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在MatLab中自定义y轴比例

我在IEEE的一篇期刊论文中发现了一个奇怪的y轴比例。 自上而下 Y轴=[0.9999 0.9995 0.999 0.995 0.99 0.98 0.95 0.9 0.8 0.7 0.5 0.3 0.2 0.1 0.05 0.02 0.01 0.005 0.001 0.0005 0.0001]。 比例不是对数的。刻度之间的间距不相等。当然,它不是线性的。你可以看到大数字(0.9... ..
发布时间:2022-09-20 19:58:37 其他开发

在不移动原点的情况下缩放JavaFX形状

我的形状的缩放功能有问题。我想使用一个由我自己绘制的坐标系,其中包含一些形状。这些形状需要缩放功能。在缩放形状之后,它们会移动,因为缩放发生在每个形状的中心。为了对这一运动做出反应,我重新计算了原点。但如果我多次缩放,形状仍然偏离原点。我不知道为什么。有人能解释这种行为吗? 此外,我尝试重新计算笔划宽度以保持1px。 谢谢! 我的代码: import javafx.applica ..
发布时间:2022-09-20 19:51:50 其他开发

超过Firebase中每个数据库每秒10K写入的限制(Cloud FiRestore)

在阅读官方文档时,我发现Cloud FiRestore允许更多的并发连接,但每个数据库每秒的写入数被限制在10k。如果我有20,000个并发用户,并且我的应用程序写得很重(像社交媒体平台),所以有可能超过写限制,我应该采取什么策略来处理这种情况? 如果我使用多个数据库,而我的流量持续增长,达到100k左右,这是否意味着到那时我必须拥有10个不同的数据库? 推荐答案 您的问题对于堆栈溢出 ..
发布时间:2022-09-20 19:43:38 其他开发

为什么getScaledInstance()不起作用?

所以,我正在尝试创建一个垄断游戏。我正在尝试将(电路板的)图像加载到JPanel。 我首先要将图像缩放为1024*1024图像。 我已经将图像显示在JPanel上(这样文件地址就可以工作了)。 但每当我使用getScaledInstance()方法时,图像都不显示 import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame ..
发布时间:2022-06-15 23:01:30 Java开发

Android:如何为不同大小/密度的设备在图像的不同部分绘制矩形

不是Android开发人员,而是在做个人项目,遇到情况需要一些帮助。 我有一个尺寸为1080 x 1444px的资产sample.png。我正在创建一个自定义视图,该视图onDraw()将sample.png的位图涂黑,并围绕画布上的微笑图标进行矩形调整。 这是在不同屏幕上创建视图时的外观。 屏幕1:XXHDPI, 420, 2.625 (1080 x 2315 ) 屏幕2 ..
发布时间:2022-03-13 19:27:31 移动开发

如何防止在 Android Imageview 中缩放?

我有一张 480 x 40 像素的图像.我想在 ImageView 中显示此图像,而无需缩放以适应. 例如:如果我的屏幕只有 320 像素宽,我希望只有 320 像素的图像显示在屏幕上,而不是让它自己塞进 ImageView(即使这意味着图像的其余部分被截断). 有没有办法防止它缩放以适应? 编辑:另外,我希望图像的左侧与设备屏幕的左侧对齐. 谢谢 解决方案 使用S ..
发布时间:2022-01-24 09:39:20 移动开发

CENTER_INSIDE 和 FIT_CENTER 比例类型有什么区别?

我无法区分 ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE 和 ImageView.ScaleType.FIT_CENTER. CENTER_INSIDE 均匀缩放图像(保持图像的纵横比),以使图像的两个尺寸(宽度和高度)都等于或小于视图的相应尺寸(减去填充). FIT_CENTER 计算将保持原始 src 纵横比的比例,但也将确保 src 完全适合 d ..
发布时间:2022-01-24 09:36:46 移动开发

Android imageview不尊重maxWidth?

所以,我有一个应该显示任意图像的图像视图,即从互联网下载的个人资料图片.我希望 ImageView 可以缩放其图像以适应父容器的高度,并将最大宽度设置为 60dip.但是,如果图像是高比例的,并且不需要完整的 60dip 宽度,则 ImageView 的宽度应该减小,以便视图的背景紧贴图像周围. 我试过了, ..
发布时间:2022-01-24 09:16:14 移动开发

如何缩小 UIImage 并使其同时变得清晰/锐利而不是模糊?

