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尝试在 OSX 上安装 psycopg2 结果如下: 构建 'psycopg2._psycopg' 扩展创建 build/temp.macosx-10.6-universal-2.6创建 build/temp.macosx-10.6-universal-2.6/psycopggcc-4.2 -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -DNDEBUG -g
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我有两个实体,我将它们称为 A 和 B.它们在两个方向上都配置了多对多关系,因此 A.myBs 和 B.myAs 都是 NSSet. 这是我的奇怪问题. 当我向 A 实体添加 B 时,我使用 mutableSetValueForKey 这样做: NSMutableSet *myBSet = [myA mutableSetValueForKey:@"myBs"];[myBSet add
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我使用的是 Xcode 4,但找不到使用图形谓词构建器的方法.它还在吗?我该如何使用它?这方面的文档在哪里? 谢谢 解决方案 在 XCode 4 中,突出显示您的模型,然后: 选择编辑器 -> 添加提取请求 然后突出显示它(如果您愿意,可以重命名).谓词构建器位于右侧窗格中:
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现在 Xcode4 是公开可用的,我将这个问题移出 Apple 的秘密开发论坛: 有人能解释一下为什么下面程序中生成的代码与Xcode3中的不同吗?代码更好还是这可能是一个错误? 我使用 Core Data 自定义托管类,这是我在 Xcode3 中遵循的过程: 转到模型编辑器 选择您要为其生成源代码的实体 转到文件->新建->新建文件 选择 managedobject 类(
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我对如何在 Xcode 4 中执行以下功能以在创建版本化模型后设置要使用的模型感到困惑. 设计 > 数据模型 > 设置当前版本 解决方案 单击顶级 .xcdatamodelId 文件(该文件下有许多版本的 .xcdatamodel 作为子文件). 确保实用工具侧窗格可见(如果没有,请单击窗口右上角的第三个“查看"按钮). 在实用工具侧面板中选择文件检查器(左上角的小纸图标) 您
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需要做什么来重命名 .xcdatamodel 文件.重命名 .xcdatamodel 文件名,同时更改 ... NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"newfilename" withExtension:@"momd"];__managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel all
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Xcode 3 上有一个 MOMC_NO_INVERSE_RELATIONSHIP_WARNINGS 设置,但我在 Xcode 4.2 中找不到它,并试图将其设置为用户定义的构建设置无效. 我知道为什么我应该使用逆关系,但出于各种原因我不想要它. 解决方案 In XCode 5、6 和 7,您仍然可以设置变量. 导航到构建设置 A.在项目导航器下的左侧栏中选择您的项目.
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不久前我将 Xcode 更新到第 4 版.这个新版本在索引项目上花费了大量时间(它相当大).这就是为什么我想禁用索引.通过 Xcode 帮助和互联网搜索没有结果. 解决方案 打开终端窗口并粘贴此命令: defaults write com.apple.dt.XCode IDEIndexDisable 1 您将失去一些功能(自动完成、跳转到定义、某些助手无法正常工作).但是你会获得 ra
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尽管 StackOverflow 上有很好的信息,但我仍然不知所措... 我正在尝试将 OpenGL 渲染缓冲区写入 iPad 2(使用 iOS 4.3)上的视频.这更正是我正在尝试的: A) 设置一个 AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 创建一个指向视频文件的 AVAssetWriter 使用适当的设置设置 AVAssetWriter
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我是 Objective-C 的新手,只有 5 个月的 iPhone 开发经验. 我需要什么: 我需要将 2 个或多个音频文件连接成一个,并将结果导出为 aiff、mp3、caf 或 m4a 格式. 例如: 第一个音频文件包含“您需要"、第二个“下载"和第三个“文档". 每个音频部分都取决于用户的操作. 我花了 2 天没有运气.那个地方是我最后的边疆. 我将非常感谢一
