffff0000000a).但是,如果我通过代码块在 PC 上运行此代码,它就会运行.有谁知道如何解决这个问题,以便我可以在我的 Mac 上运行该程序
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我在 Foundation 的 -[NSData(NSData) getBytes:length:] 方法中遇到了一个奇怪的 EXC_BAD_ACCESS 崩溃.它经常发生,但我无法从堆栈跟踪中获取任何有意义的信息.我的代码中没有对 getBytes:length: 的调用,除了开源库(一个在 SDWebImage 中,一个在 SocketRocket 中),但似乎他们并没有导致崩溃. 唯一
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我有一个在模拟器上运行良好的滚动视图应用程序,但是,当我安装在设备上时,当我尝试滚动一页时,它会给我一个 EXC_BAD_ACCESS.我已经通过具有分配和泄漏的仪器运行它,但没有任何泄漏,也没有僵尸消息...我只是好奇是什么可能导致模拟器与设备之间的这种差异?任何调试方法,因为我的符号化崩溃日志(部分如下),似乎不是很符号化. 异常类型:EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) 异
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问题:我有一个 UINavigationController 作为 UIWindow 的子视图、一个 rootViewController 类和一个自定义 MyViewController 类.以下步骤将获得 Exc_Bad_Access,100% 可重现. [myNaviationController pushViewController:myViewController_1stInstanc
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在我的主要场景中,我使用这种方法创建了 4 面墙: -(void)createFirstWalls{CGFloat maxY = CGRectGetMaxY(self.frame);Wall* wall1=[Wall wallWithRect:self.frame color:[self randomColor] position:maxY andSpeed:speed];Wall* wall2
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升级到 iOS8 后,SpriteKit 游戏崩溃并显示 EXC_BAD_ACCESS.在玩了一段时间后随机发生,没有明显的原因.异常断点以及在 Allocations/Instruments 中启用 NSZombie 检测没有提供任何信息,因此我无法检测到代码中导致错误的行. 这是回溯: * thread #1: tid = 0x5d267, 0x2fd7c760 SpriteKit`S
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我在一个与根本原因无关的地方收到 EXC_BAD_ACCESS 错误.幸好找到了下面语句[data getBytes:&tcpBuffer length:i];的数组太小的原因. 现在我的问题:我尝试了所有这些方法 - 但没有成功: 使用 NSZombiesEnabled 没有改变调试窗口打印输出中的任何内容 当我将方案设置为调试并使用泄漏工具时,它会启动泄漏工具,但我看不到调试器.
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我目前正在使用 Core Data 编写 Iphone 应用程序,但在 [managedObjectContext save:&&error] 代码行期间出现 EXC_BAD_ACCESS 错误.只有在我修改某些字段后才会发生这种崩溃.更具体地说,我的实体有两个字符串字段(大约有 10 个字段),它们从模态视图控制器(如文本编辑器)的返回中获取它们的值.崩溃也仅在编辑这些字段后发生,我第一次在其中
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我有一个从 SOAP Web 服务获取信息的应用程序,我想在 UITableView 中显示结果. 我有这个应用程序的以前版本,我正在创建一个新版本来基本上清理内容并摆脱一堆已弃用且不再使用的遗留代码. 在以前的版本中,这运行良好.在新版本中,没有那么多. 基本上,当前场景返回 3 个字符串,我试图将其用作 UITableView 中数据的基础. 我正在努力解决这个问题,因
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我知道如何解决我即将概述的问题,但是,我有点困惑为什么代码场景在 iOS 模拟器中有效,但在我的 iPad 上无效. 我有一个方法可以检查各种属性,然后根据属性的状态设置 CALayer 的背景颜色.下面的代码和我的颜色赋值方法类似: //这将是CALayer BGColor...CGColor c = UIColor.blueColor.CGColor;//默认为蓝色开关(我的状态){案
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我是 iPhone 开发和 Xcode 的新手,不知道如何开始对 EXC_BAD_ACCESS 信号进行故障排除.如何让 Xcode 在导致错误的确切行处中断? 我似乎无法让 Xcode 在导致问题的线路上停止,但我确实在调试控制台中看到以下几行: 10 月 25 日星期日 15:12:14 jasonsmacbook测试项目[1289]:CGContextSetStrokeColor
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谁能解释为什么我的应用程序崩溃并出现以下错误: EXC_BAD_ACCESS(代码 = 1,地址 = ...) 此崩溃仅发生在 64 位设备中.我无法弄清楚. - (NSString *)getIPAddress{NSString *address = nil;结构 ifaddrs *interfaces = NULL;结构 ifaddrs *temp_addr = NULL;in
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我刚刚上传了一个应用到应用商店,它是为 ios7 开发的. 由于我无法重现的崩溃,他们拒绝了该应用程序...他们向我发送了这份崩溃报告: 异常类型:EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)异常子类型:KERN_INVALID_ADDRESS 在 0x0000000000000008由线程触发:0线程 0 名称:调度队列:com.apple.main-thread线程 0 崩溃:0
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