scene相关内容

Unity保存所有内容(快照)

我正在尝试在运行程序时保存所有内容.我想将每个Gameobject与其脚本和变量一起保存.我知道可以序列化所有内容并将其保存为XML(以及其他方式/格式,如JSON).这将需要大量的工作和时间.该程序将来可能会发生很大变化,因此维持这种方法的维护工作将非常耗时.所以我宁愿使用其他方法. 可以团结起来保存和加载场景,我希望有人知道类似的东西.我知道可以在运行时像这样保存场景: https:// ..
发布时间:2020-07-12 20:13:31 C#/.NET

Unity3D:在多台监视器上显示不同的场景

Unity3D在最新版本中具有本机多监视器支持. API文档建议这样做与将每个显示器连接到摄像机视图有关. 可以将显示映射到场景吗?这样,具有两个监视器的用户可以在一个监视器上显示两个不同的场景? 如果可能的话,如何去做呢? 解决方案 在多台显示器上显示不同的场景? 否,不能. 在多台监视器上显示同一场景中的不同摄像机? 是!和 Display 类. 事实是您不能同 ..
发布时间:2020-07-12 20:11:21 C#/.NET

适用于Python的3D场景渲染器

我正在寻找一个易于使用的Python 3D场景渲染器。我要寻找的只是能够: 加载3D场景模型 使用正交摄影机进行渲染 导出图像,以便我可以执行分析 到目前为止我发现的软件级别太低(例如基本的OpenGL绑定)或太复杂(例如Ogre)。有任何建议吗? 解决方案 确实取决于您要完成的工作。您的场景有多复杂?您追求什么样的渲染质量?您需要实时动画,还是需要足够的静态图像渲染? ..
发布时间:2020-05-31 21:03:40 Python

如何填充在JavaFx Scene Builder中设计的fxml文件中定义的TableView

我想知道如何用数据填充TableView ...我所看到的所有示例都创建了一个包含列和所有内容的TableView并将其添加到场景中.全部在Java代码本身中完成. 我想知道的是:如果我在JavaFx Scene构建器中设计“表单".定义其中的所有表和列.我如何访问它以从Java填充它?或者,如果有人可以给我指出有关此的适当教程. 我已经在JavaFx Scene Builder中定义 ..
发布时间:2020-05-29 01:15:11 其他开发

如何在javafx中快照整个场景?

具有完整的工作代码,但我不知道如何以JAVAFX格式将整个场景快照为PNG格式? 我尝试将饼形图导出为快照,但是可以,但我无法确定如何将另一个图表也添加为快照. 这是我的代码 package javaapplication5; import java.io.File; import java.io.IOException; import javafx.application.Appli ..
发布时间:2020-05-28 20:52:10 Java开发

使用参数变量Unity加载场景

在我的游戏中,有一个地图视图,其中包含50x50的瓷砖网格.当您单击图块时,您将被发送到该图块视图并攻击事物,等等.就代码而言,这些“瓦片"之间的唯一区别是图块ID,也就是.网格上的哪个数字.该数字将在init传递给服务器以处理其余的信息. 很明显,由于这是磁贴的唯一区别,因此创建场景"1",场景"2" ...场景"2500"并调用SceneManager.LoadScene切换到特定的磁贴 ..
发布时间:2020-05-24 22:43:49 其他开发

我可以仅在OpenGL中重绘场景的一部分吗?

我有一个由许多物体组成的场景.大多数对象是静态的,但有些对象是移动的.发生移动时,似乎必须重新绘制整个场景.我可以表达某种场景的合成,而只重绘场景的某些部分吗? 解决方案 将静态零件渲染到FBO,根据需要将其渲染到帧缓冲区中,并在顶部渲染动态对象. ..
发布时间:2020-05-20 22:22:17 其他开发

如何使用OGRE创建.mesh文件?

我是OGRE图形引擎的新手,所以我的问题似乎太明显了,但是搜索相关信息并不成功. 给出: 我有一个OGRE应用程序,其中的场景由一些网格物体,灯光,相机和纹理创建.我认为这很简单.所有这些都由场景节点树(内部对象)表示. 目标: 要将场景节点的完整树或最好将树的节点的指定分支保存到".mesh"文件中.为了以后可以像其他任何网格物体一样加载它. ".mesh.xml"格式也可以.怎 ..
发布时间:2020-05-09 01:06:27 其他开发

如何使一个显示组固定在Corona的每个场景中?

我有一个级别和状态栏显示组,当场景变化时,我希望该组留在同一位置.我怎样才能做到这一点?我正在使用导演类进行场景更改. 解决方案 是否要在每个场景中出现一个对象/组?然后您可以执行以下操作: -main.lua- local director=require("director") local maingroup=display.newGroup() maingroup: ..
发布时间:2020-05-04 07:09:05 其他开发

使用电晕SDK重新加载游戏

我正在创建我的第一个iPhone游戏,但无法弄清楚如何重新加载游戏. 我正在使用coronaSDK,并尝试使用其composer API.当玩家死后,出现带有“再次播放"按钮,当他触摸该按钮时,我会使用composer.gotoScene("reload")将他定向到一个名为"reload.lua"的场景. 在这个场景中,我有以下代码: function scene:show(e ..
发布时间:2020-05-04 07:07:36 其他开发

Unity(C#):如何调用List< int>来自不同的场景?

