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我知道如何通过从界面构建器中拖动来将 IBAction 添加到按钮,但我想以编程方式添加操作以节省时间并避免不断来回切换.解决方案可能非常简单,但是当我搜索它时似乎找不到任何答案.谢谢! 解决方案 试试这个: 斯威夫特 4 myButton.addTarget(self,动作:#selector(myAction),对于:.touchUpInside) Objective-C
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首先:感谢@MattDowle;data.table 是最好的东西之一自从我开始使用 R 以来,我从未遇到过. 第二:我知道变量列的各种用例有很多变通方法data.table 中的名称,包括: 选择/分配给data.table变量的名称是存储在字符向量中 使用变量在data.table中传递列名在R 按保存的名称引用 data.table 列在变量中 以编程方式将列名传递给 da
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我正在尝试创建一种类似于“割绳子"游戏用于选择关卡包的“游戏模式"菜单: 我特别想要的是实现显示“当前项目"(在本例中为“2. Fabric Box"项目)加上一些前后项目(以确保用户知道滚动有更多可用模式),启用分页(使滚动视图自动“居中"在这些项目上). 对于启用分页的 UIScrollView 来说,这似乎是一项很自然的工作,但是从文档看来,分页发生在多个视图边界上. 那么
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在将视图添加到我的应用程序之前,我创建了一个小型演示游乐场以使其正常工作. 我有一个滚动视图,其中包含许多用于水平滚动的按钮.我知道这些按钮需要进入滚动视图中的容器视图,并且也创建了它.我最初使用自动布局约束来创建所有这些,但现在尝试使用常量来确保内容视图大于滚动视图.但是,按钮仍然不会滚动......我错过了什么吗?滚动视图是否不适用于自动布局? 我也在我的 iPad 上以编程方式完
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我正在尝试在我的应用程序中创建一个类似跳板的界面.我正在尝试使用添加到 UIScrollView 的 UIButtons.我遇到的问题是按钮没有将任何触摸传递给 UIScrollView - 如果我尝试轻弹/滑动并碰巧按下按钮,它不会注册 UIScrollView,但是如果我轻弹之间的空间按钮它将起作用.如果我触摸它们,按钮会单击/工作. 是否有强制按钮将触摸事件发送到其父级(超级视图)的属
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您好,我正在尝试以编程方式创建一个标签并添加 NSLayoutConstraints,以便无论屏幕大小和方向等如何,它都可以在超级视图中居中.我已经看过了,但找不到可以遵循的示例.这是我所拥有的: let codedLabel:UILabel = UILabel()codedLabel.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200)
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我有一个很长的滚动视图活动.这是一个包含用户必须填写的各种字段的表单.我在表单的中间有一个复选框,当用户选中它时,我想滚动到视图的特定部分.有没有办法以编程方式滚动到 EditText 对象(或任何其他视图对象)? 另外,我知道这可以使用 X 和 Y 坐标,但我想避免这样做,因为表单可能会因用户而异. 解决方案 private final void focusOnView(){you
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我的电脑上有两个计划任务.它们都打开 Excel 文件并运行宏 &他们所做的非常相似.他们都在我的电脑上工作.但是我将计划任务移到了同事的计算机上.一个工作另一个没有. 那个没用的人打开了 Excel 但有一个错误说: “不信任以编程方式访问 Visual Basic 项目". 就像我说的,两个 Excel 文件非常相似.一个不起作用的项目确实引用了另外两个项目,而另一个则没有.
