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什么是uml构造型以及如何使用它

我正在为Java软件设计绘制一个类UML。我真的不明白什么是刻板印象。正式定义: 构造型是一个配置文件类,它定义了如何将现有的元类扩展为配置文件的一部分。它允许使用特定于平台或领域的术语或符号来替代或补充用于扩展元类的术语或符号 这是否意味着构造型应该是父类的名称?但为什么会有一些超类也有一个刻板印象? 例如,我有一个超类Animal和一个扩展了Animal类的类Dog,这两个类的原型可能是 ..
发布时间:2022-08-05 20:39:22 其他开发

用统一建模语言建模基于时间的属性和方法

我要为经过指定时间时发生的方法和随类和序列图一起消失的属性建模。 情况是这样的:工人们在一家使用机器的工厂工作。每台机器可供0-10名工人使用。每台机器都有修理时间限制,工人们必须在修理时间后才能修理它。它也有一个时间限制,如果工人错过了维修,机器就会爆炸,工人就会死亡(比第一个工人大)。有不同的机器。其中一些期限较长,一些期限较短。所有的机器都是机器上油的,持续一段时间,它就会逐渐失去力量,直 ..
发布时间:2022-06-30 11:18:53 其他开发

DBT文档生成-如何为文档网站提供特定品牌

如何用DBT文档生成命令生成的网站页眉中的其他图像替换DBT徽标。 推荐答案 文档由一个index.html文件组成,该文件从项目文件(source)加载数据。 如果您编辑index.html文件,您将能够根据需要对其进行自定义。请注意,每次运行dbt docs generate时,文件都会被重新复制到您的目标文件夹中,因此您需要某种机制来将构件复制到新index.html`所在的位 ..
发布时间:2022-03-31 12:21:36 其他开发

所需接口和提供的接口之间有什么区别

我大体知道: 接口是引用类型,它类似于类, 它只能包含常量、方法签名、默认方法、静电方法和嵌套类型。方法体仅存在于默认方法和静电方法。无法实例化接口-它们只能由类实现或由其他接口扩展? 但是必需的接口和提供的接口有什么不同? 推荐答案 提供和必需的接口始终引用接口的概念,指明视点。 我希望下面的图表能对这个主题有所帮助。 在实现级别上,提供的接口是由类实现的接口(在 ..
发布时间:2022-03-10 09:25:28 Java开发

uml组件图有依赖的程序集和接口之间的区别

有人可以解释图中标记的元素之间的区别吗?我认为这仅取决于我们要连接多少个接口.我说的对吗? http://i.imgur.com/ZnW02Ar.png 解决方案 你说的不对,图表语法不正确. 让我先解释一下这些概念及其含义: 组件之间的 依赖存在于定义级别(图表的顶部).它们可以在所需和提供的接口之间、组件和接口之间,甚至在两个组件(无接口)之间绘制,具体取决于我们想要显 ..
发布时间:2022-01-21 10:54:06 其他开发

R 中标准模型对象的关键组件和功能是什么?

我在 R 中实现了一个新的统计模型,它在我的沙箱中工作,但我想让它更标准.一个很好的比较是 lm(),我可以在其中获取模型对象并: 应用summary()函数 提取模型的系数 从拟合(训练)数据中提取残差 更新模型 应用 predict() 函数 将 plot() 应用到预先选择的描述图 享受许多其他的快乐 我浏览了 R 手册、在线搜索并翻阅了几本书,而且,除非我忽略了某些 ..
发布时间:2022-01-07 23:30:23 其他开发

模型摘要中有序和无序因子与数值预测变量的解释

我已经安装了一个模型,其中: Y ~ A + A^2 + B + 混合效果(C) Y 是连续的A 是连续的B 实际上指的是 DAY,目前看起来像这样: 级别:1 我可以轻松更改数据类型,但我不确定将 B 视为数字、因子或有序因子是否更合适.AND 当被视为数字或有序因子时,我不太确定如何解释输出. 当作为有序因子处理时,summary(my.model) 输出如下: RE ..
发布时间:2022-01-07 23:03:08 其他开发

函数式编程范式是否有可视化建模语言或风格?

UML 是一种针对软件建模的标准,该软件将以面向对象的语言编写,并与 Java 齐头并进.尽管如此,它是否可能用于对打算以函数式编程范式编写的软件进行建模?考虑到嵌入的视觉元素,哪些图表会变得有用? 是否有一种针对函数式编程的建模语言,更具体地说是 Haskell?您会推荐哪些用于组合图表的工具? 由 OP 于 2009 年 9 月 2 日编辑: 我正在寻找的是代码中发生的事情的 ..

