mvvm-foundation相关内容
下面是我的xaml.我在画布中有一个图像.我想在图像上拖动鼠标时在图像上绘制矩形.我在 WPF 中成功做到了.但现在我想在 MVVM 中做到这一点.我希望在我的 ViewModel 中拥有它们,而不是在后面的代码中包含事件处理程序.我正在使用 MVVM Foundation 来实现 MVVM.以下是 MVVM 基金会的链接.http://mvvmfoundation.codeplex.com/
..
我使用 Spring.Net 1.3.1 和 MVVM Foundation 将横切应用到我的视图模型.我注意到,如果在对象转换为横切代理之前分配属性更改处理程序,则代理引擎不会将属性更改处理程序应用于代理.有谁知道这是否是预期行为,如果是,是否有解决方法? 我的工厂是这样的 公共静态类 AopProxyFactory {公共静态对象 GetProxy(对象目标){var factory
..
假设我有一个ViewModel TabViewModel 扩展了 ObservableObject MVVM Foundation Framework中ViewModels的类。然后,我还有一个扩展了 TabViewModel 的 EditorTabViewModel ,现在我需要扩展 DependencyObject 以实现DependencyProperties。我不能超过一堂课。我该如何实施
..
我正在将Spring.Net 1.3.1与MVVM Foundation一起使用,将横切应用于我的视图模型.我注意到,如果在将对象转换为代理进行跨切之前分配了属性更改的处理程序,则代理引擎不会将属性更改的处理程序应用于代理.有谁知道这是否是预期的行为,如果是,是否有解决方法? 我的工厂看起来像这样 public static class AopProxyFactory { pu
..
我想创建一个显示图像并可以在单击时调用命令的用户控件. 稍后,我想将这些控件的列表绑定到产品列表. 解决方案 尝试这种非常简单的方法
..
我正在构建一个WPF应用程序,并尝试符合MVVM最佳实践。我正在使用 MVVM Foundation 框架,并注意到 Messenger 类,我读过的应该用于处理对话框。这听起来不错,但是我完全不了解如何使用Messenger来实现此目的。从字面上来说,我想做的只是打开一个模态关于对话框 - 我不需要来回传递任何消息。 Messenger类的意图用于对话需要来自其父级的消息或向其父级返回消息
..
我使用 MVVM基金会,但我认为它相当直接的,而不是真正的具体框架。我的设置如下: StartViewModel - 有一个返回RelayCommand / ICommand的一个ExitCommand 公共ICommand的ExitCommand { {返回_exitCommand? (_exitCommand =新RelayCommand(()=> MessageBox.S
..
我在我的WPF应用程序实现MVVM模式。 我的应用程序的主窗口分为四个部分: 主菜单的顶部 在左Outlook导航控制。 在中东的列表视图。 在底部的另一个列表视图。 导航控件显示不同的设置(配置)控制在Tab项目。 所有的四个以上是它们放置在主窗口用户控件 和对应于每一个用户控件有它为界,在每个控件的XAML视图模型分开视图模型,但模型类仍然是所有视图模型之间的相同。
..
下面是我的XAML。我有一个帆布内的图像。我想在图像上绘制矩形时,拖动鼠标在图像上。我在WPF做到了成功。但现在我想这样做的MVVM。与其在code中的事件处理程序的背后,我想有他们在我的视图模型。我使用的 MVVM基金会实施MVVM。下面是一个链接到MVVM基础。 HTTP://mvvmfoundation.$c$cplex.com/ 任何帮助是非常AP preciated。 XAML &
..