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Android AudioRecord - 不会初始化第二次

Hej,我目前正在尝试让 AudioRecord 工作.因为我在一个更大的项目中需要它.但是好像乱七八糟的.我一直在尝试很多东西,所以当我追踪这个错误时,我回到了基本.我使用我的三星 Galaxy S 作为我的调试设备. 我的问题是,第一次在我的设备重启后,我可以毫无问题地初始化我创建的 AudioRecord 对象.但是第二次运行它时,它不会初始化 AudioRecord 对象.我试过几个 ..
发布时间:2021-11-27 08:30:51 移动开发

使用AudioConverter更改采样率

我正在尝试对输入音频44.1 kHz至48 kHz进行重新采样。 使用AudioToolbox的 AUAudioUnit .inputHandler 将输入的44.1 kHZ写入到wav文件中(这很正常) 转换44.1 kHz至48 kHz,并将转换后的字节写到文件中。 https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/1503 ..
发布时间:2020-10-09 20:15:36 移动开发

如何在Avfoundation中正确更改采样率

我已经完成了这个简单的程序.它的作用是只记录并同时播放缓冲区.如果采样率是44100 Hz,一切正常,但是如果我将采样率更改为16000或8000,则它根本不会发出任何声音,或者可能会产生一些白噪声,这是不可审计的.为什么会这样? 如何记录不同的采样率? 以下我尝试过的代码: import UIKit import AVFoundation class ViewControll ..
发布时间:2020-09-13 23:03:59 移动开发

我的iOS应用使用采样率为8000赫兹的音频单元返回了失真的声音

在这个问题上,我真的需要帮助.我正在开发带有音频单元的iOS应用程序,所记录的音频需要使用alaw格式以8bit/8000赫兹的采样率进行采样.我怎么会听到扬声器发出失真的声音. 我在线上看到了这个示例: http://www.stefanpopp.de/2011/capture-iphone-microphone/comment-page-1/ 在尝试调试我的应用程序时,我在他 ..
发布时间:2020-06-11 19:46:31 移动开发

如何将任何mp3文件转换为.wav 16khz单声道16位

请帮助选择将mp3文件转换为特殊.wav的解决方案-我是Linux命令行工具的新手,所以现在对我来说很难. 我需要从任何mp3文件中获取具有16khz单声道16位声音属性的wav.我正在尝试 ffmpeg -i 111.mp3 -ab 16k out.wav, 但是我的wav与mp3(22k)的速率相同. 请帮助构建正确的命令行 解决方案 kdazzle的解决方案已 ..
发布时间:2020-05-12 19:32:54 其他开发

如何获得Windows音频播放的当前采样率?

我使用Windows waveOut API(aka MME或多媒体扩展)mmsystem.h。一些程序改变音频回放采样率(例如,从44.1kHz到48kHz),并且它对于我的程序检测当前回放采样率将是非常有用的,因此它可以警告用户Windows将重新采样程序的输出。 / p> 根据此文档 http ://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa909811.a ..
发布时间:2016-10-30 01:14:34 C/C++开发

Android的AudioRecord - 不会初始化第二次

HEJ,即时通讯目前正试图获得AudioRecord工作。因为我需要在一个更大的项目。但似乎惹了不少。 我一直在尝试了很多事情,所以我又回到基本的,当我跟踪这个bug。 我用我的三星Galaxy S作为我debugdevice。 我的问题是,第一次我的设备重新启动后,我可以初始化我创建一个没有问题的AudioRecord对象。 但我第二次运行它,它也不会初始化AudioRecord对象。 我尝试 ..
发布时间:2015-12-02 22:52:19 移动开发

Android的AudioRecord问题吗?

我一直在瞎搞了Android API的AudioRecord特征,发现了一些奇怪的行为吧。 背景信息: 我的手机是HTC不可思议 我使用的Eclipse插件为Android开发的模拟器。 目标平台或操作系统是2.2 ......既然是我的手机使用。 有些code: BUFFERSIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(频率,AudioFormat.CHANNE ..
发布时间:2015-12-02 21:37:50 移动开发