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有没有办法使特定于鼠标左键和右键单击的特定事件动作? 我正在创建一个扫雷艇 gui,所以当一个方块被左键单击时,它会被发现,&当它被右键单击时,它将被标记. 我不知道如何在语法上检查这个 &在 tut 上找不到. 感谢您的帮助! 解决方案 我决定试一试,尝试创建一个简单的 Mine Sweeper 应用程序,该应用程序没有计时器或重置(尚未),但它具有功能性且同时使用一个
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我正在尝试使用 tkinter 在 python 上编写扫雷游戏.我首先使用 10x10 的二维列表创建了一个按钮网格.然后我使用循环创建了每个按钮,这样我就不必手动创建每个按钮并将它们夹在上面. self.b=[[0 for x in range(1,12)] for y in range(1,12)] #二维列表对于范围(1,11)中的 self.i:对于范围(1,11)中的 self.j:
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我正在尝试编写一个从Minesweeper读取计时器值的程序. (操作系统是Windows 7 64位) 使用作弊引擎,我找到了变量的基地址,但是每次我运行Minesweeper时,它都会改变. 我需要怎么做才能自动找出基址? 它与可执行基址有关吗? 这是我的代码: #include #include using name
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我只是想用砖块来构造一个游戏板.我通过使用BufferedImage将图块绘制成行和列来使其工作,但是随着游戏的进行,我将需要不断更新GUI. 因此,我尝试将图块图像添加到ImageIcon,然后添加到JLabel数组,以便可以设置位置.之后,我将标签添加到gui JPanel中,但是它们之间有这些默认间隔. 我处理方法有误吗?我对Swing和Java还是很陌生 publ
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有没有办法针对鼠标左键和右键点击特定的事件操作? 我正在创造一个扫雷艇gui,因此当左击一个正方形时,它将被揭开,&当它被右键单击时,它将被标记。 我不知道如何在语法上检查这个&在tut上找不到它。 感谢您的帮助! 解决方案 我决定试一试,尝试创建一个简单的Mine Sweeper应用程序,一个没有计时器或重置(还),但这是功能性的,同时使用GUI单元类和非GUI模型类(
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我刚刚完成了一个Minesweeper类型游戏的编码,一切都很好,除了每次我运行应用程序,它生成相同的数字(我跑了3个不同的时间,保存输出到3个文本文件,并使用 diff 命令在Linux中,它没有发现任何差异)。 time(NULL),因此它应该每次都改变。 p> main.cpp #include #include #inc
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