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我经常发现自己在希望像其余代码一样缩进预处理器指令的情况下(例如#if缩进,如if)。它seems legal,它是common sense that it's sometimes a good thing,但Visual不会让它变得容易。 有没有办法防止每次我无意中按#时,Visual C++2010编辑器都会将代码粘在左边?并且不使用自动缩进(CTRL+K、CTRL+F)中断预处理器指令的缩
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我有一个简单(但性能关键)的 C (嵌入在 C++ 中)算法来操作数据缓冲区......该算法“自然"使用 64 位大端寄存器值 - 我想优化这使用汇编程序来直接访问进位标志和 BSWAP,因此避免了一次操作一个字节的 64 位值. 我希望解决方案能够在操作系统/编译器之间移植——最低限度地支持 GNU g++ 和 Visual C++——以及分别在 Linux 和 Windows 之间移植
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我在使用 VS2010(和 VS2008)时遇到了问题,给了我一个很好的语法错误列表.但是,语法确实是正确的.这是一个小例子; 我在 .h 文件中有以下代码块 //原型声明LIST* createList (int (*compare) (void*, void*));LIST* destroyList (LIST* plist);int addNode (LIST* pList, voi
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我创建了继承CWinApp的类,这个类有一个定时器(使用窗口定时器). 当 PC 进入睡眠模式并唤醒时,定时器回调称为唤醒的确切时间.当PC从挂起恢复时,我想不调用定时器回调. 所以我尝试使用 WM_POWERBROADCAST 消息.但是此消息没有在 PreTranslateMessage() API 中捕获.我也尝试了 SetWindowLong() 与我自己的 API,但仍然没有
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我是一名 .NET 人员,必须在 MFC 应用程序上做一些工作.该应用程序是一个 VS2008 MFC 可执行文件,我已将其转换为 VS2010.最初的开发人员通过在应用程序命令行中指定包含键值对的 .txt 文件的名称来进行本地化.已安装的可执行文件快捷方式会根据应用程序安装在哪个国家/地区指定不同的 .txt 文件.如果您只是直接运行 .exe,这当然不起作用.这对我来说似乎是一种奇怪的做事方
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使用带有 -g 选项的 g++,我可以使用 gdb 进行调试. Visual Studio 2010 cl.exe 编译器与此选项的等效项是什么? 这个页面有不同的库(调试/发布)用于链接. 如果我使用 cl.exe 的调试选项进行编译,是否必须使用相应的库链接选项(/MD/MT vs/MDd/MTd)? 解决方案 这个问题有几个单独的部分:如何告诉编译器/链接器生成和保
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我正在尝试编译我的程序,但它根本无法链接.我已经指定了 boost lib 文件的路径,但链接器仍然抱怨.这是我得到的链接错误: 1>Edproj.obj : error LNK2001: 未解析的外部符号“class boost::system::error_category const & __cdecl boost::system::system_category(void)" (?sys
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编译这段代码时: #include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInsance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR cmdLine,int showCmd){MessageBox(0,"第一个 Win32 程序","窗口标题",MB_OK);} 我收到编译器错误: 错误 C2664:'MessageBoxW':无法将参数 2 从 'c
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我刚刚被来自 Visual Studio 2010 (C++) 的一些重要警告击中了(相当严重). 编译给出了以下输出: 1 Debug\is.obj : 警告 LNK4042: 对象指定不止一次;额外被忽略 1 Debug\make.obj : 警告 LNK4042: 对象指定不止一次;额外被忽略 1 Debug\view.obj : 警告 LNK4042: 多次指定对象;额外被
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当我发现我只能在 C++ 的 switch 语句中使用数值时,我认为它与一堆 if-else的. 因此我问自己: (如何)switch 与 if-elseif-elseif 在运行速度、编译时间优化和一般编译方面有何不同?我在这里主要说的是 MSVC. 解决方案 一个开关经常被编译成一个跳转表(一个比较来找出要运行的代码),或者如果这不可能,编译器可能仍然对比较重新排序,以便在
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我希望编写一些最终会绘制人体框架的软件(可以使用各种参数对其进行配置),并且计划是在假人上放置某种衣服. 我已经研究过 Blender、OpenGL 库以及其他渲染和物理引擎,我不是在找你告诉我如何做到这一点,但主要是我想知道有哪些库可以做这种事? 因此,在 2d 中会有一个服装图案,然后系统(至少在理论上)将能够将其转换为例如衬衫的 3d 表示?然后把它放在人体框架上.我知道为此我需
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我有一个程序,每当我最小化它时,它就会进入系统托盘. 我想知道的是:a) 当我的程序在系统托盘中时,我怎么能检测到按键按下.b) 我怎么知道他们在键盘上按了什么,特别是功能按钮. 解决方案 您需要使用 SetWindowsHookEx().查看 WH_KEYBOARD 和 WH_KEYBOARD_LL 钩子.
