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我正在尝试使用 Wasm 数据库层创建 NodeJS 应用程序.我使用 Rust、Diesel 作为数据库驱动程序,使用 wasm-pack 作为 WebAssembly 编译器. 当我尝试使用 wasm-pack 构建我的服务时,它尝试链接 libpq 库失败.PQ_LIB_DIR 环境变量已设置,diesel-cli 工作没有任何问题,但是当我尝试编译我的服务时,它失败并出现以下错误:
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我在 App.xaml 中定义了一个新的强调色,如下所示: Application.Resources>
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对 closure.rs 的评论是非常棒,但是我无法让它从 WebAssembly 库返回闭包. 我有一个这样的功能: #[wasm_bindgen]pub fn start_game(开始时间:f64,屏幕宽度:f32,屏幕高度:f32,on_render: &js_sys::Function,on_collision: &js_sys::Function,) ->闭包类型这里{//..
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我有兴趣通过 rust-webpack-template 使用 wasm-bindgen 将 Rust 代码编译为 WebAssembly.但是,我想避免直接用 #[wasm_bindgen] 属性宏直接包装我的代码,以便我可以从生成的 WebAssembly 接口中分离出函数逻辑,以便更好地组织我的项目.相反,我更愿意将绑定生成放在一个单独的文件中,例如: mod my_code;使用 my_
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我在玩 wasm-bindgen ( https://github.com/rustwasm/wasm-bindgen ),只是出于好奇. 在使用 Navigator (web_sys crate) 时,我偶然发现了这个方法: https://docs.rs/web-sys/0.3.36/web_sys/struct.MediaDevices.html#method.enumerate
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我的rust程序正在管理2d html canvas上下文的内存,而我试图达到60fps.我可以很容易地计算出每帧之间的增量,结果大约是5毫秒. 我不清楚如何使Rust Webassembly程序在剩余的11毫秒内进入睡眠状态.一种选择是让JavaScript在每个 requestAnimationFrame 上调用Rust并将其用作驱动程序,但我很好奇将其全部保留在Rust中. 在编
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我想将地毯箱与wasm-bindgen一起使用,以允许我在Web浏览器中使用任意精度算术.但是,每当我尝试编译时,它都无法构建库,类似于 未解决的导入libc::c_char,libc::c_int,libc::c_long. 是否有解决方法?如果涉及Emscripten很好,但是我希望能够主要编写Rust代码. 解决方案 rug取决于libc 我发现 https://g
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查看 js_sys::Uint8Array::new_with_byte_offset_and_length pub fn new_with_byte_offset_and_length( buffer: &JsValue, byte_offset: u32, length: u32 ) -> Uint8Array 它需要一个参数buffer,该参数引用当前wa
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