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我正在使用 iCarousel,我必须创建自己的按钮.我想将数据从以编程方式制作的按钮传递到另一个视图,但我没有 segue 标识符,因为我以编程方式创建了按钮.我不知道是否可以以编程方式创建 segue 的标识符. button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction3), for: .touchUpInside)button.setTit
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首先:感谢@MattDowle;data.table 是最好的东西之一自从我开始使用 R 以来,我就遇到过这种情况. 第二:我知道针对可变列的各种用例的许多变通方法data.table 中的名称,包括: 选择/分配给 data.table 变量的名称是存储在一个字符向量中 使用变量在 data.table 中传递列名在 R 通过保存的名称引用 data.table 列在变量中 以
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如何以编程方式创建基本的 UIButton?例如在我的视图控制器中,当执行 viewDidLoad 方法时,将动态创建三个 UIButton 并设置其布局或属性. 解决方案 这里有一个: UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];[按钮添加目标:自我动作:@selector(aMethod:)forCo
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我刚刚阅读了这篇关于 以编程方式添加带有循环的按钮. 我想做同样的事情,但要为每个人指定一个名称,并以相同的方式为其制作动画.这是一个好主意,还是我应该为每个按钮复制同一行代码? 此外,我想从名称列表(大于四个)中添加多个按钮(比如四个)并随机选择它们.问题是,我需要正确命名它们并提取与每个名称相关联的图像.有什么想法吗? 感谢 SO 社区! 解决方案 如我所见,您应该使
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我以编程方式添加按钮,按钮的数量取决于某些条件.要为 RelativeLayout.LayoutParams 添加规则,使 按钮 对齐到彼此的顶部,我需要设置它们的 ID.2-3 年前的所有答案都说 setId(int) 没问题(例如 setId(1))但现在被禁止了(UPD. 仅使用 int 文字是不行的.使用 int 变量一切正常.想知道为什么).现在怎么做? 解决方案 根据API 没
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用户登录并登陆 viewNumOne,他们填写他们的姓名和地址,然后可以看到 viewNumTwo 和 viewNumThree.他们现在注销.当他们重新登录时,我希望他们直接转到 viewColorBlue(这是我遇到问题的地方). (登录屏幕)查看带有登录字段的控制器.登录后,他们会转到 TabBar 的 rootVC,然后他们会进入第一个选项卡,即 viewNumOne(这很好用)
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我正在尝试以编程方式将 UITextView 添加到 UIStackView,但它没有出现在屏幕上. 当我检查调试视图层次结构时,它位于视图层次结构中,并且有一些约束,但没有显示在输出视图中. 这是我的代码: let stackView = UIStackView()让 textView = UITextView()让按钮 = UIButton()stackView.axis = .
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我在用 Xcode 做一些实验时,我想到了一个小问题:这就是我如何改变故事板创建的 UIImage 的大小.在我使用的代码下方: @IBOutlet var 标签:UILabel!@IBOutlet var img: UIImageView!//x=0, y=0, w=50, h=50, red, 在storyboard中创建无功数字 = 11覆盖 func viewDidLoad() {sup
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我想以编程方式在导航栏、标签和底部的 tabBar 之间放置一个 collectionView. 我不想在不同部分之间有任何间距,如何正确地将视图添加到视图中?最好的方法是什么? 导入 UIKitprivate let reUseIdentifierCollectionView = "CollectionViewCell1"类 CVControllerViewController: U
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这是我设置委托的第一个VC: class DiscoverVC:UIViewController,SetLocationDelegate {var name =“"让loc = LocationVC()覆盖func viewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.loc.delegate =自我}func getLocation(loc:String){self.n
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对于一个应用程序(与iOS 7兼容),我需要在横向和纵向模式下具有完全不同的布局.我看到了以编程方式设置约束并在旋转时更改约束的唯一方法.因此,我使用IB设置界面,然后以编程方式设置约束. 我在某处看到了一种方法,该方法首先删除所有约束,然后创建和添加新约束,然后为父视图上的约束设置更新标志.我希望这些元素只是整个屏幕的宽度,一个在另一个的下面: -(void)willRotateToIn
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这是我的两个按钮: http://prntscr.com/hos2hz (忽略虚线) 我希望GREEN按钮可以用动画扩展以填充整个视图(以红色突出显示): http://prntscr.com/hos3hm 如果答案可以是编程方式而不是XML,那就太好了. 我想这可能与扩展到其父视图,或更可能是扩展到X,Y,Width,Height位置有关,但我不太确定. 非常感谢所有帮助
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