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我试图理解回溯,但我陷入了这个问题,提示如下: 给定一组不同的整数,返回所有可能的子集。 示例输入:[1,2,3] 示例输出:[[], [1], [2], [3], [1, 2], [1, 3], [2, 3], [1, 2, 3]] 以下是我的代码: def subsets(nums): res = [] backtrack(res, [], num
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我编写了递归回溯算法来查找给定集合的所有子集. void backtracke(int* a, int k, int n){如果(k == n){for(int i = 1; i
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我正在尝试理解分号的功能. 我有这个代码: del(X,[X|Rest],Rest).德尔(X,[Y|尾巴],[Y|休息]):-德尔(X,尾巴,休息).排列([],[]).排列(L,[X|P]):- 德尔(X,L,L1),排列(L1,P). 这是显示给定列表的所有排列的简单谓词. 我在 SWI-Prolog 中使用了内置的图形调试器,因为我想了解它是如何工作的,并且我了解返回参数中
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我想在 Racket 中编写一个函数,它需要一笔钱和一个特定账单价值的列表,然后返回一个列表,其中包含每种类型使用的账单数量以构成给定金额.例如 (calc 415 (list 100 10 5 2 1)) 应该返回 '(4 1 1 0 0). 我以这种方式尝试过,但这不起作用:/说实话,我想我还没有完全理解您可以/不能使用 Racket 中的 set! 做什么. (define (cal
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我对回溯感到很困惑,因为当递归调用返回时,您是否不会通过将网格替换回零来替换找到的解决方案.因此,即使您找到了解决方案,它也不会被删除,因为在调用 solve 函数后,您将通过将值替换回零来取消您所做的工作.我知道您正在回溯,但在包含所有正确值的最终递归调用中,您不只是将所有内容都替换为 0? # grid = ..... # 定义为全局值,# 一个包含 9 个列表的列表,每个列表有 9 个长度
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我正在尝试使用 Python 实现对遍历所有图顶点的任意路径(不一定是循环)的递归搜索.这是我的代码: def hamilton(G, size, pt, path=[]):如果 pt 不在 set(path) 中:path.append(pt)如果 len(path)==size:返回路径对于 G[pt] 中的 pt_next:res_path = [i for i in path]汉密尔顿(
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def subarraySum(self,nums:List [int],k:int)->整数:计数= 0目标= kself.cal(数字,目标,计数,k)退货计数def cal(数字,目标,计数,k):如果目标== 0:计数=计数+1目标= k返回计数,目标如果目标
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我正试图了解分号的功能. 我有此代码: del(X,[X | Rest],Rest).del(X,[Y | Tail],[Y | Rest]):-del(X,Tail,Rest).排列([],[]).permutation(L,[X | P]):-del(X,L,L1),permutation(L1,P). 这是显示给定列表的所有排列的简单谓词. 我在SWI-Prolog中使用
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我之所以创建这个新线程,而不是仅仅阅读之前针对这个特定问题的答案,是因为我觉得我只是不完全理解其背后的全部想法.我似乎无法理解整个回溯概念.因此,我需要完全了解回溯,然后解决特定的数独问题. 到目前为止,我了解的是,回溯是一种可以回溯的技术,例如,如果人们发现在当前状态之前做出的决定导致了死胡同,则该回溯是一种递归流程.因此,您返回尝试其他方法,然后再次继续. 因此,在我的数独示例中,
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在给定初始网格和单词(单词可以使用一次或完全不使用)的情况下,我需要解决一个填字游戏. 初始网格如下所示: ++_+++ +____+ ___+__ +_++_+ +____+ ++_+++ 以下是单词列表示例: pain nice pal id 任务是像这样填充占位符(水平或垂直长度大于1): ++p+++ +pain+ pal+id +i++c+ +nice+
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在8x8板上进行回溯可以解决骑士巡回赛的问题持续多长时间?因为我的算法已经准备好了某种时间,而且似乎无法完成.但是,当我尝试使用6x6或5x5电路板时,它可以成功完成. 代码: class KnightsTour{ private boolean[][] board; private int count, places; private static final Point[] mo
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我正在努力递归地查找3位数字的所有排列。 我厌倦了以下排列方法: 静态整数a = 1; static int b = 2; static int c = 3; static int aCount; static int bCount; static int cCount; 静态void perm(int a,int b,int c) { Console
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您需要爬上n个台阶的楼梯,然后决定通过跳下台阶进行一些额外的锻炼。一次跳转最多可以覆盖k个步骤。返回您可能要爬上楼梯的所有可能跳序列,按顺序排序。 我的实现显然给了我错误的答案。 def爬升楼梯(n,k): final_res = [] final_res.append(CSR(n,k,[]) ) 返回final_res def CSR(n,k,res):如果n ==
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我想在R中创建一个矩阵,该矩阵具有一定数量的变量(例如1到10).这些变量应在行和列上随机分配,但BUT不应在任何一个中重复(因此,数字1应该在第1行中一次,在第1列中一次)! 例如: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 2,3,4,5,6,7,8,9,10,1 3,4,5,6,7,8,9,10,1,2 4,5,6,7,8,9,10,1,2,3 5,6,7
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我在构建随机矩阵时遇到了问题,在该矩阵中我已经部分地拥有值(需要保持固定-因此那里不再进行随机化). 让我们看看: 矩阵最终应为10乘10 n
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我写的递归回溯算法找到一个给定的所有子集。 无效backtracke(INT *一,诠释K,INT N) { 如果(K = = N) { 的for(int i = 1; I< = K ++ I) { 如果(A [1] ==真) { 性病::法院<< I
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什么是最好的算法来生成网格迷宫? 我听到Kruskal算法和递归backtracker除其他的但是这两种依靠walls.What将是最好的算法创建惊奇其中一个整个细胞是壁? 解决方案 修改递归回溯或Prim算法应该是很简单的的维基百科) 随机Prim算法 在开始用填充单元网格。 选择一个单元格,将其标记为迷宫的一部分。添加的小区的周边填充细胞对小区列表。 虽然有细胞在列表中: 从列表中
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字歇(用动态规划:上>下) 给定一个字符串s和文字的字典dict,以s加空格来构造一个句子 其中每个字是一个有效的字典中的单词。 返回所有这些可能的句子。 例如,因为 S =“catsanddog”, 字典=“猫”,“猫”,“和”,“沙”,“狗”。 一个解决方案是[“猫与狗”,“猫沙狗”。 问: 在时间复杂度? 在空间的复杂性? 我个人认为, 在时间复杂度= O(
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