Unity(C#):如何从其他场景调用列表?我在当前场景中得到nullReferenceException bc,它没有设置任何变量.但是在上一个场景中,它具有我想要的正确值和变量. (请注意:这两个场景是不同的,但我想将分数用作场景之间的共享值). 否则,除了检索"frameTexts [9] .text"位置之外,您还有其他选择吗? using System.Collections ..
发布时间:2020-05-02 08:43:12 C#/.NET

Cocos2D:从另一个类获取场景中图层的位置

我正在尝试在发生场景过渡时检索作为子级添加到场景中的图层的当前位置.过渡是经过编辑的Cocos2D过渡,可在显示新层时将层从屏幕上滑出.我使用更新方法在CCActionEase中创建了自己的实现: #import "JoinedMapsScene.h" #import "JoinedMapsLayer.h" @implementation CCEaseInWithPercentMu ..
发布时间:2020-04-30 07:21:35 其他开发

JavaFX - 加载FXML文件错误

我有一个奇怪的问题,关注使用Scene Builder 1.0加载FXML文件。 我创建了一个类 Warrning ,之后我在我的包中添加了一个FXML文件并将其命名为 WarrningGUI 。 Creator创建了一个名为 WarrningGUIContoller 的控制器类。在那之前一切都很好。我盯着为我的应用程序创建一个布局。在我添加了两个原始面板并在场景生成器中打开和关闭我的FXML文 ..
发布时间:2019-01-21 13:08:01 Java相关

如何使用javafx 1.3重新加载或刷新场景

我正在用javafx 1.3制作一个“memorie”游戏。 (我的英语不是很好,但我会试试。) 主要问题是,如何在场景变化后重新加载场景。并且重新加载我的意思是代码将再次完成。因为我有四个场景,而且所有的场景都是假的,但我展示的场景仍然是真实的。但其中一个场景必须重新加载以使游戏正确。 所以游戏中有16个矩形,哪个是壁橱,在它们下面有8个不同的图片来自每个两次。 但是当你找到 ..
发布时间:2019-01-18 11:25:03 Java开发

单击鼠标时将对象放在舞台上

package javafxapplication36; / ** * Copyright(c)2008,2012 Oracle and / or its分支机构。 *保留所有权利。使用须遵守许可条款。 * / import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javaf ..
发布时间:2019-01-18 11:16:51 Java相关

JavaFX中的隐形舞台/场景

我正在寻找隐藏JavaFX舞台或场景的方法。现在我知道 .hide(),但这不起作用。我需要的东西仍然保持窗口,但只是让它完全透明。一个很好的比喻是CSS中的 display:none 和 visibility:hidden 。第一个完全完全从屏幕中删除标签/节点,而第二个只是使其不可见。我喜欢JavaFX中的 visibility ,而不是display(这是hide和show方法)。它也可能有 ..
发布时间:2019-01-18 10:54:09 Java开发

你能把两个不同的Java FX场景写成两个独立的类吗?

我是一名Java程序员,在当地大学完成了“Java 101”课程。我也在努力学习一些额外的主题,包括Java FX。我已经在Oracle的网站上完成了Java FX教程,还看了一些YouTube视频,还读了“Java FX for Dummies”(这是我能为初学者找到的最好的书。)所有这些材料教会了我很多基础知识,但一些(应该)相对简单的东西让我感到厌烦。 例如:假设我有一个Java FX ..
发布时间:2019-01-18 10:51:05 Java开发

在JavaFX中,是否有可能具有透明的场景,阶段和控件?

我有一个自定义控件,它是3个简单按钮。该控件处理与其绑定的应用程序的操作,但它必须驻留在外部阶段,原因。 令人烦恼的是它之间按钮是白色背景。 我已经尝试了以下所有方法来消除它: 初始StageStyle为透明 使用透明背景声明场景:新场景(Node,X,Y,Color.TRANSPARENT); 使用NULL背景声明场景:新场景(节点,X,Y,null); 让控件(扩展HB ..
发布时间:2019-01-18 10:44:22 Java开发

JavaFX如何改变阶段

我正在使用Netbeans 7.2和Scene Builder 1.0来开发JavaFX应用程序。我设置了主屏幕,我想拥有它,所以我点击一个按钮,它将关闭主窗口并打开另一个。主Stage对象位于主类中,但控制器类是独立的,并且不能访问它,因为它不是静态的并且在不同的类中。如何更改场景或舞台? 解决方案 下载JavaFX示例找到项目FXML-LoginDemo,这就是你所需要的。为了快速参考 ..
发布时间:2019-01-18 10:19:55 Java开发