将模型导入 OpenGL 项目

我正在学习 OpenGL 课程,我们可以选择使用 3D 建模应用程序(如 Maya 或 Blender)创建模型以在我们的作业中使用. 我不期待手动输入坐标,所以我很好奇我应该寻找哪些资源来编写 OpenGL 代码和导入模型.(纹理稍后出现).我也担心我正在导入的规模,但在这一点上担心可能很愚蠢. 感谢您提供任何资源建议.OpenGL 有很多东西,当我在谷歌上搜索我需要的东西时,我有时 ..
发布时间:2022-01-02 09:31:05 其他开发

在 Rails 中关联两个模型(用户和配置文件)

我是 Rails 的新手.我正在构建一个具有用户模型和配置文件模型的应用程序. 我想将这些模型关联起来: - 用户创建帐户后,他会自动进入“创建个人资料"页面,他创建的个人资料仅与该特定用户相关联. - 只有拥有该配置文件的用户才能对其进行编辑. 我使用 nifty_generators 生成了用户模型.当用户点击提交创建帐户时,我将他重定向到“新配置文件"视图以创建配置文件.我通 ..
发布时间:2021-12-23 15:20:15 其他开发

R Loop for Variable Names 运行线性回归模型

首先,我对此很陌生,所以我的方法/想法可能是错误的,我已使用 R 和 R Studio 将 xlsx 数据集导入到数据框中.我希望能够遍历列名以获取其中包含“10"的所有变量,以便运行简单的线性回归.所以这是我的代码: indx 这是我返回错误的 for 循环: temp 是否可以运行一个循环来将这些变量放入线性回归模型中?我得到的错误是:“model.frame.default(fo ..
发布时间:2021-12-08 23:44:23 其他开发

UNITY-仅更改 3D 模型颜色的某些部分

我是 unity3D 的新手,我想问一个问题我有一个具有分层骨骼结构的 3D 人体模型(默认的统一模型). 我想在这里实现的是,当我按下某个触发器时,我想给它的一个肢体涂上不同的颜色(只是它的一个肢体).这是我想要实现的说明 我真的对此一无所知,因为我大约 3 个月前才开始学习 Unity,所以我真的需要你的帮助,如果有帮助,这是我的渲染器的属性 解决方案 我只想补充一点,使用 ..
发布时间:2021-11-25 03:36:29 C#/.NET

在多个 WPF 视口中渲染相同的模型

我正在开发具有 4 个视口的 WPF 应用程序.我构建了一个相当复杂的 3D 模型,其中包含 50,000-100,000 个三角形.然后我想在所有 4 个视口中显示相同的 3D 模型.我这样做的方式是,模型在所有 4 个视口(实际上是 HelixViewports,来自 Helix 3D Toolkit for WPF)中显示大约需要 10 秒.我从未使用过多线程,但我认为这可能是个好主意.我需 ..
发布时间:2021-11-25 03:17:52 C#/.NET

在多个 WPF 视口中渲染相同的模型

我正在开发具有 4 个视口的 WPF 应用程序.我构建了一个相当复杂的 3D 模型,其中包含 50,000-100,000 个三角形.然后我想在所有 4 个视口中显示相同的 3D 模型.我这样做的方式是,模型在所有 4 个视口(实际上是 HelixViewports,来自 Helix 3D Toolkit for WPF)中显示大约需要 10 秒.我从未使用过多线程,但我认为这可能是个好主意.我需 ..
发布时间:2021-11-25 03:14:28 C#/.NET

Three.js - 使用 scale.set() 缩放模型或增加模型大小?

在 Three.js(或其他 3d 渲染器)中缩放 3d 模型的最佳实践是什么? 这是我刚刚遇到的一个例子: 我加载了一个模型,发现模型太小了.然后我使用 mesh.scale.set(2,2,2); 缩放网格,它是完美的尺寸. 在这种情况下我应该采取什么措施,我是让它保持这样的缩放比例(以编程方式缩放),还是返回到我的 3d 建模软件并将模型的大小加倍? 谢谢 解决 ..
发布时间:2021-11-25 02:18:58 前端开发

游戏的3D模型格式

我四处寻找可在我正在构建的游戏中使用的良好模型格式.它是一款可在任何平台上运行的单人 RPG.我查看了 md2、3 和 5 格式、obj 和 3ds,但我真的找不到我要找的东西.我所需要的只是一个可以应用纹理的带有动画的 3d 模型.我知道上面的大部分列表都是这样做的.我正在寻找的只是关于哪个更好/更容易使用的意见. 谢谢 解决方案 毕竟我决定使用 MD5 模型.我在网上找到了一些加 ..
发布时间:2021-11-25 01:38:29 C#

软件结构与软件架构

我无法准确区分软件结构和软件架构 一个简单的例子解释精确的差异将非常感激 顺便说一句,我使用 UML 来表示架构 解决方案 它们之间的软件架构和软件结构重叠. 软件架构是一组与软件系统相关的重要方面和决策(简单地说).它包括最重要的需求和各种限制(性能、安全等),然后是高层系统组织、系统各部分之间的主要通信机制、外部依赖、实现技术和指南,甚至风险等,等等等等 我曾经 ..
发布时间:2021-11-17 02:52:14 其他开发

初学者 AppleScript Writer 遇到空闲处理程序问题

我最近一直在探索编码,我真的很喜欢解决问题.我现在对 AppleScript 感到很舒服,我认为它是我将来想用编码做的事情的一个不错的选择.我的直觉告诉我,Automator 在 RAM 方面的效率会更低,而且我不喜欢它的分割方式;以约束和混淆.我喜欢脚本语言的沙箱功能.我为一个网络爬虫构建了一个非常好的脚本,它打开一个在线股票投资组合并修剪加密货币的市场价格.我计划利用技术决策实验室来创建一个加 ..
发布时间:2021-11-16 21:54:46 其他开发