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我正在开发一个接收 WNS 通知的 WP8.1 silverlight 应用程序.它在模拟器上运行良好,但在设备 (lumia 640) 上,它在以下 api 调用时崩溃: var channel = await Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationCh
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我非常需要你的帮助.我是一名 Windows 应用程序开发人员,我需要我的应用程序在收到 Toast 通知时播放警报声.我尝试了许多不同的加载,一切正常(甚至在音频标签中应用 silent='true'),当然,除了自定义声音. 我尝试了我的开发服务器,并尝试使用从应用程序发送的本地 Toast,但似乎没有任何效果. 我当前的 XML 加载如下(我从 MSDN 的一个例子中得到它):
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我正在 Windows Phone 8.1(不是 silverlight)中开发一个应用程序,它使用 WNS 接收原始推送通知. 当我通过 Visual Studio 运行我的应用程序(通过物理设备,而不是在模拟器中)时,我总是收到推送通知(应用程序在前台、后台、手机锁定......)所以我认为我的接收推送的代码是正确的. 我的问题是我在不使用 Visual Studio 的情况下运行
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我想失败的通知存储在分贝,例如客户端不具有网络连接。这将使我从 backgroundService 来检查是否有缺失的通知,然后从 backgroundService 创建它。 因此,我有以下的,在我的 Azure的应用服务移动: VAR notStat =等待hub.SendWindowsNativeNotificationAsync(wnsToast,标签); telemetry.T
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