lazyvgrid相关内容
这是我的例子,我不知道这是否是一个错误.我所有的单元格都正确加载,但是当我尝试将 DetailView() 作为工作表调出时,传入的项目始终是网格中首先显示的项目(在我的情况下位于左上角)此处),而不是“单元格"那是被窃听的.那么,为什么 ForEach 循环中的项目正确填充了单元格,但没有通过按钮传递给 .sheet? 导入 SwiftUI让 columnCount: Int = 11让 g
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如何使图像和文本对齐方式与 SwiftUI LazyVGrid 中的其他 3 个对齐,如下图所示? 我认为问题是如果文本是多行的,如何使文本从顶部开始.在Android中,我可以使用gravity="top|center"但在 SwiftUI 中,我使用 .multilineTextAlignment(.center) 但结果并不如我预期. 这是我在代码中尝试的内容: LazyVG
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SwiftUI 可以实现这种布局吗? 我希望第一列包含标签的大小,因此在这种情况下,它的大小刚好足以显示“Bigger Label:".然后把剩下的空间给第二列. 这种布局非常简单,带有自动布局. SwiftUI 2020 有 LazyVGrid,但我看到的设置列大小的唯一方法是使用硬编码数字.他们不明白多语言和用户可调整的字体大小会导致什么问题吗? 解决方案 如果比较代
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我想创建一个没有空格或空间较小的单元格网格,就像照片应用程序一样,SwiftUI 2 LazyVGrid 可以吗?我试过了,但列之间总是有这个空间. 在文档中,spacing 参数被描述为: 间距网格与其父视图中的下一项之间的间距. 这没有多大意义,你不能只使用 padding 吗?此外,当我尝试增加间距时,它似乎实际上影响了单元格行之间的空间,这更加出乎意料. 解决方案
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这是我的例子,我不知道这是否是一个错误.我的所有单元格都正确加载,但是当我尝试将 DetailView() 作为工作表调出时,传入的项目始终是网格中首先显示的项目(在我的情况下位于左上角)此处),而不是“单元格"那是被窃听的.那么,为什么 ForEach 循环中的项目正确填充了单元格,但没有通过按钮传递给 .sheet? 导入 SwiftUI让 columnCount: Int = 11让 g
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我有一个LazyVGrid和一个NavigationBarItem按钮,用于更改列数.它在1、2、3之间循环,然后又回到1,依此类推.我使用 .animation(.default)修饰符为该更改添加动画效果.当只有一列时,我使用了一个包含小的Map元素的不同单元格结构.我有一个contextMenu可以很好地用于2列和3列,但是在单列单元格上使用时会立即崩溃. AnimationError
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