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我的 rpi 上的 Python 脚本有问题.如果我创建一个进程对象,它会自动启动并阻止其他所有内容.我希望它在后台运行,并且能够通过调用 start() 方法来启动它. network_manager.py: 导入socketserver类 NetworkManagerHandler(socketserver.StreamRequestHandler):定义句柄(自我):打印(“得到一些
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我正在尝试在 Windows 7 上使用 Python 2.6.5 创建自定义 TCP 堆栈,以便在本地端口 80 上提供有效的 http 页面请求.但是,我遇到了一个问题,似乎 Windows 7 加强了安全性.此代码适用于 Vista. 这是我的示例代码: 导入SocketServer导入结构类 MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler)
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我正在尝试快速编写一个简单的回显服务器.我发现的示例是 非功能性和低级 或 用objective-c编写. 我在很多事情上都失败了,我将从头开始.我无法使用 CFSocketCreate 等更高级别的函数创建一个简单的套接字.这就是我最终的结果: class EchoServer : NSObject, NSStreamDelegate{私有 var serverSocket: CFSoc
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我用声明为服务器创建了一个类: class myServer(socketserver.BaseRequestHandler):定义句柄(自我):经过 然后开始: someServer = socketserver.UDPServer((HOST, PORT), myServer)someServer.serve_forever() 我的问题是:如何让服务器自行关闭?我已经看到它有一个名为
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我创建了一个简单的测试应用程序(Python 2.6.1),它运行 ThreadingTCPServer,基于示例 此处.如果客户端发送命令“再见",我想关闭服务器并从应用程序干净地退出.退出部分工作正常,但是当我尝试重新运行应用程序时,我得到: socket.error: [Errno 48] 地址已被使用 我尝试了此处给出的解决方案设置套接字选项,但这似乎没有帮助.我尝试了各种方法来关闭服
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我想为现有的基于 SocketServer.TCPServer 类的 TCP 服务器添加 ssl 支持.所以我覆盖了 TCPServer 类的默认构造函数并添加了 ssl.wrap_socket(...)-call: class MyTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):def __init__(self,
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我有一个基于 ThreadingTCPServer 的服务器.现在我想为该服务器添加 SSL 支持.如果没有 SSL,它工作正常,但使用 SSLv3 我无法将客户端连接到服务器,它总是抛出异常:Error 111 Connection Refused.错误表明该端口上没有 SSL 服务器. 我根据我在 Stackoverflow 上找到的示例添加了 SSL 支持.这是我的代码: 服务器
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我正在尝试使用以下代码使用 python 创建一个简单的 Web 服务器.但是,当我运行这段代码时,我遇到了这个错误: ConnectionRefusedError: [WinError 10061] 无法建立连接因为目标机器主动拒绝了 值得一提的是,我已经尝试了一些建议在 Internet 选项中操作代理设置的解决方案.我已经在代理服务器的未勾选和确认的情况下运行了代码,但无法解决问
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我想将我的数据库连接传递给 EchoHandler 类,但是我无法弄清楚如何做到这一点或根本无法访问 EchoHandler 类. 类 EchoHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):定义句柄(自我):打印 self.client_address, 'connected'如果 __name__ == '__main__':conn = MySQLdb
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我正在尝试创建一个简单的客户端/服务器应用程序,因此我正在尝试使用 PHP 中的套接字. 现在我有一个简单的 C# 客户端,它可以很好地连接到服务器,但我一次只能将一个客户端连接到该服务器(我在网上找到了这个代码示例,并对其进行了一些调整以进行测试). 有趣的是,我发现了同样的问题,基于这里的相同示例:https://stackoverflow.com/questions/103180
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我正在使用Python 3中的线程化SocketServer在“简单"服务器上工作. 为此,我在实施关闭时遇到了很多麻烦.我在Internet上发现的以下代码最初可以正常工作,但在通过telnet从客户端发送一些命令后便会停止工作.一些调查告诉我它挂在线程中._shutdown...线程._wait_for_tstate_lock,但是到目前为止,这还没有敲响. 我的研究告诉我,关于如
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我正在尝试在Windows 7上使用Python 2.6.5创建自定义TCP堆栈,以在本地端口80上提供有效的http页面请求。但是,我似乎遇到了Windows 7加强安全性的困扰。这段代码在Vista上有效。 这是我的示例代码: 导入SocketServer 导入结构 类MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def ha
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我创建了一个“处理程序" python脚本,如下所示: import SimpleHTTPServer import SocketServer PORT = 8000 Handler = SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandler httpd = SocketServer.TCPServer(("", PORT), Handler) print
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我正在尝试通过客户端的GET请求从SocketServer模块中关闭TCPServer,该请求是在关闭窗口时发出的,但是以下代码无法启动关闭: def show_webgl(data): import SocketServer import SimpleHTTPServer from webbrowser import open PORT = 8000
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我正在构建一个多人游戏,所以一旦服务器启动,我想连续广播服务器名称,以便客户端可以知道有一些服务器正在运行.我不想提供IP地址和端口号来连接服务器.有人可以帮我广播服务器名称. 它是一个应用程序,而不是网络应用程序. 解决方案 SO中有一个自动答复的问题正在谈论此问题:您可以使用相同的技术在本地网络中请求服务器. 视频游戏中的方法(YMMV)是: 服务器启动并绑定到广播.
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背景 我有一个简单的套接字服务器设置,试图允许同时连接并回显数据。客户端启动几个线程,每个线程都与服务器建立自己的连接。这对于socket.send()调用工作正常,但是所有后续调用都会导致“对等方重置连接”或“断开的管道”。请注意,我还没有找到切换重置和断开管道的更改。我已经在这里找到了解决方案,但恐怕我可能不知道要搜索什么。 我是用错误的方式进行操作的,还是我是否忽略了设置中的
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我是网络编程的新手,所以如果这是一个愚蠢的问题,请原谅我:) 我在Ubuntu 10.04.2上使用Python2.7创建了1个客户端和1个SocketServer.ThreadingMixIn服务器,但是 似乎我只能在客户端调用sock.send()一次,然后得到一个: 追溯(最近一次通话): 文件“ testClient1.py”,第33行,在中。 sock.s
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我正在尝试重新创建此项目.我所拥有的是一台服务器(我的计算机)和一个客户端(我的树莓派).我与原始项目的不同之处在于,我尝试使用一个简单的网络摄像头而不是一个树莓派摄像头来将图像从我的rpi流传输到服务器.我知道我必须: 从相机获取opencv图像帧. 将一个帧(它是一个numpy数组)转换为字节. 将字节从客户端传输到服务器. 将字节转换回帧并查看. 示例将不胜感激. s
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好吧,我正在尝试使用SocketServer构建一个小型python prgram,该SocketServer应该将收到的消息发送给所有连接的客户端.我被困住了,我不知道如何在服务器端存储客户端,也不知道如何发送到多个客户端.哦,每当有1个以上的客户端连接时,我的程序就会失败,并且每当一个客户端发送的3条消息以上时,我的程序就会失败... 这是到目前为止的代码: pri
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有没有办法使BaseHTTPServer.HTTPServer像SocketServer.ThreadingTCPServer一样是多线程的? 解决方案 您可以简单地使用这两个类的线程混合来使它成为多线程:) 虽然它对性能没有太大帮助,但是它至少是多线程的. from SocketServer import ThreadingMixIn from BaseHTTPServer
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