我需要缩小图像,但要以锐利的方式.例如,在 Photoshop 中有图像尺寸缩小选项“Bicubic Smoother"(模糊)和“Bicubic Sharper". 此图像缩小算法是否在某处开源或记录在案,或者 SDK 是否提供执行此操作的方法? 解决方案 仅仅使用 imageWithCGImage 是不够的.它会缩放,但无论放大还是缩小,结果都会变得模糊和次优. 如果你想获 ..
发布时间:2022-01-23 10:20:04 移动开发

iOS CAKeyFrameAnimation 缩放动画结束时闪烁

在另一项关键帧动画测试中,我将沿贝塞尔路径移动 UIImageView(称为 theImage)并在移动时将其放大,从而在最后生成 2 倍大的图像小路.我的初始代码中包含这些元素来启动动画: UIImageView* theImage = ....浮动比例因子 = 2.0;……theImage.center = 目的地;theImage.transform = CGAffineTransform ..
发布时间:2022-01-20 16:15:07 移动开发

UIImageView 缩放/插值

我有一个我正在开发的小型 iPhone 应用程序,我正在显示一个带有 UIImageView 的图像.我正在使用 Aspect Fit 模式将其放大.我想让图像在没有插值/平滑的情况下放大(我希望它看起来像素化).有什么办法可以改变这种行为吗? 一个更普遍的问题是我可以实现自己的缩放算法,还是有其他可以选择的内置算法? 解决方案 您需要将视图层的 magnificationFilte ..
发布时间:2022-01-20 15:53:29 移动开发

UIWebView 内容不能在不同 iPhone 尺寸之间缩放

所以我正在开发一个使用 UIWebView 来提供 HTML 内容的 iOS 应用程序.为什么是 UIWebView 而不是 WKWebView?好吧,我希望这个应用程序可以在 iOS7 及更高版本上运行.我刚刚将我的 Xcode 更新为 Xcode 6.1,当从 4 英寸屏幕尺寸更改为 4.7 及以上时,我无法让我的 webView 缩放以适应可用的屏幕空间. 我所追求的是让我的应用程序在 ..
发布时间:2022-01-19 22:13:12 移动开发

在放大织物js时保持对象大小

即使用户放大或缩小,是否有任何解决方案可以保持对象大小?我想在谷歌地图上实现类似的行为.因此,如果我有一个高度和宽度为 20 的对象(对象组),即使我放大它,默认情况下它仍应为 20 像素.现在我的行​​为是,当用户放大或缩小图像时,图像会变大/变小.我还循环了画布上的所有对象,然后为其设置了 scaleX 和 scaleY,但结果对我来说太迟钝了. var canvas = new fab ..
发布时间:2022-01-17 11:55:22 前端开发

奇怪的 HTML5 Canvas drawImage 行为

我正在编写一些使用 HTML5 画布的代码.一般来说它运作良好,但现在我发现了一个非常奇怪的行为.奇怪的是它在不同的浏览器上是一致的,所以一定是我理解错了……尽管文档似乎准确地说明了我在做什么.这是代码(它是一个对象方法): MyCanvas.prototype.getElement = function() {var innerHtml = " ";var elem = ..
发布时间:2022-01-17 11:33:07 前端开发

noSQL 如何执行水平扩展以及它如何比 RDBMS 扩展更高效

我正在阅读有关 noSQL 和关系 DBMS 的信息.在浏览了许多帖子之后,我无法确切了解 noSQL 系统如何执行水平扩展以及它如何比 RDBMS 扩展更有效. 毕竟,RDBMS 也进行复制和分片. 在 NoSql 的情况下这有多快? 解决方案 Wiki 关系 DBMS.它们通过在关系方面的建模提供通用查询和完整性以及一定的计算速度/存储成本 - 对情况做出一些真实陈述的行表 ..
发布时间:2022-01-13 13:15:54 其他开发

libgdx 分辨率/密度缩放资产

快速提问, 我正在开发 libgdx 中的游戏,但遇到了问题.我正在尝试扩展我的资产,我正在使用 Gdx.graphics.getDensity() 来获取密度,然后使用它作为乘数来设置我的资产大小.我遇到的问题是,在具有 2560x1600 分辨率的平板电脑上,密度为 2.0,而具有 1080x1920 的 nexus 5 模拟器的密度为 2.652... 平板电脑的密度如何小于手机的密度 ..
发布时间:2022-01-12 17:36:34 其他开发

使用 libgdx 进行scene2d 按钮缩放

我不知道是不是只有我一个人,但 drawables 让我感到困惑.他们是打算保持给定的大小,还是有办法在其中缩放图像?我知道他们可以使用 Ninepatch 通过拉伸图像来填充某些区域,但我想缩放它拉伸的图像.我正在使用 TextButton对于我的菜单按钮,但它们太大了,我很想知道如何缩放它们.我正在从地图集中检索皮肤,其中包含九个补丁图像.这是设置屏幕:这是我正在使用的包中的图像:下面是 Te ..
发布时间:2022-01-12 17:22:38 移动开发