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如何在android中使用超级SDK将文件写入外部存储?

在使用超强的 Android 音频效果(如甩尾、回声、混响等)实施项目时,我能够通过本机进行录音并在外部存储中写入文件,然后使用超强的交叉推子示例我打开该文件并对其应用效果工作正常. 现在我需要使用应用效果将输出文件写入外部存储,但不知道如何执行此操作.有 iOS 示例,例如 超能力离线处理示例,但我没有找到针对 Android 文件的解决方案.制作带有效果的音频输出 wav 文件的任何帮助 ..
发布时间:2021-11-30 16:31:04 移动开发

超级动力:时间延长器不起作用的实时音调转换

我将Superpowered用于各种实时FX,它们都非常简单。但是,音调转换完全是另外一回事了,我认为实际上是因为它基于时间拉伸算法,所以当然必须处理随时间变化的输出,这比应用诸如EQ或混响的FX复杂得多。但是我只对更改麦克风输入的音高感兴趣。 我看着我可以在GitHub上找到的唯一示例,我对其进行了一些调整以适应我的工作: 静态布尔音频处理(void * clientdata, f ..
发布时间:2020-09-27 01:44:30 C/C++开发

如何在Android中使用超级功能的SDK将文件写入外部存储?

在使用超强大的Android音频效果(例如插入,回声,混响等)实施项目时,我能够通过本机录制并在外部存储中写入文件,然后使用超强大的交叉渐变器示例打开该文件并对其应用效果工作正常. 现在,我需要将输出文件写入具有应用效果的外部存储中,但是不知道如何执行此操作. 有针对此的iOS示例,例如 SuperpoweredOfflineProcessingExample , 但我找不到适用于Andro ..
发布时间:2020-08-27 21:15:50 移动开发