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我是一个相当“新手"的 Android 开发人员,我希望我的第一个项目之一是动态壁纸,但是对于我应该专注于 Canvas 还是 OpenGL,我感到很矛盾.作为新手,我知道我应该首先掌握 Canvas,因为它更易于使用,但我更喜欢从我感兴趣的现实世界项目中学习,即使有时有点落后. 我以前以非常基本的方式使用过这两种方法,我了解它们的一般概念,但我不确定它们是如何转移到动态壁纸领域的.我认为动
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我正在尝试将相机的图像用作动态壁纸的一部分. 在我声明的引擎中,我有以下代码: public class 类扩展 WallpaperService{摄像头;@覆盖公共无效 onCreate(){超级.onCreate();cam = Camera.open();}//...@覆盖公共引擎 onCreateEngine(){返回新的 CubeEngine(cam);}类 CubeEngine
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我正在制作一个动态壁纸,我需要在设置场景中改变车辆的速度,当我按下返回按钮时,它需要反映回壁纸服务.在我的偏好活动中,我将列表偏好更改保存在共享偏好中,如下所示:- @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);addPreferencesFromRe
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04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS 线程退出04-24 13:30:59.320:错误/libEGL(6044):在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API(每个线程记录一次)04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): 忽略 updateSurface: 销毁04-
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我正在创建一个动态壁纸,并以本教程为起点: http://code.tutsplus.com/tutorials/create-a-live-wallpaper-on-android-using-an-animated-gif--cms-23088 我正在尝试添加一个设置菜单,让用户可以选择四种背景之一.我使用 SharedPreferences 完成了所有工作.唯一的问题是在设置菜单
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动态壁纸崩溃,代码如下 public void render(){Canvas canvas = null;尝试{canvas = this._surfaceHolder.lockCanvas(null);已同步(this._surfaceHolder){this.onDraw(画布);}} catch(Exception e){Log.w("Surfaceholder",e.toString
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任何人都可以向我建议有关如何制作和使用Android LiveWallpaper的任何分步教程.我找不到任何好的教程,对此我是新来的. 解决方案 从Vogella看一下这篇文章: http://www.vogella.de/articles/AndroidLiveWallpaper/article.html 开始于:2. Android壁纸示例 仔细仔细地阅读完整的教程(有很多
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TL; DR: 我正在使用WallpaperService制作动态壁纸,我想从WebView绘制到动态壁纸.但是,当我创建WebView时,它的宽度和高度为0,因此除了WebView的背景色之外,什么都没有绘制.在“>如何在WallpaperService中设置Webview的大小的过程中,有一个旧的修复方法.?,但它似乎在现代Android中不起作用.我希望学习如何设置从Wallpaper
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我正在开发一个具有图库的应用程序,当我单击任何图像时,它将以完整模式打开.但是我想要设置为墙纸功能,例如android默认库: Uri imgUri = Uri.parse("android.resource://your.package.name/" + R.drawable.image);Intent intent = new Intent("com.android.camera.ac
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我观察到 isVisible() 和/或 onVisibilityChanged() 未报告可见性更改Android 9手机上的AppsDrawer可以覆盖动态壁纸.我猜这是因为Apps Drawer显示为半透明,因为您可以看到下面显示的LWP提示. 原因是我需要能够确定AppsDrawer何时遮盖了我的LWP,就像文档所说的那样 非常重要的是,墙纸只能在可见时使用CPU . https:/
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我正在尝试将webview设置为动态壁纸,但是在调整大小方面存在问题。 在引擎中,我使用WallpaperService的Context创建了一个webview: public WallpaperEngine(上下文上下文){ webView = new WebView(上下文); ... } 我将其绘制到墙纸的画布上: SurfaceHolder
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是否可以使用一些代码行设置动态壁纸.例如,我想告诉我的用户,可以使用动态壁纸“单击此处进行设置". 解决方案 好的,只是为了避免我对过时的答案投下反对票.有关更强大的解决方案,请参见下面的错误454的答案,该解决方案将使用户直接进入Jelly Bean和up设备上的墙纸预览屏幕. ====================================== 这是启动墙纸选择器的
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背景 我正在制作可以显示视频的动态壁纸.一开始我以为这会很困难,所以有人建议使用OpenGL解决方案或其他非常复杂的解决方案(例如无论如何,为此,我发现了很多地方都在谈论它,并基于此 github库 (其中有一些错误),我终于使它起作用了. 问题 虽然我已经成功地显示了视频,但是与屏幕分辨率相比,我找不到控制视频显示方式的方法. 当前,总是将其拉伸到屏幕尺寸,这意味着(从
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不幸的是,当我尝试运行墙纸时,收到一条错误消息,提示Permission Denial starting Intent,并且要求android.permission.BIND_WALLPAPER,但我似乎无法弄清原因.我的清单如下所示:
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我想在Google Play上发布我的应用程序,但是当我上传.apk文件时,它表明该设备受0设备支持.我知道已经有一些关于此的主题,但是我都没有找到解决方案.下面我附上我的Android清单的源代码.我还要提及的是,我正在为此应用程序使用LibGDX,它是一个Android动态壁纸.同样,一切在测试设备和仿真器上都可以正常工作.感谢您的回答.
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总是当我点击动态壁纸选择器中的设置... 按钮停止。然后停止我的动态壁纸。 wallpaper.xml p>
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我创建动态壁纸应用程序,可以完美运行在xhdpi和LDPI设备,而是越来越强制关闭问题,华电国际和基于手机MDPI 当我们点击“设置壁纸”它加载在preVIEW屏幕图像得到它崩溃,甚至当我们改变从应用程序设置。 以上两个条件使应用程序来强制关闭。 看起来的OutOfMemoryError 错误是不相符 下面是我的code: pixeltwo.java 公共类pix11two延伸Sur
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我刚开始写一个动态壁纸。 我想这样做的是背景设定为我的资源的位图。我将利用我的动画在此之上。 什么是最有效的方式做到这一点?有没有一种方法来设置背景位图在现场的壁纸?我只需要绘制位图到画布上每一次之前我画我的动画(这似乎是它可能是可怕低效)? 感谢, 周杰伦 解决方案 这是我发现了什么。 从Eclipse的图形文件: 请注意:在每一个与你擦肩而过检索来自SurfaceHolde
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我试图让一个应用程序中,我需要使用相机的活饲料作为背景。 (我知道它的一个愚蠢的事情,但不能帮助其客户的需求)。 我曾尝试用做 SurfaceView ,但没有成功为止。 到目前为止,无论我在Stack Overflow上找到更多的是一种猜测或方向如何做到这一点,但没有实时的例子或code的帮助就在那里。这将是巨大的,如果有人谁做了这之前分得一块code。与堆栈溢出的用户和我一样。 解决
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我试图做一个简单的livewallpaper了一系列的开机动画的.pngs ... 我用 私有静态最终诠释NUM_RES = 9; 私人最终位图[] = mPics新的位图[NUM_RES] CubeEngine(){ 资源解析度= getResources(); 的for(int i = 0; I< NUM
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