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在document处可以看到,有一个演示片段: std::packaged_task task([]{ return 7; }); // wrap the function std::future f1 = task.get_future(); // get a future std::thread t(std::move(task)); // launch on
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我有两个脚本。一个链接到谷歌表格,另一个链接到谷歌工作表。我需要确保Google表单脚本在执行链接到Google表单的工作表的Google Sheet脚本主体之前完成执行。如何才能做到这一点?‘ 需要等待Google表单脚本完成,如下面的代码所示。我无法使用Utilities.sleep,因为它可能会导致争用情况,具体取决于执行的时间。 //SCRIPT LINKED TO FORM fu
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我有一个全局变量 volatile i = 0; 和两个线程。每个组件执行以下操作: i++; System.out.print(i); 我收到以下组合。12、21和22。 我理解为什么我不能得到11(易失性不允许缓存I)和我也理解12和22。 我不明白的是,怎么可能得到21? 获得这种组合的唯一可能方法是,稍后打印的线程必须是第一个将i从0递增到1,然后缓存i=
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基于redis文档:http://redis.io/commands/incr 在段落模式中:速率限制器2 更短的版本代码: value = INCR(ip) IF value == 1 THEN EXPIRE(ip, 1) 它声称存在使Expire永远不会执行的争用条件。这意味着IP的值可以以某种方式从0反弹到2。 然而,在我看来,既然Redis是单线程的,而incr是一个原
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通常,当进程要等待一些不可用的事件时,我们可以让它们进入休眠状态,并在事件发生后唤醒它们。 下面熟悉的代码可完成此任务: while (!events) { DEFINE_WAIT(wait); prepare_to_wait(&q, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE); if (!events) schedule();
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以this question为基础,实现了一个全局状态的伪随机数生成器: __global uint global_random_state; void set_random_seed(uint seed){ global_random_state = seed; } uint get_random_number(uint range){ uint see
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注意:我在标题中添加了 kif 只是为了搜索索引,考虑到大部分答案都是讨论它 我正在为 iOS 寻找类似 selenium 的东西,基本上是一个测试自动化/单元测试框架,它可以多次运行某个 UI 场景直到它崩溃,这将帮助我缩小导致 UI 错误的原因非常罕见且随机地发生. (顺便说一句,我已经对数据源/表交互的每一行代码进行了 NSLogged 并花费了数小时分析潜在原因……但没有发现任
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当我使用相同的方法(不是相同的代码)时,我一直在我一直在研究的几个系统中看到间歇性错误,这使我相信问题可能与在同一系统中创建和使用结构有关要求.我想知道是否可能存在竞争条件? 场景是这样的:我们在一个电子商务系统上,查看一个产品,或者在某些情况下是一个产品列表.有问题的代码旨在返回与每个产品相关联的图像,在我们可以用来显示所述图像的结构中. 在请求开始时,代码会查找与相关项目关联的数据
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我有一个类,我在 updateLiveSockets() 方法内每 30 秒从单个后台线程填充地图 liveSocketsByDatacenter ,然后我有一个方法 getNextSocket() 将被多个读取器线程调用以获取可用的活动套接字,该套接字使用相同的映射来获取此信息. 公共类 SocketManager {私有静态最终随机随机=新随机();private final Schedul
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我正在开发的应用程序中存在潜在的竞争条件,我想在查询中考虑并避免这种情况. 总结申请流程... 在 entries 表中创建一个新行: 插入条目(姓名,电子邮件)值('Foo Bar', 'foo@example.com'); 通过查看时间敏感的奖品表来确定 Bar 先生是否是赢家: SELECT id FROM Prizes WHERE different_time
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你如何在 MySQL 中停止竞争条件?手头的问题是由一个简单的算法引起的: 从表格中选择一行 如果它不存在,插入它 然后要么你得到一个重复的行,要么你通过唯一/主键阻止它,一个错误. 现在通常我认为事务在这里有帮助,但由于该行不存在,事务实际上并没有帮助(或者我错过了什么?). LOCK TABLE 听起来有点矫枉过正,尤其是当表每秒更新多次时. 我能想到的唯一其他
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我正在尝试在 Django 中以原子方式递增一个简单的计数器.我的代码如下所示: 从模型导入计数器从 django.db 导入事务@transaction.commit_on_success定义增量计数器(名称):counter = Counter.objects.get_or_create(name = name)[0]计数器.计数 += 1计数器.save() 如果我正确理解 Django
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根据评论/回答,请参阅问题底部的更新:这个问题实际上是关于不执行回调的隐藏线程的可能性. 我有一个关于涉及节点请求模块的潜在神秘场景的问题,其中: 一个完整的 HTTP 请求在网络上被构建和执行(需要多少毫秒甚至秒) ... 之前在本地机器上运行时执行单个函数(通常以纳秒为单位?) - 详情见下文 我发布这篇文章主要是为了健全性检查,只是为了确保我没有误解 Node/JS/
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您可以在此处上找到关于什么是竞态条件的非常好的解释. 我最近看到很多人对竞争条件和线程做出令人困惑的陈述. 我了解到竞争条件只能发生在线程之间.但是我在基于事件和异步的语言中看到了看起来像竞争条件的代码,即使程序是单线程的,比如在 Node.js、GTK+ 等中. 我们可以在单线程程序中设置竞争条件吗? 解决方案 所有示例均采用非常接近 Javascript 的虚构语言.
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在我的 server/server.js 中 Meteor.methods({saveOnServer:函数(){var totalCount = Collections.find({“一些":“条件"}).数数();如果(总计数){var customerId = Collections.update('someId', {“$addToSet":{对象:对象}}, 函数(错误){如果(错误)
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应该如何处理模型的 save() 方法中可能出现的竞争条件? 例如,以下示例实现了一个具有相关项目有序列表的模型.创建新项目时,当前列表大小用作其位置. 据我所知,如果同时创建多个项目,这可能会出错. class OrderedList(models.Model):# ....@财产def item_count(self):返回 self.item_set.count()类项目(模型
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此问题与此处另一篇文章中的评论有关:取消实体框架查询 为了清楚起见,我将从那里复制代码示例: var thread = new Thread((param) =>{var currentString = param as string;if (currentString == null){//TODO OMG 异常抛出新的异常();}AdventureWorks2008R2Entitie
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在编写多线程应用程序时,遇到的最常见问题之一是竞争条件. 我向社区提出的问题是: 什么是竞争条件? 您如何检测它们? 你如何处理它们? 最后,您如何防止它们发生? 解决方案 当两个或多个线程可以访问共享数据并尝试同时更改它时,就会出现竞争条件.由于线程调度算法可以随时在线程之间交换,因此您不知道线程尝试访问共享数据的顺序.因此,数据变化的结果取决于线程调度算法,即两个线程
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我正在构建各种排队机制.有几行数据需要处理,还有一个状态标志.我正在使用 update ..returning 子句来管理它: 更新内容SET 计算 = '工作'WHERE id =(从 STUFF WHERE 计算的 SELECT id 为 NULL LIMIT 1)返回 * 嵌套选择部分是否与更新锁相同,或者我在这里有竞争条件?如果是这样,内部选择是否需要是 select for upda
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我并不完全清楚数据库系统中的事务是做什么的.我知道它们可用于完全回滚更新列表(例如,从一个帐户中扣除资金并将其添加到另一个帐户中),但仅此而已吗?具体来说,它们可以用来防止竞争条件吗?例如: //Java/JPA 示例em.getTransaction().begin();用户 u = em.find(User.class, 123);u.credits += 10;em.persist(u);
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