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我正在尝试向按钮添加自定义行为.如果单击一次-将执行一项操作.如果单击两次,则执行另一个. 我在此答案中看到了这样的解决方案,我尝试了所有可能的组合: clickOnce.shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(clickTwice) clickTwice.shouldBeRequiredToFailByGes
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与UIKit对象进行交互时,是否可以同时识别手势和触摸.例如,当用户在滑块或Pickerview中滚动时,我是否也可以处理滑动手势? 解决方案 如果将视图控制器设置为手势的委托,则可以实现: - (BOOL) gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneously
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我想做什么: 图像将可以通过viewpager滑动,但是人们可以通过手势检测器进行zoomIn或zoomOut. 问题: 我可以使用Viewpager滑动图像,但不知道如何在Viewpager中添加手势检测器. 代码: 活动: public class ImageSlider extends AppCompatActivity { private
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在android世界中,有一个很酷的实用程序,名为 WinRT有类似的功能吗? 解决方案 我认为没有内置的东西,但是您可以尝试$ 1,N $-一美元和N美元的识别器: http://depts.washington.edu/aimgroup/proj/dollar/ http://depts.washington.edu/aimgroup/proj/dollar/ndollar.h
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在我的应用中,我希望在活动A中使用从左到右的手指移动应调用活动B.类似地,如果我从右向左移动它,则应返回到上一个活动,即活动A. 如何实现? 解决方案 好几种方法可以实现您正在谈论的内容. 您可以使用手势生成器侦听轻扫,然后激发您的意图来开始活动. 在不了解更多信息的情况下,您可能还想看一下页面查看器.
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我启用了以下手势: gesture.enabled: true 但是当我按下鼠标并开始移动鼠标指针时,地图并不会立即开始平移,而是当我已经将鼠标指针拖动到10像素左右时,地图才开始平移! 一旦鼠标指针开始拖动,而不是等待10个像素左右的拖动等待,有人可以帮我让我开始平移地图吗? 解决方案 如果 QStyleHints::startDragDistance : bool
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我有一个图像视图,我希望它可以四处移动并捏住以拉伸它.一切正常,但是当我开始做捏动作时有点跳动.该位置将在两个手指之间来回跳跃. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { startLocation = [[touches anyObject] locationInView:mouth_ha
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我有一个问题要在用户在iPhone上进行平移手势(即用户触摸并拖动手指)后绘制线条或圆圈指示器.但是,UIGraphicsGetCurrentContext()始终返回nil,有人知道如何在iPhone上实现吗? 谢谢, @interface MyView : UIView { CGPoint location; PanInd
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我试图通过移动,捏合和旋转手势来保存图像. 无论尝试什么,我得到的都是真实的图像, 我尝试在UIView容器和UIIMageView上使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions,但没有成功. 希望有人可以对此提供帮助. 谢谢 留住 解决方案 您可以尝试以下操作: UIGraphicsBeginImageContext
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我需要以编程方式禁用Windows 8超级按钮栏. 在MSDN上,我可以找到执行此操作的示例代码. 但是,当在我的计算机上安装Windows 8 SDK并使用该代码段时,出现链接器错误. 可以在 System.EdgeGesture.DisableTouchWhenFullscreen 我能够检索PropertyStore指针,但是当我尝试设置值"PKEY_EdgeGesture_Disab
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我有2个uibutton和1个标签,longpressgesture受限于这些控件.当在任何控件上进行longpress时,下面如何获取进行longpress的对象就是我编写的代码. UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; btn.frame = CGRectMake(80.0, 210.0, 16
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@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { return true; } return super.onTouchEvent(event); } private void onLeftSwipe()
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为什么旋转后使用“平移"使视图相反? 看来这两个手势都使用了不同的坐标系?旋转使用旋转的一种,而平移使用正常的一种? 如果将视图旋转到0'或360'附近,则平移将是正常的;如果将视图更旋转至180',则“平移"将使视图向相反的方向移动. 谢谢. 解决方案 要点是,在您的handRotate方法中,您正在为视图分配旋转变换.这就需要在视图在其父视图中显示的方式发生永久性更改
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在我设置的viewDidLoad中 UISwipeGestureRecognizer *swipeRecognizerU = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeUpDetected:)]; swipeRecognizerU.direction = UISwipeGesture
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有没有一种方法可以检测用户的旋转是顺时针方向还是逆时针方向? 我搜索了该内容,但找不到答案! 我的代码如下: UIGestureRecognizer *recognizer; recognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(spin)]; [self
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有没有办法可以检测到这一点?只要用户按住图标,我就希望继续执行操作. 解决方案 注意:Amresh Kumar在建议使用操纵事件方面是正确的.另外,我在Windows Phone App Hubs论坛上得到了相同的建议,因此我编辑了这篇文章以反映代码更改. 之前,UX不稳定,因为将手指从屏幕上移开并不总是会触发取消操作.毫不奇怪,与鼠标按钮事件相比,该工具包中的GestureComp
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我已经看到,自从最新更新(Windows Fall Creators Update)以来,存在一个Swipe类的集合,但是在VS(15.4.1)的当前稳定版本中,没有一种方法可以使其工作.我当前正在使用Visual Studio 2017 Enterprise(15.4.1)运行最新的W10更新(1709),并且无法使其正常工作.我试图使以下示例正常运行,但是没有运气: https://chann
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我使用命令react-native init appName创建新的react native应用程序. 应用程序创建成功后,使用命令react-native run-android将其安装到我的设备中,安装成功,并且运行正常...没问题 但是当我安装react导航和手势处理程序后,我得到的错误是命令失败:运行命令react-native run-android后gradlew.bat ins
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我的应用程序具有7个后续视图控制器:VC1-VC7 在我的导航栏中,我有一个返回按钮,其中包含to动作:点击和longPressed.当在任何VC中长时间按下backButton时,应用程序都应转到VC2并显示它,就像用户从VC1转到VC2一样,特别是:轻按了向后右键. 这是我的UILongPressGestureRecognizer代码: func longPressAction(
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我在SwiftUI中具有视图层次结构,如 ParentView { //other views ChildView().highPriorityGesture(TapGesture().onEnded { print("Tap!") }) // other views }self.gesture(t
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