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检测耳机按钮点击 iPhone SDK

有没有办法检测耳机的播放/暂停按钮点击? 我设法检测到音量按钮的点击: AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume, audioVolumeChangeListenerCallback, self); 但我找不到中心按钮的 AudioSessionProperty.这样 ..
发布时间:2022-01-08 16:07:50 移动开发

在 Android API 中调用私有(未发布)方法

我需要检查 OS 2.0 - 2.3 中当前连接了哪些 BT 耳机(不仅仅是配对).直到 API 版本 11 引入了蓝牙耳机类,这种功能才存在.但是之前的 API 中已经存在一个名为 BluetoothHeadset 的类,但它不能公开访问.这是它的文档:http://www.kiwidoc.com/java/l/x/android/android/9/p/android.bluetooth/c/ ..
发布时间:2022-01-04 20:25:52 移动开发

Android 连接到配对的蓝牙耳机

我想模拟通过设置->无线->蓝牙的动作,并以编程方式连接配对的蓝牙耳机.我在 Stackoverflow 和 Google 上做了一些搜索,都表明在 API 级别 11 之前没有可用的解决方案.但是,我有兴趣通过查看 Android 蓝牙实现的源代码来解决它.问题是我不知道我应该查看哪个特定的源代码.有什么建议?非常感谢. 解决方案 好的,我更新了它以支持 Honeycomb 及更高版本. ..
发布时间:2022-01-04 20:20:14 移动开发

如何让安卓手机成为蓝牙耳机?

是的,我知道 Android 已经实现了蓝牙耳机配置文件,但它在音频网关角色中,而不是在耳机角色中. 我想做的是在 Android 手机上开发一个应用程序将用作蓝牙耳机,因此它可以通过以下方式连接到我的笔记本电脑蓝牙.当我试图给某人打电话时,我可以用我的电话给他打电话,而我的应用程序将通过蓝牙将语音转发到我的笔记本电脑,笔记本电脑上运行的另一个应用程序将获取语音数据并将它们转发到 Skype ..
发布时间:2022-01-04 20:13:51 移动开发

单击耳机按钮时应用程序崩溃

我已经构建了一个部署在 android google Playstore 中的音频播放器.我正在使用 crashlytics 来监控崩溃和 ANR.最近我遇到了很多崩溃的 MediaButtonReceiver.耳机的咔嗒声在许多设备上都能正常工作.但是有些设备会出现这个问题. Crashlytics 报告 - 致命异常:java.lang.RuntimeException:无法启动接收器 ..

如何在 Android 中处理来自蓝牙耳机的 AT 命令?

我想处理来自标准蓝牙单声道耳机的 AT 命令(用于双击事件).默认情况下,双击向话机发送 AT+BLDN 命令(重拨事件).根据 Android 文档,为 注册广播接收器 android.bluetooth.headset.action.VENDOR_SPECIFIC_HEADSET_EVENT 将处理所有此类供应商相关的 AT 命令.但是,当耳机发送 AT 命令时,它不会被调用.但是, ..
发布时间:2021-11-30 14:00:54 移动开发

用于耳机控制事件的 Windows Phone 8 API

是否有适用于 Windows Phone 8 的 API 允许接收耳机事件,例如当用户按下播放/停止按钮时?我会对这些事件感兴趣,以便在我的应用程序中做出相应的反应. 问候, 解决方案 如果此时您正在控制设备上的音频/视频(通过 MediaElement 或 BackgroundAudioPlayer),然后播放/暂停事件将通过 MediaElement 或 BackgroundAu ..
发布时间:2021-11-15 04:24:47 C#/.NET