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我想知道如何使用 Empty Visual C++ 项目的模板来以编程方式为这个空项目创建一个新的解决方案.我现在拥有的代码(C#)是: string VSProgID = "VisualStudio.Solution.10.0";类型solnObjType = System.Type.GetTypeFromProgID(VSProgID, true);Solution4 soln = (Sol
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我已经成功地将 Visual c++ 6.0 上的 c/c++ 项目编译并构建到 dll.但是当我在 windwos 7 64 位操作系统上转换为 Visual c++ 2010 时,它出现了很多错误.源代码是 typedef struct {int_entID;/* 实体 ID */int_recID;/* 重新编码号 */int_Nmbr;/* 画像番号 0020:0013 */int_co
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我在 MVC++ 2010 中用 C++ 编写了一段代码.在其中,程序迭代一维指针数组(双 *)的元素.但是,当我使输入(指针数组的大小)非常大(例如 15000)并运行程序时,它停止工作并显示一个窗口以关闭程序,因为它没有响应!有什么问题? 这是构建我正在谈论的数组的部分代码: mapCF;CoefficientMap(CF);double *T = new double[I * J];
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我还没有看到这个问题的任何答案(这可能意味着它是不允许的),但我想我还是会问. 有什么方法可以覆盖使用 MS Visual-C++ 创建的 .h 或 .hpp 文件中 #pragma once 的自动生成使用便携式友好预处理器指令的标准头保护? #ifndef _V_DESCRIPTOR_#define _V_DESCRIPTOR_//这里有一些代码#万一 解决方案 为了回答您真正的问
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我在 msdev 2010 中看到 __int64 类型的一些奇怪行为.有人能告诉我发生了什么吗?我想这里有两个问题,首先是如何显示 64 位整数,其次是行为 - 即为什么看起来 __int64 实际上是 32 位整数... #include int main(){int vl_idx;无符号 __int64 vl_64;无符号 __int64 vl_64_test;对于 (vl_idx = 0
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我在这个例子中对多态的应用有一些麻烦.这个问题和我上一个问题类似 C++,虚继承,奇怪的抽象类+克隆问题 有3个抽象类: A 类{民众:虚拟 A * copy() const = 0;虚拟 ~A() = 0;};A::~A(){}B级{民众:虚拟 B * copy() const = 0;虚拟 ~B() = 0;};B::~B(){}C类:虚拟公共A,公共B{民众:虚拟 C * co
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由于 VC++ 2010 不支持 64 位代码中的内联汇编,我如何将 pause x86-64 指令添加到我的代码中?似乎没有像许多其他常见汇编指令(例如,__rdtsc()、__cpuid() 等)那样的内在函数. 在为什么方面,我希望指令帮助处理繁忙的等待用例,以便(超线程)CPU 可用于在所述 CPU 上运行的其他线程(请参阅:性能洞察 intel.com).pause 指令对于这个用
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我可以将 Visual C++ 2010 Express 编译器用于商业用途吗?据我所知,它在 2010 版本之前总是被允许的,但是现在当我启动 IDE 时,它会写“仅用于评估目的".我在任何地方都找不到完整的许可证文件(不在已安装的文件中,不在 Google 中),所以我怀疑是应该使用它,还是应该降级到 MSVC++2008 版本. 解决方案 我认为你只需要注册它.在帮助菜单中单击注册产
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