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已经在新的Xcode4下启动了一个通用项目.我的应用程序适用于 iPhone &iPad 设备,但不适合 iPad.我有 2 个用于 MainWindow 的 .xib 文件:MainWindow.xib(iPhone 设备)&MainWindow-Ipad.xib(iPad 设备).但我的 MainView 只有一个 .xib 文件:MainView.xib. 所以我正在尝试为 iPad
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几周以来,我一直将 XCode 4.2 用于使用以前的 XCode 3.x 版本创建的项目. 在创建一些自定义的 iPad 视图时,我经常使用 Interface Builder 的“freeform"属性来拥有任意大小的视图. 但是,我得到了以下构建警告:“警告:属性不可用:在 Xcode 4.2 之前,自由格式大小模拟指标不可用." 我的问题是:如何修复这些警告? ps
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我有一个正在 iPad 上调试的应用程序.2 天前,我想调试相同的更新应用程序,但出现此错误. 用于签署可执行文件的身份不再有效. 请确认您设备的时钟设置正确,并且您的签名证书未过期. (0xE8008018). 我还没有 iPhone 开发者证书,但我已经调试过这个游戏了. 解决方案 重新启动 Xcode 或重新启动我的 Mac 都没有帮助. Xcode 中
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我有一个 iPhone xib 我想变成 iPad xib.在 Xcode 3 中有一个“创建 iPad 版本"菜单选项.我如何在 Xcode 4 中做到这一点? 我目前调整了 xib 的大小,但是当我打开模拟项目(导航栏等)时,它会将视图缩小回 iPhone 大小. 解决方案 这对我有用: 在 Finder 中制作 .xib 的副本. 在文本编辑器中打开复制的文件. 将“
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我打算将我的游戏从 glut 迁移到 sdl. 它在 glut 中运行良好,但我想使用一些 sdl 功能. 所以我进入我的项目属性,在目标标题下单击将被编译的程序,构建阶段,将二进制文件与库链接,添加 SDL.framework 与我对 OpenGL.framework 和 GLUT.framework 所做的完全相同 但是,当我添加:#include
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在 xcode 中收集 KVC 访问器片段会非常方便,因为手动完成它们很痛苦.有没有人已经使用了一段时间的 4 想出了如何添加新的? (……我们现在可以谈论它了,对吧?) 解决方案 是的,这很容易 - 您只需突出显示要用作片段的文本并将其拖到片段区域(拖动选定的文本可能很困难,我如果从编辑器的左边缘拖动,效果会更好).它会弹出一个对话框,要求您为其命名. 此外,您可以在代码段中
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在我的 Lion 应用上,我有这个数据模型: Item内的subitems关系有序. Xcode 4.1 (build 4B110) 为我创建了文件 Item.h、Item.m、SubItem.h 和 SubItem.h. 这是Item.h的内容(自动生成): #import #import @class 子项;@interface 项目:NSManagedObject {@私
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我正在尝试为我的应用程序添加一些测试.遵循 Apple 的文档,我将两个测试包添加到我的项目中.逻辑测试没有问题,但是当我尝试在设备上进行应用程序测试时,我总是收到逻辑测试无法在设备上运行的错误. 在 Xcode 3 中没有问题.只有 Xcode 4 会抛出这个错误... 有什么建议吗? 谢谢,蒂姆 解决方案 我在 xcode4 中设置应用程序测试时也遇到了问题.对我有用
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Xcode 4 中的 Git 集成非常受欢迎,但是在处理远程存储库时似乎有点不稳定.为清楚起见,我使用的是 OS X 版本 10.6.7 和 Xcode 4.0.2 (4A2002a). 如果我创建一个新的 Xcode 4 项目并接受创建本地 Git 存储库的选项,一切都很好.我可以在本地提交,这很棒. 当我想将新项目推送到 GitHub 时,我想添加一个远程存储库并将我的本地更改推送
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我想查看一个由指针指向的元素数组.在 GDB 中,这可以通过使用运算符 '@' as 将指向的内存视为给定长度的人工数组来完成 *指针@长度 其中 length 是我想要查看的元素数量. 上述语法在 Xcode 4.1 提供的 LLDB 中不起作用. 有没有办法在 LLDB 中完成上述操作? 解决方案 在 lldb 中有两种方法可以做到这一点. 最常见的是,你使用
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