用于耳机控制事件的 Windows Phone 8 API

是否有适用于 Windows Phone 8 的 API 允许接收耳机事件,例如当用户按下播放/停止按钮时?我会对这些事件感兴趣,以便在我的应用程序中做出相应的反应. 问候, 解决方案 如果此时您正在控制设备上的音频/视频(通过 MediaElement 或 BackgroundAudioPlayer),然后播放/暂停事件将通过 MediaElement 或 BackgroundAu ..
发布时间:2021-11-15 04:05:54 C#/.NET

remoteControlReceived(带有事件:UIEvent?)未触发

我有录音/播放应用程序.但是,当用户使用常规的有线iPhone耳机上的播放/暂停按钮时,我想暂停播放. 所以我实现了远程事件的处理: // MARK: Overrides internal extension AppDelegate { override func remoteControlReceived(with event: UIEvent?) { super. ..
发布时间:2020-06-18 18:35:32 移动开发

无法连接到Android中的蓝牙耳机

在错误的道路上沉迷了近两个月后,我发现了自己的错误所在. 现在,我正在解决一个新问题,但我找不到以下答案: 尝试连接耳机时使用此功能: mBluetoothAdapter.getProfileProxy(context, mProfileListener, BluetoothProfile.HEADSET); final BluetoothProfile.ServiceList ..
发布时间:2020-06-18 18:35:18 移动开发

如何从Android的蓝牙耳机处理AT命令?

我想处理来自标准蓝牙单声道耳机的AT命令(用于双击事件).默认情况下,双击会向电话发送AT + BLDN命令(重拨事件).根据Android文档,为 注册一个广播接收器 android.bluetooth.headset.action.VENDOR_SPECIFIC_HEADSET_EVENT 将处理所有此类与卖方相关的AT命令.但是,耳机发送AT命令时不会调用它.虽然,重拨事件发生 ..
发布时间:2020-06-18 18:35:07 移动开发

单击耳机按钮时应用崩溃

我已经构建了一个音频播放器,该音频播放器已部署在android Google Playstore中.我正在使用crashlytics监视崩溃和ANR.最近,我在MediaButtonReceiver上崩溃了很多.耳机喀哒声在许多设备上都可以正常工作.但是某些设备正在解决此问题. 崩溃报告- Fatal Exception: java.lang.RuntimeException: Una ..

Android中的USB Type-C耳机检测

很抱歉.这是我第一次来我在网上做了一些搜索,但没有结果.确实需要帮助来澄清此问题. 我有两个关于USB耳机检测和状态查询的问题. 我的目标设备正在运行Android版本7.1.1.该设备具有USB C型接口,并支持USB C型耳机.但是,当USB耳机状态更改时,AudioService似乎不会发送意图. OEM是否必须针对这种情况实施自己的意图? 对于传统的有线耳机,我可以使用Audi ..
发布时间:2020-06-18 18:35:03 移动开发

广播接收器的最高优先级不起作用

我正在使用ACTION_MEDIA_BUTTON处理程序来做一个应用程序,但看来它总是被MX Player或Apollo拦截,我没有意图 我已经尝试了在标记中设置的1000和2147483647优先级,并在设置setPriority的构造函数之后直接尝试了 在不存在MX Player或Apollo的情况下,应用程序可以正常工作 我也尝试过使用Google Play的Headset ..
发布时间:2020-06-18 18:35:00 移动开发

通过蓝牙耳机接听电话

我正在开发VoIP-Android-App.我想通过活动中的连接的蓝牙耳机接受和拒绝呼叫. 到目前为止我尝试过的事情: 使用媒体会话来接收媒体按钮点击. 问题::如果我们开始 BluetoothSCO ,我们没有收到任何媒体按钮点击.如果我们不启动BluetoothSCO,我们会收到媒体按钮点击,但由于停机时间始终为0,因此无法区分长按钮和短按钮点击,因此键代码始终为KEYCOD ..

检测耳机按钮点击iPhone SDK

有没有办法检测到耳机的播放/暂停按钮点击? 我设法使用以下方法检测音量按钮点击次数: AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume,audioVolumeChangeListenerCallback,self); 但我找不到中心按钮的AudioSes ..
发布时间:2018-09-30 12:57:43 移动开发